民兵隊,現成的榜樣!
後面那三個傷員挺過去,更是要打造成標杆性人物。
有勇氣面對喪屍的倖存者,地位原地飛昇。
至於技能型人才?
現在是,那就是。
以前不是,想要學習成長,短期內幾乎不可能實現。
依照按勞分配的原則,眼下有替工兵排幹活,出大力的倖存者如願加菜,得到小葷一道,稍解饞蟲。
也有學識得到認可,雖暫無用武之地,但值得養著的人才,則眯著小酒。
新秩序在穩固。
生產建設,提上日程。
未來一段時間,依託科教城各種本土資源,如車床展開的基建工作,非常值得暢想。
“嘔……”
然而,不同於已習慣清除喪屍的系統戰士,民兵隊一眾成員,面對各種肉食,絲毫沒有胃口。
望著那肌肉纖維,反而想吐!
深紅、微黑,多重元素令他們頻繁回憶起今天一天工作的畫面:
腥臭漿液糊成的血坑,零碎到無法形容,重新整理三觀的人體組織……
嘔、咳!咳!
“……”副官王偉並未過多觀察。
人的適應能力毋庸置疑。
環境會逼著人適應。
小小心理障礙,不值一提!
念頭被按下,因為餘光瞥見一道身影,走進農職院的大食堂。
“長官。”
“嗯。”
聲音有些心不在焉。
似乎沉浸在自己的世界。
不久前,孟德聽取完消洗工作的彙報,又把各種歸納來的資訊整了整,便領著衛隊驅車逛了一圈根據地,不斷暢想——
往後會以背靠鹿鳴湖,能大規模種田的農職院為核心,不斷向外輻射!
空氣中,屍臭味大幅度減弱,風越來越清爽。
正當他為開闢一片末日樂園而自得的時候,遊戲面板自動跳出。
叮!
恭喜玩家獲得一塊具備戰略價值,內部無隱患的安全根據地,系統功能升級!
——軍事板塊,可徵召兵種增加,單位編制升級:
裝甲步兵連。
坦克連。
炮兵連。
作戰支援連。
後勤保障連。
……
儼然是讓孟德大搞合成營的架勢。
另外,可能是照顧為了資金不足的窮鬼,兌換上限是連一級不假,但下限仍然是班組級別,可以慢慢氪金。
如此一來,結合現有兵力,是真可以整編出一個營級作戰單位出來!
嗯,重不重灌得先放一邊。
那個實在太貴了。
“炮兵!貨真價實的炮兵一定要有!”
“陸戰之王坦克,不管型號多老,也必須搞出來!!”
幸福來得實在太突然。
而這,僅僅是系統開放的一個大類而已。