從埋骨荒野的貧鐵礦洞開始

第78章 命格·利爪德魯伊

「成功獲取獸人德魯伊靈魂!」

「該靈魂符合作為宿主的命格。」

「宿主,是否使用該屍體作為命格的載體?」

什麼鬼?

上次2.0版本系統大更新時才剛把‘命格’這名稱更換成‘元神’,現在又提到用屍體作為命格載體。

看來,更新後還有很多我不知道的內容。

殷世才讓系統詳細解釋。

「命格,宿主可以把它理解為你的另一種意識形態。它全權受你主觀意識控制。但如果想讓該靈魂成為宿主你的命格,就需要為它提供載體。」

「命格的載體可以分為兩種:

使用宿主自身的本體作為載體;

使用對手的屍體作為載體。

兩者的主要區別在於:

如果選擇前者,一旦身體被野獸或強敵摧毀,宿主也會隨之死亡;

如果選擇後者,即使身體被摧毀,宿主也不會死亡。因為這用的是他人的身體作為命格載體。一旦身體被摧毀,命格將進入封鎖狀態,無法再次使用。除非用生物質修復或者再次獲取同種物種的屍體做為載體,宿主才能重新使用該命格的天賦能力。

在這裡,系統建議,最好是使用“命格”原來的身體作為載體,這樣才能最大化發揮出他的實力。

如果是用別人身體作為這“命格”載體,適配度可能就沒那麼好,有可能會因為不熟悉,而不得不花費時間成本重新熟悉這命格。

「命格並非傳統意義上的身外化身。一旦切換命格戰鬥,宿主就會退居幕後,站場只能是一個存在。」

殷世才感覺懂了,但又好像沒懂。

就相當是多條命唄。

這是好事。

秉承死道友不死貧道的理念,殷世才說道:“那就用對手屍體作為命格的載體。”

現在已經跑出十字路口很遠了,得趕緊回去才行,不然那幾個小傢伙又讓人給抱走了。

「好的,宿主。」

「命格載體開始資料化,1%,2%,3%……」

“等等,”殷世才突然意識到什麼,戰利品還沒拿!

在與獸人戰鬥時,他看得清清楚楚,這獸人腰間是掛著個儲物袋的。

這裡面肯定有不少好東西。

要這讓系統給資料化,那真的暴殄天物了。

系統似乎知道殷世才接下來想說什麼,它還沒等殷世才說下去它便說道:

「宿主不必擔心,載體身上的衣物、防具、武器以及儲存行囊都不會被資料化,除非宿主有特別要求。」

“那還好。”

「……99%,100%!」

「叮!命格載體化已完成!」

隨著最後提示音的到來,整個獸人已經完全消失。

看到這一幕,殷世才有些恍惚。

除了地上那堆遺物還證明他來過之外,剛才的經歷彷彿是一場夢。

衣物已經已經被燒成不成樣子,防具也早已焚燬,武器丟在十字路口裡面,估計早已被人撿走,就只剩下這隻儲物袋。

原本棕色的儲物袋也被燻得烏黑,若非上面的防禦符文還勉強尚存,恐怕早已化為灰燼。

殷世才撿起地上那儲物袋。

「棕色大包(+1)!這是強化過一次的儲物袋,裡面能儲納10+(10x1)格物品。」

「由於該物品經過強化,宿主在擴容倉庫時面臨兩個選擇:

1.消耗1點生物質,資料倉儲擴容10儲物格;

2.消耗2點生物質,資料倉儲擴容至‘棕色大包’強化後的容量,即10+(10x1)儲物格,總共20儲物格。

面對這兩個方案,殷世才陷入了沉思。

別看是簡單加減法的運算,但裡面卻是大有門道。

如果都是按照消耗2點生物質來算:

殷世才的資料倉儲目前有24儲物格,

第一條方案:(24+10)x2,意思是可以存34個不同物品,同樣物品可以疊加2層存放;

第二條方案:(24+20),這裡能存放44個不同物品。

殷世才考慮了一下。

目前還沒那麼多不同物品要裝,要裝的,很多都是重樣的。

比如藥草、藥劑這些。

短期來看,第一條方案對於目前來說是比較划算,能兩層疊放,總共就是能存放68個物品,比第二條方案還要多出20個儲物格;但如果是長期,第二條,似乎更有優勢。

殷世才並不急於做出決定,他打算先檢視棕色大包內的物品後再做決定。

他開啟棕色大包,發現最有價值的藥劑已經被那獸人喝完了,剩下的只有一些價值不大的晶石和破舊衣物。

“書籍、卷軸都沒一本,真不知道他是如何學會德魯伊技能的。”殷世才自言自語。

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