在納塔,我將建立帝國

第14章 任務完成

系統囊括的戰鬥有很多,包括單打獨鬥,小隊活動,還包括戰爭之類的,單打獨鬥還好說,安泊洛自己就能吃完一場的戰鬥積分,但小隊活動就不一樣,就像之前屠龍,用遊戲術語來說,安泊洛拿了MVP,戰鬥中的貢獻和權重佔比較大,積分就不少。

但他並不是戰鬥的發起者,嚴格意義上來說,衛隊隊長才是。

根據系統理解,在非單打獨鬥的情況下,安泊洛戰鬥積分的獲取就是多方面的,比如身份,發起者,參與者,又比如貢獻,不用多解釋,然後是戰鬥結果,勝利了分就多,失敗了分就少。

也就是說,如果有一天,安泊洛要對某個目標發起戰爭,那麼他將是最大受益人,無論結果如何,只是戰鬥積分的多寡罷了。

這樣的系統已經很不錯了,不需要什麼任務,也不會動不動的搞抹殺,完全看安泊洛的主觀能動性,這就相當於,安泊洛只需要考慮戰鬥就好了,其他的事情繫統會給你兜底。

這就是安泊洛的底氣。

很快商隊就回到了維貝洛部族,在聽說了旅途中的事情後,維貝洛部族的族長無比欣慰,甚至還有些後怕。

如果不是安泊洛小隊,那麼情況就會嚴重多了,且不提繞路的效果,單是花費的時間就彌補不回來,何況這一次維貝洛部族還跟著吃了點肉。

因此,維貝洛部族的族長十分高興,給予安泊洛小隊的報酬非常豐厚。

至於安泊洛,他倒是沒有什麼激動的反應,這不是應該的麼?

我要是沒開掛之前這樣,也就罷了,可我現在開了掛啊。

回到營地後,沒時間和其他幾個兄弟們打鬧,安泊洛打發貝奇去找其他人覆盤此前的行動,而自己則坐在房間內,計劃著什麼。

時間不知不覺就來到了夜晚,飯菜的香味開始在部族裡飄蕩,儘管納塔大地富饒,產出豐富,但人類總會在有限的產出裡不僅僅尋求生存,還要有生活,就比如,明明一顆顆粒果就能解決一頓飯,但大家還是會煮其他食物的。

總不能,全靠顆粒果吧,生活本就苦難繁多,何不如追求一下享受。

“大哥,吃飯了,你還在計劃麼?”

貝奇來到安泊洛所在的房間,他並沒有關門,所以貝奇能看到安泊洛坐在窗前,思考著什麼。

“哦哦,知道了,來了。”

安泊洛轉過身,看了一眼天色,夜空遍佈繁星,大地之上,熱鬧的部族燈火通明,時刻有戰士在巡邏,他們是最艱苦的,要巡邏整個晚上,整個部族,責任重大。

魔物什麼的可能還會遵守生物習性,但深淵可不會,如果某地發生深淵入侵,還沒有及時提醒,那一個部族就算是完了。

晚飯過後,安泊洛第一個回到大廳,此刻其他人也沒有離開,因為他們看安泊洛的樣子就知道,安泊洛是打算說些什麼,因此都很老實的沒有離開。

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