“呃……”聽到這話無影猶豫了一下,隨後給風天雲閣發了張截圖:“我這好像是出貨了,剛剛截了張圖發給你了。”
“啥?”
大驚失色的風天雲閣立刻開啟了好友頻道,隨後將無影發來的截圖放大。
【恭喜你獲得獎勵:基因片段——[色素細胞]】
“不是?這是狙擊者的變色能力?666,這竟然給你抽出來了,這偵察者還可以學習這個技能,我靠。”
“嘿嘿,感知系偵察者配上隱身技能,我感覺我可以在外面隨便浪,根本死不了的,我現在就去基因改造那邊學一下技能了。”
風天雲閣:(≖_≖)
……
看著兩位玩家離開,陳宇默默的搖了搖頭,風天雲閣這傢伙的運氣不太行啊,50%的機率竟然都沒抽出這個“技能書”。
不過這並沒有多大的問題,反正陳宇也會在基因改造那邊開放這個適配偵察者的變色能力,到時候讓風天雲閣自己花錢去學就是了。
回過頭來,陳宇的目光落在了旁邊的亞特身上,說起來亞特明天基本上就可以正式上崗了。
但陳宇認為應該給亞特講解一下該如何正確的擔任NPC,至少在給玩家們結算任務獎勵的時候,不要別給的太多了。
“亞特,從明天開始,你就可以在我的領地範圍內自由行動了。”
“嗯。”
“我知道你現在沒有了自己的部隊,有些事情處理起來非常麻煩,我這邊沒法讓你獲得自己族群的兵種,但是我可以把我的部分兵種交給你來指揮。”
實際上陳宇還真的可以給亞特用上自己族群的兵種,畢竟他也記錄了亞特那些兵種的基因資料,如果想的話直接用蟲巢生產出來就可以了。
但是沒有這個必要。
“指揮宇的兵種?不同的種族,錯誤的資訊,如何指揮?”
“聽我跟你說吧,我這個方法肯定與你想的有很大的不同……你如果需要做什麼事,那就直接說出來,你身上的那隻讀腦蟲會代替你將這些資訊以任務的形式發出來,簡單來說也就是發出指揮資訊,等他們接收到資訊後便會有玩家選擇接受這個任務,在玩家完成任務後,你可以適當的給他們發放特殊獎勵。”
陳宇說的這個特殊獎勵實際上並不是指的貨幣和貢獻值,當然了,如果玩家們完成了任務肯定還是會有這兩種獎勵的。
特殊獎勵實際所指的其實是亞特的知識,畢竟是亞特在外面流浪了幾個月,一路走來肯定也知道很多東西,將這些知識作為特殊獎勵提供給那些好感度高的玩家。
這樣的話玩家們也會更加願意去接取亞特發出的任務。
“無法理解,但是記住了。”
“記住了就行,你以後會熟練起來的……對了,除了群發任務以外,你還可以指定給某些兵種發放任務,我大概在明天早上的時候會給你一個名單資訊,上面會標明誰誰誰擅長什麼,你看等級……也就是排名高的就行,越高的就越靠譜,如果有兩位玩家的情況差不多,那你就按照好感度來發。”
……
《蟲族OL》的第24天中午。
【蟲族OL封測服alpha0.6.1版本更新公告】
【——更新專案——】
【1.新增技能熟練度系統和職業系統】
【——功能修復以及最佳化——】
【1.新NPC亞特正式上線】
【2.天氣系統最佳化,新增“雪天”環境】
【3.修復少量bug】
【4.……】
……
【開發者日誌:alpha0.6.1版本】
【多少還是有些出乎意料,本來是沒準備這麼快更新的,但既然已經是做好了,那就不繼續憋著了,不過說出來你們可能不信,這次的更新實際上是為了方便我們的NPC】
【——技能熟練度系統和職業系統——】
【隨著玩家的數量增多,我們的NPC不得不面對一個問題,就是如何把機會分配給更需要的人,或者說是如何使自己發出的任務可以被更好的完成】
【無論是NPC指定玩家發放任務,還是將發放的任務丟到工作列上讓所有玩家自行接取都不是一個好的選擇】
【前者有失公平,後者可能會讓不適合這個任務的玩家接取任務,然後導致NPC發放的任務出現失敗,從而造成一些不良的後果】
【所以我們需要一個接取任務的條件】
【職業系統和技能熟練度系統便是因此而誕生的】
【就以砍樹為例,當你在腦波網路的覆蓋範圍內伐木時,蟲巢會自動將你的資訊記錄下來,這資訊就相當於是伐木技能的技能熟練度,也就是經驗值,如果你在腦波網路的覆蓋範圍外進行伐木,實際上也可以增長技能熟練度,但死亡的話是不會積累下來的,想要保留就必需要回到腦波網路的覆蓋範圍內,這樣的話就可以自動儲存起來】
【當前每個技能的等級都是0~10級,在技能熟練度達到上限後便會突破到下一等級,但要注意這個技能等級與角色等級無關,是獨立計算的】
【另外要知道的,技能等級的提升並不會增加相關技能的效率,但是可以讓你解鎖與該技能相關的更高階職業】
【除了伐木技能以外,當前開放的技能還包括:挖掘、採集、製作、建造、狩獵、指揮、烹飪、種植……】
【說完了技能熟練度,接下來是職業系統,這相當於是玩家身份的象徵或者說是榮譽】
【在這就以遊戲裡的砍樹狂魔[跳砍武士]為例】
【咱們的玩家跳砍武士在伐木技能升到1級後成功的選擇了初始職業伐木工,那他就可以接取到專屬於伐木工的高品質任務,在完成任務後就會獲得更多的獎勵,同時增加伐木技能的技能熟練度,等到職業等級提升上去後還可以獲得專屬的成就以及頭銜】
【不過要注意的是,提升職業等級必須要技能熟練度達到等級提升的標準,然後提交一定數量的貨幣開啟職業考核,在完成考核任務後便可以將自身的職業等級提升到下個級別】
【另外要注意的是,玩家初始可選擇的職業數量為1,榮譽等級每提升1級,可選擇的職業數量也會加1,並且職業可以重置,但會清除相關的榮譽】