蟲族OL:這遊戲太真實了

第15章 智力系被加強了?建設基地的任務

這但凡多幾點智力屬性也不至於會這樣。

當然了,蟲巢實際上也擁有快速修復腦部損傷的特殊物質,但由於這種物質會影響大腦的反應速度,所以一般會在被連線者不對蟲巢做出操控時才會進行注射,所以這也是幾位玩家能快速恢復的原因。

“服了,這竟然不是bug。”

“那我們之前在群裡面商量著說去找群主要補償的事情不就沒辦法執行了。”

“說不定是群主看到了……”

隨著陳宇將這些資訊說出,在場的五位玩家很快也就弄清楚了原先觸發異常效果的原因,儘管有些遺憾這並不是bug,但是事到如今也沒啥好說的了。

總不至於去埋怨首領現在才想起這個重要的訊息,畢竟從設定上來看,首領也才誕生了幾天而已,腦子裡沒點知識也是正常的,而且一開口還可能會掉好感度,那樣就更加得不償失了。

就在事情差不多結束的時候,渲墨這時想起了不遠處還未完全凝固的土牆,隨後便跟陳宇說道:“首領來看看這個,您先前交代的任務我們已經完成了。”

其他幾位玩家聽到這話也紛紛想起了原先的任務,當即帶著陳宇來到菌毯邊緣展示了他們的成果。

儘管這實際上是由渲墨獨自完成的,但無論如何他們也算是完成了自己交代的任務,同時也證明了玩家確實有能力可以代替自己控制蟲巢,這樣的話就可以把很多事情分發出去了。

“我知道了,你們做的很好……感謝你們為族群做出的貢獻,作為完成任務以及先前提供生物樣本從而使得蟲巢能夠解鎖新功能的獎勵,你們都將獲得500點貢獻。”

聽到這話,在場的幾位玩家都是滿臉的興奮,怎麼都沒想到這次的任務獎勵竟然這麼多。

真是賺大了!

“感謝首領,這都是我們應該做的。”

“嗯……”陳宇點了點頭,最後在腦海中快速的組織了一下臺詞,緊接著便開口說道:“渲墨,鑑於你一直以來的表現,我這裡有一份任務,不知道你是否願意接受,但我相信你有做好這個任務的能力。”

聽到這話渲墨眼前一亮。

這是好感度到了,然後觸發隱藏任務了嗎!

他當即回答道:“尊敬的首領,無論您有什麼任務,我都會拼盡全力去完成。”

“好,既然如此……那我宣佈,從現在開始,將族群關於建築的所有事務交由你來負責……你可以自由的發揮創意,在合理的範圍內,設計並建造我們的基地,並且可以與我商議一些任務事項,發揮族群的力量,協助你完成建造計劃。”

重要的內容主要還是在後半段,簡單來說就是渲墨也可以釋出日常任務。

當然了,渲墨髮布的日常任務僅限於基地建設方面,並且任務要求以及獎勵方面的情況都要在合理的範圍內,最後還要透過陳宇的審批。

與此同時,聽到這話的渲墨整個人都興奮了起來,緊接著就明確了自己的態度:“尊敬的首領,您放心!我一定不會辜負您的期望,我將盡我所能建造我們的家園!”

看著極為激動的渲墨,陳宇滿意的點了點頭,隨後說道:“渲墨,我給你一天的時間,你好好想想族群接下來的建設計劃,當然了,菌毯邊緣的圍牆建設也不能停止,我可不希望某些野生動物能在族群的菌毯上肆意走動。”

隨著陳宇再次離開,幾位玩家便立刻聚在一起討論了起來,在簡單的稱讚和調侃結束後,他們的話題很快便集中在了怎樣運用渲墨的遊戲許可權來獲取更多的任務收益。

東萬:“關於基地建設方面的祖先任務主要是分為建造類以及採集類,建造類的任務肯定是隻能由智力系玩家來完成了,我們要是想完成相關任務的話,那就只能是從資源採集方面來下手了。”

渲墨:“我剛才檢視了一下系統提供的資訊,從設定上面來看,現在用來建造圍牆的資源都是菌毯在擴張時採集到的土壤,並且還有大量的積累,所以暫時來說應該是不會缺少資源的。”

夢清:“沒有需求那就創造需求唄,渲墨你就去找首領說用土壤不太適合建造圍牆,讓他換個材料,比如說岩石或是金屬礦物什麼的,這樣不就缺少資源了。”

渲墨:“啊?”

東萬:“我去?”

北桑:“我嘞個豆,夢清你這想法也太黑了吧。”

榮光:“這有啥黑的,我感覺還挺好,不過你們該去哪裡下礦?”

渲墨:“夢清想的應該是北邊的那片蜥蜴巖山吧,那片區域就有大量裸露在外的岩石,並且還有很多怪物,如果要去那邊採集資源的話,戰鬥估計是不會少的。”

榮光:“那不也挺好,直接把怪殺了,拖回來還能提交一下狩獵任務,甚至是上交生物樣本,說不定又能解鎖新功能。”

北桑:“話說回來,現在時間應該還很充足吧,接下來做什麼?繼續建造圍牆還是去別的啥地方?”

東萬:“圍牆還是先別管了,咱們這智力屬性受不住負面效果,現在的話不如去巡邏或者是去北邊的蜥蜴巖山採塊岩石回來給首領看看合不合適,不然你光說材料不行的話首領也不一定會聽。”

“這可行,那咱們直接出發吧。”

……

蟲巢基地。

剛剛回到房間的陳宇並沒有像之前那樣偷偷注意東萬他們那邊的討論,而是檢查起了玩家們今天的任務收益,反正渲墨明天來找自己說明計劃的時候也肯定是在他們商量好之後再說,這樣的話就沒必要聽過程了,到時候直接聽結果就行。

迴歸正題。

在今天新來的這批玩家中,大部分玩家都是以完成砍樹任務為主,而他們完成任務獲得的收益基本上都能幹到100點貢獻,也就相當於一個復活幣。

看樣子這個任務收益應該不算太高。

不過陳宇還是在考慮要不要下調一點?

雖說復活玩家所需要消耗的資源並不多,甚至比不上玩家們幹一整天活帶來收益的幾十分之一,但是復活玩家的關鍵資源還是意識連線的次數。

之前也說過,陳宇現在剩餘的次數並不多,萬一玩家們把自己的次數浪完了,那可咋辦?

難不成跟他們說出bug了?暫時不能復活?

算了……先不管這個,至少到現在還沒出現過玩家死亡的情況。

回過神來,陳宇隨後便看向了系統面板上展示出來的一個名為【化學通訊】的科技節點。

這玩意簡單來說就是類似螞蟻那種透過分泌資訊素來進行資訊交換的方式,雖說這個資訊素是陳宇先前在擊殺那隻大蟲子後想到的事情,但蟲巢的原始基因庫裡面本來就有相關的基因資料,所以是可以直接使用的。

而陳宇現在正進行著一項實驗……那就是透過資訊素的方式刺激築巢者本能的分泌粘合劑,同時令築巢者根據銘刻在基因上的本能反應來建造巢穴。

理論上來說這應該是可行的。

畢竟這些沒有自主意識的蟲族兵種在陳宇看來基本上可以等同於沒有進行過任何程式設計的機器,只要透過蟲巢在它們的大腦或是基因序列裡面進行編輯,然後再透過資訊素進行刺激,就有可能能讓它們根據原先定好的程式來進行活動。

不過這需要很多時間。

至於陳宇為什麼要這麼做?

自然是為了更好的掌握蟲巢以及當前擁有的所有蟲族單位,之後的話陳宇就可以將這些能被自己控制的蟲族單位拿來充當NPC,或者是代替玩家們進行一些枯燥的事情,甚至是參與戰鬥……

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