不過,煩悶歸煩悶,系統做出這樣的限制,他也能理解,要是隨隨便便什麼都能賣的話,那系統的能力真的大得沒邊了。
要是僅有他一個有系統那也就算了,可他知道,他並不是唯一擁有系統的人。
要是隨隨便便什麼都能賣,哪一天要是真遇到別的系統擁有者,倘若他有壞心的話,那可就麻煩了。
到時候把自己賣了,自己都不知道,搞不好還傻呵呵幫別人數錢。
不過。
雖然不能隨便把貨物直接販賣給系統商城,但他們可能把活人先裝到資料倉儲裡面,然後再從裡面販賣,這不也一樣道理?
要是這也行的話,那就真讓人駭然了。
既然想到了,這個問題還是要弄清楚,不然真的渾身不自在。
“資料倉儲能存活物嗎?”
「資料倉儲是不能往裡面活體,無論是人類,還是人形生物,亦或者是動物,只要是活體,都是不能存入。植物也一樣。這點宿主請放心。」
殷世才還想問‘活體不行,那已經死亡的那些是不是可以?’這話才剛到嘴邊他想想還是算了,還是別問了,再問就顯得二百五了。
都被人幹嗝屁了還在乎埋在哪。
“'植物也一樣',意思是說,種的花花草草也不行嗎?”
「系統說的植物,是具有能活動特性的植物,比如說:樹人。這型別的植物是不允許的存入資料倉儲內部的。宿主您說的那種,並不包含在內。但有一點需要宿主知道的是,一旦植物資料化存入資料倉儲之後,這植物已經死亡了。資料倉儲不具備種植的功能。」
行吧,瞭解也瞭解完了。
既然交易不了,在這裡多待也沒啥意思。
殷世才便出了這工程室。
外面有兩頂帳篷這時候已經被燒得火光沖天,還有兩具半人馬屍體倒在地上被火焰滋滋燒著,已經是死得不能再死了。
“死了?”殷世才有點詫異,“0.6法力所弄出的引燃術,居然能把身材魁梧的半人馬給燒死?”
殷世才現在開始審視起引燃術起來。
火球術雖然能立竿見影一把把敵人炸得四分五裂,引燃術雖然威力小了點,但同樣可以把敵人給燒死。
更重要的是。
所需的法力、唸咒的時間、體力的消耗,引燃術都要比火球術要少。
而且是少很多。
這麼看來,這某些場景下,引燃術確實比火球術有價值。
唯一的缺點是,它的施法距離有點短。
他在考慮,以後要不要把引燃術作為他的主攻方向。
就在他思考這些的時候,戰火已經開始蔓延到營區的各個角落。
現在到處都不安全了。
本來還想抄完雙頭食人魔老窩,然後再提著那包鍊金工具跑路,現在看來,這計劃不現實了,要泡湯了。
不但家沒抄到,那包鍊金工具也永遠與他無緣。
唉——
什麼都想要,什麼都得不到。
看來還是太貪了。
還是儘快離開吧。
現在要是還不跑路,小命估計都得留在這裡。
他現在的法力還剩下4單位,這些法力甚至連兩個火球術都施展不了。
火球術明面上看似只需要2單位法力,但實際使用的時候才知道,這點法力僅僅只是能讓火球在手中聚整合型而已,而施展出去到命中目標的這段過程,還需要一些法力來支撐火球,不然的話它根本飛不到目標那裡,它會直接原地炸開。——這部分的法力可能是0.1,可能是0.2,0.4、0.5,甚至更多都有可能,具體需要多少,得看實際使用場景。
大大小小的戰鬥,他也經歷過幾場,不管是在現實,還是在夢中,隨隨便便一兩個法術出去,法力值就見底了。
一個施法者,要是沒有法力,估計連普通人都不如。
系統給他標註的等級是“見習”級,是對的。
就這點等級就想和那些施法大咖硬碰硬,這無疑是有點自不量力。
好在他們雙方互相拖住對方手腳,一時半會脫不開身,不然殷世才就有生命危險了。
日後還得在“精神”屬性方面多上點心才行。
不然的話,真的施展不了幾個法術。
“只可惜那包鍊金裝置。”
就在殷世才心心念念那包鍊金裝置的時候,系統這時來一句:
「魔藥的配置並不一定需要鍊金裝置,只需要一點手續費,系統也可以幫忙合成。」
“額……”看到這句話,殷世才宕機了幾秒。
搞了半天,原來系統也能幫忙合成,那還搞個錘子鍊金工具!
趕緊跑路!