隨著新鮮血液的注入,蟲巢基地附近再次爆發出了新的活力,熱鬧程度又恢復成了以往那樣。
畢竟是多了30位玩家,也不是所有玩家都想著要大老遠的跑外面去挖礦,大概有近10位玩家選擇在森林邊緣砍樹……這實際上也算是個主線任務,雖然權重不高,但也算是比較重要的,畢竟這相當於是在開疆擴土,在清理掉菌毯附近的樹木後,菌毯也就會開始繼續擴張。
而在當前的時間段,位於基地附近的玩家除了那些砍樹的以外,剩餘的就是渲墨、工地磚家、砍樹到滿級和老八……
砍樹到滿級那邊的情況待會兒可以去看看,畢竟他也研究那麼多天了,再怎麼也得拿點成果出來。
然後是基地建設方面的事情……這該怎麼說呢,雖說玩家數量是變多了,但做任務的人卻是變少了,比如說絨球和莉莎這兩位小玩家現在就直接跑森林裡面去了,根據菌毯記錄下來的談話內容可以知道她們是去收集食物了。
估計是因為新版本實物比較容易出售,並且收益可觀,所以想趁這個機會賺點錢吧,不過也有可能是因為這個建造任務有些無聊,畢竟另兩位新加入遊戲的智力系玩家好像也是這麼感覺的。
陳宇記得其中一位萌新好像是選了個捕殺者,看樣子並不是喜歡和平發展的,至於另一位則是陳宇特招進來的高質量人才……或許是。
不過這並不重要,重要的還是完成基地建設,這不僅僅是為了任務獎勵的執勤點,還有一方面則是為了保障自己的安全。
既然如此……那要不就把建造任務的限制放開一點吧,至少陳宇在工地磚家和砍樹到滿級身上看到了智力屬性最低的力量系玩家控制菌毯觸手的能力。
就算他們因為智力屬性的問題而無法保證持久,但如果數量夠多的話,那這進度估計也不會慢上太多,大不了自己偷偷幫他們微調一下。
好了,接下來去看看砍樹到滿級那邊的情況,看他有什麼進展,雖說可以直接查監控,但也沒這個必要……
……
秋之末..9號早晨。
“你之後如果有什麼不懂的可以來找我,我會盡力幫你解決……”
“感謝大佬幫我分析,如果有什麼需要我的地方儘管開口,我也會想辦法盡力完成的。”
“謝謝,那我就不客氣了,雖說這個遊戲還沒出現公會玩法,但也有基礎的組隊設定,如果你不嫌棄的話,我想邀請你加入我的隊伍,我很需要你。”
“那這還挺好,開局就找到組織了。”
在落榜美術生的帶領下,黃金礦工終於是來到了這個被更名為巖山礦區的重要資源點,並且在聽了一路的講解後,他終於是對這個遊戲的流程有了初步的認知,同時也清楚了自己這個角色的一些優缺點。
優點已經沒啥必要說了,強大的力量足以破碎岩石,按照這種程度來看,碎巖者的攻擊力實際上也可以輕易破防玩家當前在野外所見的大部分野生動物。
所以說這個兵種除了用作開採岩石以外,實際上也可以在戰鬥中發揮出極大的作用,但由於缺點的問題,需要配合隊友或是叢集作戰。
然後就是黃金礦工實際體驗過後發現的缺點了,首先從屬性方面來看,極低的敏捷、感知和智力屬性帶來的負面影響特別大。
極低的敏捷和智力屬性令黃金礦工的反應速度低到了一個離譜的層次,講的通俗一點就是延遲太高了,比如說看到前面有棵樹想轉彎繞過去,但愣是轉不開,直接就撞了上去,雖說沒什麼太大的問題,但玩的很難受。
還有這極低的感知能力,基本上就是別人不貼臉,他就不知道人在哪,雖說這個兵種的嗅覺還行,可以感知到一點較遠情況,但關鍵是敏捷也不行啊,就算知道了也沒法及時反應。
除了屬性上帶來的負面影響,他這還有一個身體構造方面的缺點,就是前肢是那種鏟子的形狀,所以沒辦法像收集者那樣搬運資源。
不過在加入了落榜美術生的隊伍後倒也有解決辦法,那就是他負責挖礦,落榜美術生以及其他的隊友負責將岩石轉移至揹包,最後再一起將資源運回去。
雖說有點像是幫別人打工了,但既然選擇加入落榜美術生的隊伍,自己也就沒必要在意這個事情了。
黃金礦工心裡這麼想著,隨後便將腦袋抵在一塊岩石表面,頭部的尖錐猛的彈射而出,隨著劇烈的聲音響起,強大的力量瞬間將完整的岩石打成碎塊,同時也引起了旁邊一位名為“鹹魚”的同伴的喝彩:“牛逼啊師兄,抓緊再來幾下,我揹包馬上就填滿了。”
這位鹹魚玩家也是今天剛加入遊戲的萌新,雖然名字叫做鹹魚,但他的表現卻是極其活躍和興奮,在老玩家和萌新互相挑選的階段就非常社牛的推薦自己,什麼吃苦耐勞、忠心耿耿、尊師重道……
落榜美術生估計是信了,所以給他發了萌芽計劃的邀請,而鹹魚則是在瞭解到落榜美術生考央美落榜後轉行的經歷後起了興趣,隨後就直接同意了邀請。
與此同時,在看到鹹魚這副並非吃苦耐勞的姿態後,另一位和落榜美術生同時期,並且現在是同隊伍的老玩家青天大老爺忍不住的吐槽道:“你別光擱這看,動手做任務去,萌芽計劃的獎勵還要不要了。”
在吐槽結束後,剛好將一塊岩石打碎並塞入儲物囊的青天便順勢停了下來,隨後轉動眼球觀察了一下四周,緊接著便看到落榜美術生正在不遠處與隊伍內的另一位名為“鍊金術士”的萌新進行交談。
鍊金術士:“真沒想到,你說的這個遊戲竟然是真的,遊戲內的場景甚至還能表現的這麼真實,真是不可思議,但我好不容易進到這遊戲裡面可不是為了陪你一起來挖礦的。”
落榜美術生:“我知道,你先別急,鍊鋼的事情我們也總得先找到礦石才行,之後還要想辦法弄高爐什麼的,那些可都要交給你來做。”
鍊金術士:“這種型別的遊戲還搞那玩意多少是有點不符合畫風了,不過看情況吧,實在不行的話我就按老方法弄,但在此之前我想搞點不一樣的……等會兒做完任務,帶我去那個湖泊那邊找點東西,我試試這個遊戲到底能真實到什麼程度。”
……
“首領!您怎麼來了?”
“我過來看看你的研究是否還有繼續進行下去的價值,希望你能拿出足夠的成果,畢竟族群也已經給你提供了極大的幫助。”
“放心吧首領,成果自然是有的……”
在砍樹到滿級的專屬工作間內,面對突然到來的陳宇,砍樹到滿級在短暫的驚訝過後便很快進入了狀態,隨後就興奮的彙報起了自己當前的成果。
材料方面的成果簡單來說就是透過木材乾餾弄出了木醋酸,之後再進行了進一步分餾後獲取到了甲醇、乙酸和丙酮……然後還有一些在砍樹到滿級計劃中的東西,比如說TATP和較為基礎的黑火藥,不過缺少材料,所以砍樹到滿級暫時是弄不出來的。
之後是成品方面的一些成果。
在經過幾次失敗和意外之後,砍樹到滿級成功將之前那隻巨型馬陸體內含有的爆炸物按照一定比例混合進了自己最開始弄出來的炸彈裡面。
同時還對炸彈的整體進行了最佳化,將原來的粘土罐子改為了使用質地較脆的甲殼材料製成的圓球,裡面分出了不同的區域用來儲存炸藥的成分,同時保證在圓球外殼碎裂的時候,內部的物質能在第一時刻混合發生反應併產生爆炸。
除此之外,砍樹到滿級還用松油與丙酮的混合物做出了一種類似於燃燒瓶的燃燒彈,但有個缺點就是這玩意必須要提前進行點燃。
陳宇認為這玩意的作用不大,再加上需要提前點燃,限制過大不易於使用,所以砍樹到滿級便準備將燃燒彈和先前的炸彈進行融合,說不定會有什麼意想不到的效果……
隨著砍樹到滿級對自己的成果完成了介紹,陳宇也就順勢說出了提前準備好的臺詞:“很好,砍樹到滿級,你的表現真是讓我感到出乎意料……”
畢竟也就這麼幾天而已,陳宇雖然是給他提供了極其豐富的資源,但畢竟還是缺少了很多核心的東西,並且在裝置方面有很大的不足,所以砍樹到滿級的這些成果也確實是超出了他的預料。
並且陳宇現在所面臨的威脅大多都是野生動物而已,那些野怪不要說自己了,就算是光靠玩家都可以解決,更別說這種炸彈什麼的了。
“嘿嘿,應該的應該的,不過首領要是可以多給我提供一些免費的資源那就更好了,我這經費有點緊張。”
“我知道了,你的能力已經得到了族群的認可,所以我會按照約定將族群關於這方面的研究交由你來負責,這個工作間就是你的專屬任務區域了,除了繼續進行研究任務以外,族群還需要你來進行製作炸彈這類的武器……對了,現在就有個任務,請你上交部分研究成果,蟲巢需要記錄相關的資訊,獎勵方面會按照你上交的成果進行結算。”
“OK,我現在就去完成!”
從砍樹到滿級的工作間內走出,陳宇並沒有打算直接返回蟲巢,看了看周圍的情況,乾脆在外面走走,透透氣得了。
不過隨便亂走也有點無聊,陳宇就順便喚出了系統。
看著眼前的虛擬介面,陳宇正好注意到蟲巢收取到部分特殊資源的資訊,那是砍樹到滿級上交的研究成果。
在給砍樹到滿級結算了三位數的貨幣和貢獻點獎勵後,陳宇突然又注意到面前的虛擬介面上彈出了幾個特殊的系統資訊……
是蟲巢完成了記錄,已經以基因資訊的方式儲存了砍樹到滿級提供的炸彈製作資料,只要陳宇需要,那蟲巢就會根據儲存的基因資訊來複制砍樹到滿級製作炸彈時的操作,以此組合出幾乎相同的炸彈。
除此之外,陳宇還透過系統介面上的蟲巢資料資訊發現蟲巢在儲存未知資源的區域內,分離出了一些剛剛“解鎖”的資源,至於這些資源的來源,似乎是蟲巢的溶解液在消化木材後產生的。
……
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