“徘徊在無盡黑暗的迴響,在吾面前呈現出你真實的迷障吧,給冒失鬼的雙腳上套上禁錮的枷鎖,使其原地踏步。以免驚擾安息之地,悲慽、且被人遺忘的幽魂。——鬼打牆!”(怨魂語)
殷世才並不知道這段咒語是什麼意思,他沒學過這門語言,在購買‘鬼打牆’這天賦成功後,系統便將這段咒語完完全全植入了他的記憶深處,成為了他知識的一部分。
不管鬼打牆的咒語也好,還是它的施法手勢也罷,他都能信手拈來。
如同千錘百煉。
沒有一點生疏感。
隨著咒語的低吟,一股無形的靈能如同蜘蛛網般迅速擴散,以殷世才為中心,覆蓋了周圍1000碼的範圍。
這股靈能擴散之快,令人難以置信。
彷彿眨眼間就完成了這1000碼覆蓋範圍。
然而。
令殷世才更震驚的是,在“鬼打牆”延伸出去的這1000碼的方圓範圍裡,裡面的一草一木,風吹草動,他都能感知到。
他就好像是隻處在蜘蛛網中心的蜘蛛,只要任何生物或者死靈走動,鬼打牆的靈能就把該事物反饋給他。
不僅如此。
他還能隨意操控鬼打牆的靈能改變地貌。
當然,這種改變並非真正的物質變化,而是在中術者的感知中創造出一種錯覺。
地貌還是原來的地貌。
殷世才可以隨意利用鬼打牆覆蓋範圍內任何場景來編織自己想要的環境,以此來欺騙中術者的五感,讓他們誤入歧途。
例如,讓原本是路的地方,用覆蓋範圍內的一堵牆、一顆大樹、或者一座山的場景,給它“替換掉”,讓中術者誤以為面前真的有那些障礙,從而改變行進的方向。
然而,“鬼打牆”的真正威力遠不止於此。
這些僅僅只是它的冰山一角。
它不僅能欺騙中術者的視覺,還可能迷惑中術者的五感。
讓原本一直在尋找出路的中術者,停留在原地踏步——在中術者的視角里,他是在一直尋找出路,可是正在行進道路此時已經無限延長,他感覺無論自己怎麼走,也走不到盡頭。
“鬼打牆,鬼打牆,鬼打的牆。原來的是這樣。”殷世才恍然大悟。
這種術還不容易被破掉,除非是找到施術者,讓他解除,或者把施術者殺掉,不然的話,如果不等到天亮,這術是不會解除。
殷世才總結了一下,這術有三個特點,分別是:
範圍感知、環境欺騙、五感迷失。
可能這術的潛力遠不止此。
也許還有很多特殊功能,它原來的主人還沒有開發出來。
目前殷世才所知的,就這三個。
透過鬼打牆的範圍感知,他找到最後那個半人馬了。
他正在往回跑。
不用想。
肯定又準備回去搖人了。
“這次你跑不掉了。”殷世才詭異一笑。
殷世才沒有立即使用“五感迷失”,而是想測試一下“環境欺騙”的效果,看看它是否真的有那麼神奇。
殷世才把環境重新編織一下,看半人馬是否能逃得出去。
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