在蟲巢基地的內部,由於實在是無聊,所以陳宇便決定找些事情來轉移自己的注意。
當然了,這種轉移注意並非是浪費時間,再怎麼樣也至少是要將自己的時間花在有意思的事情上。
思來想去,陳宇決定好好鍛鍊一下自己操控蟲巢的能力。
至於這個能力該如何鍛鍊?
最直接的方法就是連線意識觸手,然後憑著自己的思維操控蟲巢做出各種各樣行為,做出的行為越複雜越詳細,就意味著自身操控蟲巢的能力越強……
而在此時,透過這幾個小時的苦心鑽研,再加上前面十幾天的沉澱,陳宇終於是將自己操控蟲巢的能力推到了一個新的高度。
如果要形象的描述出兩種層次之間的差距……這還真不好描述了。
原先的操作情況就是陳宇連線意識觸手,然後腦海中就會展開一個由他想象出的操控面板,面板上面會展示出蟲巢的所有能力。
生產單位、擴張菌毯、科技研發……
就像是玩RTS遊戲一樣,陳宇可以根據這些選項給蟲巢下達行動指令,而蟲巢也會在接收到指令後本能的開始執行。
就相當於是玩家下達完指令後就直接掛上AI託管了。
蟲巢就相當於是那個人工智障,雖然能保證基礎操作,但是細節方面的處理就相當差了。
最直接的表現就是在科技研發,蟲巢往往需要十幾份相似或相同的資料才能研發出合適的科技節點。
別看前面解鎖科技節點時都是一個樣本就研發出來了,實際上在此之前最少還沉澱了十幾份類似的樣本。
陳宇現在控制蟲巢進行研發雖然在效率方面和蟲巢本身差不多,但在積累一定的經驗後肯定會比蟲巢更快。
就在陳宇準備控制蟲巢來組合一些有趣的東西時,蟲巢菌毯的觀察觸手卻是突然有了動靜。
感知著觀察觸手傳遞回來的畫面,陳宇發現是前往廢棄巢穴做任務的玩家隊伍回來了,除此之外,他們似乎還帶回來了一個未曾記錄過的東西。
……
“……尊敬的首領,事情經過就是這樣了。”
“嗯我知道了,感謝你們為族群做出的貢獻,相關的任務獎勵以及額外獎勵會在任務結束後進行發放,你們就先繼續去完成任務吧。”
“好的首領。”
將幾位小玩家打發走,陳宇的注意力很快便轉移到了莉莎她們帶回來的圓球上。
集中精神控制房間內的觸手將圓球拖進蟲巢內部的研究區域,感知著區域內的資訊,陳宇隨後就在自己的腦海中搭建出了與研究區域一模一樣的畫面。
雖然沒有這畫面也並不影響什麼,但是有的話陳宇會更習慣一些。
接下來就開始吧……
首先使用覆蓋了尖銳硬甲的觸手在圓球表面敲下部分甲殼碎屑,隨後分析組成該甲殼的成分,再組合出針對性的溶解液。
在完成這些準備工作後,陳宇便使用一些微小的觸鬚去接觸圓球的表面,隨後分泌出準備好的溶液將圓球的甲殼溶解出一個足以讓觸鬚進入的缺口。
在做完這一事項後,剩下的便是利用觸鬚來獲取圓球內部的資訊了,在獲取資訊的階段結束後,所有獲得的資訊都會被蟲巢記錄下來。
在幾分鐘後,隨著獲取資訊的階段結束,陳宇的腦海中也是浮現出了相關的知識……
在查閱完這些資訊後,陳宇驚訝的發現這個圓球竟然是一個“生物”?
這個結論倒是給陳宇搞得有點不太自信了,但是根據蟲巢的檢測,這個圓球內部確實存在著細胞結構,但是這些細胞都處於一種近乎死亡的沉睡狀態。
除此之外,蟲巢還在圓球體內檢測出了另一套完整的基因資料,這套基因資料的詳細程度甚至高到蟲巢直接解鎖了有關聲波方面的科技節點。
看到這一情況的陳宇雖然有些懵,但他也因此猜到了這個圓球的身份。
有極大機率是那個建造的廢棄巢穴的蟲族用來儲存兵種基因資料的單位。
不過話說回來,那些玩家們帶回來的雕像也是個重量級的東西。
如果那些雕像所表達的資訊並非虛假,那就意味著那個建造了廢棄巢穴的蟲族至少擁有巨型單位級別的兵種。
有這實力怎麼最後連家都不要了?
算了,不想這些,越想越煩。
陳宇將這些推測全部記錄了下來,待會兒解決完現在的事情後,他會將這些推測放在官網上面給玩家們去猜,這樣也可以讓玩家們瞭解遊戲背景,同時讓他們知道這個世界的危險。
雖說不一定有用。
回過神來,陳宇的注意力又落在了這個圓球內部儲存的基因資料上。
什麼樣的兵種會被專門儲存起來呢?
不過一整個廢棄巢穴裡面就找到這一個兵種資料,難道是什麼不重要的兵種,所以連帶都懶得帶上?
陳宇在猶豫了一會兒後便決定讓蟲巢根據這段基因資料進行生產。
這麼做不僅僅是因為好奇,更重要的還是為了研究這個未知蟲族的兵種,以後萬一遇上了,自己這邊或許可以使用什麼基因武器或病毒去進行針對性的打擊。
……
時間一點點過去,在大概一兩個小時之後,收到訊息的陳宇離開了自己的房間,隨後來到了生產兵種的特殊區域。
隔著培養艙的透明甲殼,陳宇看見了那個未知蟲族的生物。
這隻生物有足足3米的大小,體型已經達到了中型單位的標準,不過外形類似於甲蟲的幼蟲,頭部還有一張非常大的口,看樣子並不是戰鬥型的單位。
不過根據之前獲得的基因資料來看,這個生物有著非常發達的發聲器官……難道是音波攻擊?或者是像蝙蝠那樣用聲波進行定位?
可惜這玩意沒有自我意識,不然的話就可以看它是如何行動的了。
所以……先把這玩意丟到蟲巢的研究區域吧,待會兒再去處理。