在回去路過那隻惡魔小鬼身邊的時候,雙頭食人魔越看越是來氣,直接把這兩玩意踩死在當場。
看到這一幕,殷世才不禁打了個哆嗦。
真狠!
不過此時的他並沒擔心自己安危。
至少目前是安全的。
在這雙頭食人魔把那中級治療藥劑塞到他嘴裡的那一刻,殷世才就放心了。
死人是絕對不會有這種待遇。
殷世才聽不懂“他們”到底在討論著什麼,為什麼會給自己嘴裡粗暴塞了一支珍貴的中級治療藥劑,……想必自己還有某種自己還沒意識到的價值。
等等,這時候殷世才突然意識到什麼。
“這雙頭食人魔該不會想汲取自己的靈魂吧?”
一想到這,殷世才頓時在心裡打了個激靈。
這樣的事這頭雙頭食人魔不是沒幹過,狗頭人薩滿意識夢境裡的精神亂流就如同龍吸水一樣,向上方崩塌的蒼穹抽引,那絕對是這貨在汲取狗頭人薩滿的靈魂之力。
雖然那次他間接性救了自己,但殷世才並沒有多少感激他,這只不過是各取所需罷了。
要是他也朝自己來這一手,自己是否能頂得住?
能召喚兩隻惡魔爪牙、一發火球術、以及痛苦詛咒,就證明他的法力儲備量絕對不低,再施展一次那“汲取靈魂”的魔法,完全是有可能的。
殷世才不敢大意。
先檢視一下這頭雙頭食人魔到底是什麼路數。
於是殷世才讓系統開啟雙頭食人魔的個人屬性介面。
—
「姓名」:烏魯什·尖角
「物種」:雙頭食人魔
「職業」:惡魔術士
「等級」:正式(暫定)
「屬性」:不詳
「抗性」:不詳
「能力」:汲取靈魂、召喚小鬼、火球術、痛苦詛咒、……
「備註」:由於資料不完善,無法做出準確的評價。
—
“嗯?”看到這些資料,殷世才也是一頭霧水,這些擺在桌面上的資料不用系統說殷世才也知道,這麼敷衍的資料顯然不符合它嚴謹的風格,這到底是哪個環節出了問題?於是殷世才詢問:
“為什麼之前的狗頭人薩滿和荒原獅都有準確的數值出來,這次怎麼沒有?”
「狗頭人薩滿和荒原獅都是已經死亡的生物,系統可以很輕易就能獲取對方的屬性,但還活著的生物(除了宿主外)系統並沒足夠的許可權獲知,這是設計之初就寫在系統裡面的條例,系統只能透過對方施咒的強度推斷對方的等級。」
看來神通廣大的系統也不是萬能的。
既然沒辦法獲取,殷世才也沒轍。
不過還是能透過對方的等級檢視一下端倪。
“‘正式’,這到底是多少級?”殷世才接著詢問。
「“正式”對應的等級是Lv.7。」
7級?
殷世才在心裡盤算一下。
自己的“廢狗級”也才Lv.4,這足足相差三級,這三級看起來沒多多少,但要是換成屬性總數,那就知道它的厲害了。等級與等級之間的屬性值遞增並不是簡單的加成,而是以指數的形式增長。
Lv.4(8);
Lv.7(64);
這足足差了有8倍之多。
而且這雙頭食人魔的等級還是暫定的,這說明,目前定義出來的只是他的保守值,還可能會更高,只不過目前這頭雙頭食人魔沒有把那些厲害的法術施展出來,系統沒法做出判斷。
殷世才有把握殺得了荒原獅但不見得有把握殺得了這頭雙頭食人魔。
並不是說魔法殺不死他。魔法就如同一把“眾生平等器”,壯漢拿和小孩拿其實沒什麼差別,除非血條夠長,不然,不管你有多高等級,只要你是脆皮,一旦被威力足夠的魔法打中,該死還得死。而是因為這貨有兩顆腦袋,打中一個頭“他”不一定死得了。
這種假設是在魔法打中他的情況下。
這8倍的差距,天知道到底有多少變數藏在裡面,搞不好法術沒到雙頭食人魔那裡,就被他用別的手段給擋掉了。
這種情況是極有可能發生的。
這雙頭食人魔魔法造詣那麼深,殷世才不相信他想不到這一點。
當然了。
自己現在在別人手上拎著,談這些也沒有多少意義。
只要對方稍微用點力,這故事基本大結局了。
……
好不容易被人從礦洞裡面抬出去,結果還沒喘口氣,又被人像提條死狗一樣提了回來。
而且還被人捆手捆腳給吊起來。
這擱誰身上誰都不好受。
幸好不是倒吊,不然又得花費僅有為數不多的生物質加成到“流血抗性”屬性上面,來避免因長時間被倒吊而咳出血的這種情況。
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