LOL:愛銳評的我,成了職業通天代

第75章 冠軍拼圖!兵線運營理解

EDG戰隊在這方面已經算是做得相當出色了,但與真正的韓式運營相比,仍舊有著不小的差距。

即便是後來名震S8的IG戰隊,在奪得世界冠軍的道路上,也是憑藉其隊員們超凡的個人能力,完成了正面突破,他們善於打亂對方的陣腳,強行將比賽節奏拽入自己擅長的打架模式,從而一舉擊敗對手。

在LOL的競技舞臺上,英雄的選擇會變化、裝備的配置會更新、甚至未來的符文系統也會有所調整。

但無論時代如何變遷,有一點始終是恆定不變的——那就是對兵線運營的深刻理解。

(兵線機制後世進行過一次改動,就是囤線越塔小兵不會幫你打英雄了,小兵對防禦塔仇恨優先順序更高。)

LPL的選手們,選手們大多時候都依賴著自己的經驗去處理兵線,很難總結出一個通用的公式,EDG,作為國內運營最為成熟的電競俱樂部,自然有著其獨到的理解和策略,但若要說他們已完全參透兵線的奧秘,那也過於武斷了。

在nofe的細緻講解中,兵線的重新整理時間以及每一波炮車的出現規律,這些都是遊戲設計者們不會輕易更改的基礎設定。

因此,要想真正掌控兵線,首要之務便是學會“看線”。

(在目前的遊戲版本中,中路的兵線總是會比其他兩路更快地抵達戰場。然而,隨著後世一些戰隊在比賽中實施激進的戰術,比如瘋狂的中路遊走,以及令人眼花繚亂的三包一、四包二等團隊協作,這一局面發生了微妙的改變。

為了平衡遊戲的節奏和體驗,兵線的設定也相應地進行了調整,使得現在三條線的兵線幾乎同時抵達戰場。)

雙方小兵之間的交鋒,不僅僅是一場力量的較量,更是一場關於經驗和等級的爭奪戰。

誰能更好地控制兵線,誰就能線上上獲取更多的經驗,從而更快地升級,佔據優勢。

而在LPL的賽場上,說到憑藉豐富的經驗和精湛的技巧來控制兵線的高手,RNG的UZI和上古時代WE的微笑無疑是其中的佼佼者。

在那個LPL野蠻發展的年代,當國內大多數玩家還對“運營”這個概念一無所知的時候,這兩個人能夠擁有遠超旁人緊跟時間的補刀數量,靠的就是一手兵線的經驗性理解。

例如dopa的金句:“對面小魚人A了一下兵,這局遊戲結束了。”

那種對遊戲深刻理解和精準把握的能力,讓無數玩家和選手都為之傾倒,卻又深知,這種天賦是羨慕不來的。

因此,當EDG的選手們首次聆聽教練組深入剖析韓式運營的精髓時,他們的臉上無一不露出驚愕之色,彷彿見到了什麼不可思議的事物。

什麼鬼??

我們和韓國人玩的是同一個遊戲嗎?

選手們自以為已經將英雄聯盟這款遊戲玩得爐火純青,對兵線的理解也頗為深刻。

然而,聽完教練組的講解,他們才發現自己之前的認知竟是如此淺薄。

那些自認為對兵線有著不錯理解的選手們,此刻也彷彿被開啟了新世界的大門,對兵線的理解再次被重新整理。

難怪S7以前打不過韓國隊,這其中的原因並非無跡可尋。

上單,這條線路在三條路中,無疑是對兵線理解要求最為嚴苛的一條。

中路,線路短促,英雄交鋒頻繁,對操作與反應速度有著極高的要求;而下路,則有輔助守護,ADC與輔助的默契配合往往能決定戰鬥的勝負。

唯獨上路,線路漫長,孤獨的上單選手需要獨自面對對手的挑戰,沒有打野的及時支援,一旦兵線處理失當,那就如同身處絕境,與掛機無異。

記得蘇沐曾在某場排位賽中,嘗試用凱南對陣諾手,他巧妙地利用兵線運營,不斷壓制對手。

九分鐘過去,他已然領先對手兩級,補刀數更是高達四十個之多!

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊