這臺遊戲VCD的效能實在是太強大了,強大到遠超出他們對遊戲機認知,他們都有些懷疑這東西是不是外星產物。
韓琛微笑道:“我們公司推出的VCD產品目前已經在歐美和腳盆雞地區銷售,想必各位應該知道我們的VCD產品是多麼的火爆,一款能夠支援遊戲功能的VCD會火爆到什麼程度就不用我說了。
相信沒有任何一個家庭能夠拒絕一個如此強大的娛樂裝置,我們相信遊戲VCD將會成為全球最大遊戲機平臺。
我們不僅擁有龐大的使用者群體還擁有強大的銷售渠道,數字迷宮旗下百事達將會成為我們的銷售渠道,大家加入我們根本就不用擔心遊戲銷售的問題。
這一次邀請大家過來就是希望大家能夠成為我們遊戲VCD的遊戲開發商。”
卡普空的代表市川勇二問道:“韓先生,不知道我們成為貴公司遊戲開發商需要付出什麼呢?”
他們是沒有自己的遊戲機都是依託其他遊戲機平臺,對於他們來說為哪個平臺開發遊戲都是無所謂的,更何況遊戲VCD這個平臺如此的強大。
韓琛說道:“深藍科技為你們提供遊戲VCD開發軟體,深藍科技抽取銷售額百分之十的版權費,至於銷售渠道方面需要你們自己跟百事達談,百事達的銷售分成和我們的抽成是分開的,我們版稅是按你們的渠道銷售價格來。
打個比喻你們出貨給百事達價格是100美刀,那麼我們這邊抽取的費用就是10美刀。”
任天堂的竹內勇真聽到韓琛的話以後偷偷的倒吸一口冷氣。
他們任天堂對遊戲開發商的抽成可是高達35%,這個深藍科技竟然只抽取10%的開發費。
如此強大遊戲平臺只抽取10%開發費這不是要把他們往絕路上逼。
史克威爾艾尼克斯的代表植田真二不敢相信的問道:“韓先生,真的只要10%的版權費?”
韓琛微笑道:“當然是真的,這個版權費會在百事達銷售的時候進行統計,所有的費用會在每個季度末進行抽取,各位的遊戲要是沒有賣出去的話,我們是不會向各位收取任何費用的。
除此以外我們的開發工具還為大家提供豐富的函式庫,有了這個函式庫大家開發成本將會獲得大幅度降低。
還有就是我們的遊戲VCD最高支援650MB遊戲包,這意味著大家可以將更多遊戲內容塞入遊戲當中,豐富遊戲內容可以為大家吸引到更多的遊戲使用者。
同時開發工具還支援自定義函式庫,自定義函式庫可以讓各位更好開發續作,大幅度降低續作的開發成本。”
植田真二說道:“韓先生,我們史克威爾艾尼克斯願意加入貴公司平臺。”
市川勇二連忙跟著說道:“韓先生,我們卡普空也願意加入貴公司平臺。”
隨後光榮特庫摩、萬代南夢宮、科樂美、TECMO等公司紛紛表示願意加入遊戲VCD的平臺。
這些公司沒有自己的遊戲機平臺所以毫不猶豫的加入了遊戲VCD平臺。
任天堂和世家有著自己的遊戲平臺,這件事情不是他們兩個能做主的,兩人也只能表示需要回去彙報一下。