“榮光兄弟,你狀態還好嗎。”
“還行吧,北桑剛給我餵了點吃的,感覺應該是續了點命……不過話說回來,你能換個姿勢嗎?”
由於砍樹到滿級的背部區域已經被爆滿的儲物囊給佔據了,而榮光的遊戲角色現在又處於癱瘓狀態,如果放到身上難免會因為顛簸而掉落,所以砍樹到滿級最後是決定直接用鉗子夾住榮光的遊戲角色,在保證力度的情況下也不會對他造成什麼傷害,就是看著很沒面子,像是自己被當成戰利品拿著似的。
“抱歉了兄弟,咱這角色侷限性有點大,背部區域幾乎就是個死角,而且還有那個揹包擋著……”砍樹到滿級有些不好意思的說著,隨後又解釋道:“我其實是想單獨把你帶回去的,就是路上可能會有點顛簸。”
“那算了,還是讓我躺著吧,我現在難受的很,這角色一進入重傷狀態,我這邊的各種感官就變得怪怪的。”
“好吧好吧,我這不是怕你躺著躺著突然睡著了嘛,話說回來,榮光兄弟,我有點疑惑,你這麼多隻眼睛,以你的視角看起來周圍是咋樣的?”
“好像沒有啥變化,感覺就是正常視角……不過一般來說我的視角里面是沒有身後畫面的,但身後要是有東西的話,我會下意識的感覺自己能看到畫面……這種感覺還是挺奇妙的,也不知道是bug還是遊戲機制。”
“這麼看來跟我的視角相比好像也差不多。”
……
“成功了!絨球!莉莎這邊成功了!”
“嗯……很棒。”
在蟲巢基地外,接取了主線任務的莉莎和絨球正在按照系統引導控制菌毯觸手建造建築。
在經歷了菌毯觸手互相纏繞、失誤推倒土牆、未把握好粘合劑凝固時間等問題後,莉莎終於是在菌毯地面上建造好了第一面牆體……這牆體倒是比北桑、夢清還有榮光完成的要好的多,雖說實際上也比東萬完成的要好,但是考慮到東萬比莉莎少了2點智力屬性,陳宇感覺這就沒必要比較了。
然後就是絨球的表現了。
陳宇對她的期望實際上是能有渲墨的50%以上就行了,但是絨球實際的表現卻是完全超出了陳宇的預料,只用幾秒鐘就適應了控制菌毯觸手的能力,然後利用菌毯觸手在不到一個小時的時間內造好了一座20平方米左右的火柴盒。
這效率可以說是完全超過渲墨了。
但為什麼會是火柴盒,這方方正正的,不知道的還以為是跑MC裡面去了……
算了不吐槽了,畢竟陳宇自己也只會造火柴盒。
趁著絨球和莉莎還沒斷開連線,陳宇當即便給兩位玩家發去了獲得任務獎勵的提示……當然了,這個任務並沒有徹底完成,畢竟這才造好了一個建築物而已,只要她們願意繼續建造,那就可以繼續獲得獎勵。
至於那些建造好的房屋……這對於陳宇而言自然是有作用的,作為玩家陣營的新手村,基地裡面怎麼可能會沒有商店這一類的東西。
食品店和裝備店自然是要有的。
當然了,裝備店裡面出售的東西並不是武器,不過也可以算是武器咯,畢竟玩家們的遊戲角色本身就是武器……好吧,準確來說是外骨骼的裝甲材料。
東莞之前在論壇上分享過自己對於遊戲裝備方面的一些預測,在遊戲角色本身就是武器為前提下,他認為玩家可以修改裝甲的材質或等級,甚至是轉職成其他戰鬥兵種的方式來達成增強戰鬥力的效果……
陳宇在看到了東萬發出的這張帖子後,就在自己繼承到的知識裡面尋找起了星空蟲族關於裝甲方面的研究,隨後也是讓他找到了一些重要的資訊。
他發現曾經的星空蟲族在材料方面的研究似乎也達到了一個很高的程度,它們似乎有種名為“細胞鑷子”的能力,能夠在微觀層面上直接用原子來組合自身的裝甲……
不過現在的蟲巢沒這能力,因為所有的逆天能力都隨著星空蟲族母巢的毀滅而遺失了,陳宇這邊幾乎是啥都沒繼承到。
迴歸正題。
雖說陳宇沒法在微觀層面上組合出極其堅硬的裝甲,但如果是想弄出一些比玩家當前裝甲要堅硬的玩意應該是沒有問題的,畢竟他自身的裝甲就比玩家的裝甲要堅硬數倍,完全可以當做研究材料。
再加上前些天還獵殺了不少的生物,其中也有很多中型大小的蟲類生物,這些蟲子的裝甲也給陳宇的蟲巢提供了很大量的研究材料,想要將其復刻出來簡直是輕而易舉。
至於何時開放這個功能,大概就等下個版本吧。
……
就在陳宇剛剛完成新建資料夾這個偉大創舉的時候,他所在房間的某根觸手突然分泌出了特殊的資訊素……這是陳宇專門設定的功能,只要菌毯的觀察觸手發現特定的目標就會自動分泌出資訊素進行提醒。
開啟系統介面,陳宇很快就找到了相應的觀察觸手,隨後在將視角畫面投放至系統介面後,陳宇便看見一位玩家就從遠處狂奔而來,在他的鉗子上面還抓著一隻體型很大的蜘蛛……哦不對,這好像是榮光。
他寄了?也沒看到有啥傷口啊……
將系統介面關閉,陳宇隨後便從房間裡面走了出來,而在這個時候,先前看到的那位玩家也正好帶著榮光回到了蟲巢。
不過對方並沒有注意到陳宇,在回到蟲巢的第一時刻便跑進了一間有營養池的房間,隨後直接把榮光給放了進去。
“他受傷很嚴重嗎。”
聽到身後傳來的詢問聲,剛剛鬆了口氣的砍樹到滿級順口回答道:“我不確定……但他應該受了比較大的內傷,然後還中毒了。”
“把他撈出來吧,營養池是用來補充養分的,想要快速恢復傷勢的話,那就需要換個地方了。”
“什麼地方!”聽到陳宇的話,砍樹到滿級頓時驚喜的轉過身來,隨後發現說話的是自家陣營的首領後頓時就愣了一下,但緊接著就回過神來詢問道:“首領,您說的地方是哪裡?”
“把他帶上,然後跟我來吧,順便跟我說說你們在進行任務時遭遇了什麼。”
“好的首領。”
從營養池裡撈出榮光,砍樹到滿級隨後便快速跑出房間追上了陳宇,同時開始簡單的講述起了先前的經歷。
“我們在採礦的時候遇到箇中等體型的boss,那個boss不僅數值極高,甚至還會釋放毒氣……不過最後是解決掉了,除了榮光受傷嚴重以外,其他人都很安全……”
陳宇平靜的點了點頭,實際上他在發現砍樹到滿級帶著榮光出現的時候就去看了一眼玩家們的線上情況,確實是除了榮光以外其他玩家都處於線上狀態。
想到這些,陳宇便有些不由自主的回頭看了一眼被砍樹到滿級夾在鉗子上的榮光。
這傢伙咋就這麼倒黴?兩天時間重傷兩次,不過換個角度來看,這算不算是幸運……
等等?
話說回來,現在算不算是又收集到了一個兵種碎片,就算巨型馬陸的屍體不能讓蟲巢解鎖新的兵種,但丟進蟲巢記錄基因資料後,估計也能點亮與毒氣有關的科技節點。
不過話又說回來,這種中等體型並且能釋放毒氣的生物是怎麼被玩家們無損解決掉的?
算了,玩家能有辦法解決問題也好,至少不需要自己出動。
迴歸正題。
就這麼十幾秒的時間,砍樹到滿級還沒把話說完,陳宇就已經帶著對方來到了另一個房間裡面。
這個房間與其餘的房間相比並沒有什麼太大的不同,只是原本存在營養池的位置被大量看起來類似魚缸的“培養艙”給替代了。
這個房間自然也是蟲巢內部用來生產兵種的區域,至於那些培養艙實際上就是蟲巢用來生產兵種的器官而已……
其實營養池也相當於是一個大型的培養艙,並且同樣有著修復兵種的功能,但陳宇認為有必要給玩家們區分一下營養池和培養艙的功能,這對於他日後的一些遊戲更新有幫助。
“把他放進培養艙裡面吧,相較於營養池,這種專門用來生產小型單位的培養艙能夠更加快速的修復他的身體損傷。”
“原來如此……”
聽到這個訊息,砍樹到滿級的眼中露出了驚訝的神色,不過他也沒有因此而耽誤時間,在記下這個訊息的同時迅速走到了一個培養艙前,然後小心翼翼地將榮光放給了進去。
隨著培養艙徹底關閉,砍樹到滿級後退幾步,透過培養艙透明的外殼,他看到培養艙內的大量觸鬚在榮光的身體進入後瞬間活躍了起來,它們在榮光的身體上瘋狂纏繞,沒過多久便形成了一個類似於蟲繭的東西,然後便沒有了動靜……
這應該是在進行修復吧?
……
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