啟用後的系統,並沒有變得花裡胡哨。
原本湛白的介面,只有一個戰鬥積分的進度條,然而在此刻,安泊洛注視著,那進度條積累圓滿之後,隨著一陣動畫,出現一個圓圓的東西。
“戰鬥幣?”
安泊洛好奇的看著那玩意上的資訊,不過還來不及過多探索,原本的介面再次發生變化。
一體的畫面被分為好幾個個部分,第一個部分名為空間系統,顧名思義,應該是系統空間的功能,對應圖示是一個寶箱,不過目前並未解鎖,安泊洛將意念放在上面,能夠直接感知上面的資訊。
【系統空間:能夠為宿主提供無限大的儲存空間,任何物品投入其中可被分類儲存,只需要一個戰鬥幣解鎖】
簡單來說,這就是網路遊戲裡的玩家揹包,但是這功能還得花戰鬥幣解鎖,一下子安泊洛就明白戰鬥幣的意義了。
這個功能的確很好,但是目前寶貴的戰鬥幣,安泊洛就只有一個,所以只能以後再來看了。
第二個部分的功能,是商城模板,好嘛,直勾勾就上來了。
好在,閱讀完商城模板的資訊後,安泊洛才鬆了口氣,商城模板有兩個分支,一個是花費戰鬥積分,能在商城裡購買任何東西,並且商城的搜尋引擎是十分智慧的,比如我想要什麼,一個意念下去,就能搜尋到差不多的東西。
而另一個分支功能則是抽獎,嗯,很經典的功能,不過抽獎功能是透過使用戰鬥幣來抽獎,抽到什麼完全隨機,這顯然是一個以小博大的地方。
同時,商城模樣也介紹了戰鬥積分和戰鬥幣,前者之前就說過,是對發生戰鬥行為的總結和評估,而後者,則是在特定時間內,獲取足夠戰鬥積分後轉化出來的一種特殊貨幣。
戰鬥積分只能在商城使用,但戰鬥貨幣卻能在系統使用,人話說就是能解鎖其他功能,比如之前的系統空間。
而商城模板的解鎖不用像系統空間那樣,商城模板的解鎖要求是消費一顆戰鬥幣。
按照之前的情況,一顆戰鬥幣需要一千戰鬥積分來轉化,如果說一積分可以看做一塊錢,那麼一顆戰鬥幣就價值一千。
在商城模板之後,還有其他的模板,比如強化,附魔等等,但是這些模板和系統空間一樣,都要戰鬥幣來解鎖,安泊洛就沒有多看了。
只有商城模板,雖然沒解鎖之前不能使用,但是看看還是可以的,就差直接告訴你,擁有戰鬥幣之後,快來消費。
好吧,消費也是正常的,按照系統的尿性,戰鬥,爽,才是它想看到的,其他的功能也都能夠幫助安泊洛變得更強。
壞了,我成恐虐神選了!
咳咳,開個玩笑。
其實,安泊洛現在除了一個戰鬥幣之外,還有一兩個戰鬥積分,都是之前和維貝洛那支小隊並肩留下的。
一千積分轉化一個戰鬥幣,並且還有時間限制,最多七天轉化一次,過期不候。
儘管有些難崩,這第一枚來之不易的戰鬥幣,是安泊洛花了近三年時間才搞出來的。
但是,如今的情況容不得他猶豫,不變強就等著被殘酷的自然淘汰吧。
最後,安泊洛還是選擇搏一搏,將戰鬥幣拿去抽獎,儘管那是帶有未知性質的以小博大,但是,就算搏失敗了,總不能比現在還慘吧。
商城自帶一個購物車,要是真抽到什麼要人老命的東西,也不至於讓大家瞬間爆炸。
此刻,帳篷外的維貝洛部族慼慼鬧鬧,帳篷內的安泊洛卻彷彿睡著一般坐在矮小的床榻上。
意識空間裡面,安泊洛手持潔白的戰鬥幣,來到天幕之下。
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