嬸嬸看到路明非的臉那一刻,早上打麻將贏錢的好心情立刻消散得乾乾淨淨,“路明非,洗衣機裡的衣服已經洗好了,等下你拿去晾!”
“知道了。”系統沒有跟嬸嬸起爭執的意思,但是他這無所謂的態度多少讓嬸嬸再次感到了不爽。
而路明非在看著系統的分析日記:【嬸嬸的神色極具針對性,疑似會阻礙……目前需要“隱忍”,現在還不是時候。】
系統的計劃都已經制定下來了,推翻嬸嬸暴政就在兩個月後,需要兩個月時間,是因為這兩個月期間嬸嬸對他還有用。
窮其手段、物盡其用的系統給路明非生動的上了一課:達成夢想靠的不是狂熱的幻想,而是謙卑務實的低調、隱忍。
路明非感覺不能再這樣下去了,託管系統好用是好用,能準確的達成目地,可這不符合他內心的想法。
人生並不是只有功名利祿。
如果一個人活著的意義是開心,那麼系統的開心就是完成路明非給他託管的任務,但那些任務不是路明非的全部開心。
晾完衣服後,系統開啟電腦,開始寫關於遊戲的技術文件。
《星際爭霸》是一款入門門檻極高的遊戲,入門門檻高,遊戲受眾就會小很多,靠技術教學是掙不了多少錢的,其實這並不太符合系統的想法。
只是路明非也沒有什麼別知識,導致系統掙不到路明非認知以外的錢。
其實系統是想學程式設計寫外掛去賣的,但是關於遊戲外掛,國內已經動過一次手給定性了,於是系統只能放棄這個選項,切換了遊戲教學攻略的這個下替。
確定這是目前正路子來錢最快的方法後,系統毫不猶豫的就啟動了專案。
《星際爭霸》專案為:新手和一些遊戲小技巧的攻略免費發上論壇,後面進階教學依然免費。
而到了高手教學,就不是免費的了,得花些錢來買《天梯頂級大神教重新認識這個遊戲……》教學。
能掙多少系統心裡也沒有準數,只是看到了能掙錢的機會後,就立刻行動了起來,反正就算掙不到錢,也只是虧點敲文件的時間罷了。
根據系統理性的分析,錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的。
追女孩子的時候,女孩子未必愛錢,但是感動女孩子,就可能要花很多的錢……
1.(),2.(),3.()三個任務出現了不同程度的重疊,並不是單線推進,系統鬥志昂揚,雙指在鍵盤上翩翩起舞。
執行力拉滿的系統讓路明非看得自愧不如,雖然系統有不少缺陷,可是在幹活幹事這一點上,是真的完爆了他,不管要做什麼,一旦判定,就會立即開始執行。
敲完第一卷文件,系統開始午睡,到點就乾淨利落的起床,沒有絲毫拖泥帶水的穿鞋去上學。
要是給路明非,除非要遲到了,不然最少也要多滾兩圈賴一下床。