末日:這款遊戲絕對有問題

第65章 躍升/調整

“最小射程二十公里,圓機率誤差小於三十米,而有效殺傷半徑達到了28米左右,可以忽略誤差不計。”

“假如部隊有專用衛星提供引導,有效射程翻倍不是夢。”

“算上後勤車輛,備彈量為六個基數,三個基數的122mm殺傷爆破榴彈、一個基數的高爆燃燒彈,一個基數的反坦克/人員子母彈,外加一個基數的空投反裝甲佈雷彈。”

有了這個營,再加上麾下各種類的部隊,危機感已然不再,精神變得振奮。

不過,孟德迴歸專注,仍有兩份紅點標註的未讀郵件。

“恭喜!”

“玩家部隊實際編制數突破合成團級,開啟新模板:合成師!”

有了上次合成團的事兒,孟德也不那麼一驚一乍了,合成團——合成師——集團軍,這種晉升路線也不是沒有。

何況,有了五個陸航大隊的編制在手,去搞合成旅……總感覺不對勁。

“成就獎勵發放。”

“一、初級將官補給箱。”

“二、師機關*1。”

“三、師直屬武裝*1。”

將官。

!!!

這一回孟德沒跳過軍需箱獎勵,最後再給具現化。

高配了。

師、旅級主官,一般都是大校,但區別在於前者有些可以享受高配,跨過那個極難邁過去的門檻!

“一個麥穗一顆星……”

“一麥一啊,終於又批在我身上了。”

孟德不禁再度感慨,同時回憶起往事,要是沒有被末日遊戲綁架,他這輩子最高光的時刻,就在一次夜哨時睡著,老首長路過,順手把自己的衣服給他披上了。

享受了一把特色的夜間授銜。

幸虧當時的老班長沒追究,不然事後妥妥的火線提幹!

而默默換上質地優良的軍衣,孟德結束回憶,果斷開啟“師機關”檢視了起來。

公務排*1。

從團級的十二人編制,來到四十人編制。

作戰部、後勤部、裝備部,三大直屬機構同樣隨之升級,在原有基礎上分別增加了五至八人。

骨架已齊,剩下就是孟德藉助蓮城輪戰源源不斷帶來的資金,一點點往裡面填充血肉,使麾下部隊變得充盈了。

——合成師的人數比合成旅多出了不少,人數在一萬三千人左右,而合成旅在改編時,基本是以前一個師拆成兩半,再經過一番精簡化。

“任重而道遠啊,原先的合成團都沒整出來呢,結果囫圇吃下虞國陸航旅的裝備,再一次大升級。”

“人口,是接下來的重點,不管是倖存者數量,還是軍事作戰人員。”

“最後是合成師直屬作戰武裝。”

沉溺在白嫖的快樂之中,孟德又一次檢視起來:

寒夜守望特戰中隊*1

警衛勤務連*1

衛生連*1

很明顯,時升級合成團那次的獎勵,再給升級了一個單位,小隊變中隊,排變連,外加一個成體系的衛生連。

按照系統的提示,一旦孟德部有了衛生連,那就不再像下午那樣,出現重傷員以後,派幾輛救護車、出幾名軍醫,主打配屬保障,該部有能力單獨遂行多種作戰任務,更補齊了實戰短板!

從軍事理論、戰鬥體能到戰備演練,不遜色主戰連隊多少。

簡而言之,衛生連的人,哪怕是伙伕,扛著槍也能當精銳步兵來使,只不過,索降、傘降技能換成了戰場救護。

除此之外,升級為中隊編制的特戰隊,加上原有的那支小隊,人數來到五十三人,配備四架直-20T、三輛猛士三裝甲突擊車、四輛貓貓車。

當中,有五位精通直升機、戰車維修的後勤技術人員。

“我部要儘快完成重整。”

“一次次升級,卻來不及補全人手,導致機關人員偏多,實戰人員很少,合成團階段,撐死兩個多普通營的兵力。”

“現在,有了各種獎勵來的部隊,連我這個首長,都有點搞不清楚當前作戰序列了。”

這明顯不是一個好現象,亟待解決,而孟德希望透過一次正經閱兵,來解決這一嚴重問題。

把部隊拉出來曬一曬,做到心中有數,也是提振倖存者的信心與認同感。

也是在此時,孟德開啟了最後一封系統郵件:

尊敬的玩家,檢測到您已渡過新手模式,主流充值資源,將從黃金轉為各級生物能量核,但仍保留對應轉換渠道,比例為百金=一晶。

各軍事單位/建築單位,價格發生轉換,請注意及時檢查。

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