除此之外,狙擊者的背部還有一根與外骨骼連線在一起的中空炮管,攻擊方式與炮擊者較為相似。
同樣都是將“炮彈”發射出去,不過炮擊者是在體內引爆炸藥,而狙擊者則是透過壓縮氣體的方式將炮彈發射出去。
還有炮擊者發射的是真炸彈,而狙擊者發射的則是尖刺。
在低配的情況下,狙擊者發射的尖刺都是以木頭為原料組合出來的,不過在升級以後,狙擊者也可以使用裝甲材料組合出更加堅硬的尖刺進行發射。
至於射程……小型狙擊者的射程大概是在50~100米左右,但目標如果在50米的距離內,那基本上就可以做到指哪打哪。
而大體型狙擊者的射程……這個陳宇也不知道,畢竟是沒有相關的資料嘛。
……
秋之末.18號早晨。
現在距離早上6點還差半個小時,但是大部分的玩家卻已經早早的回到了遊戲裡,此時還聚在一起討論著共同的話題。
“這個地下一層總算是擴建完畢了,買完私人房間以後就不用擠在那個營養池裡面了。”
“難得我這次上線的這麼早,一定要搶個好點的房間號。”
“噫,你這才多少的貢獻值,好的房間號估計全是那些大佬的,我們就別想了,老老實實的購買距離樓梯最近的房間就行了。”
“到時間了,到時間了!可以購買房間號了!”
因為購買房間的順序是按照貢獻值排名進行的,所以最先購買的自然是東萬、渲墨、夢清、北桑,他們四人的貢獻值就是所有玩家中的前四,所以非常輕鬆的就拿下了身份的象徵,也就是1~4號房間。
畢竟是最前面的。
而且這四個房間捱得很近,基本上是開門就可以看到另外三個房間,這樣也方便聯絡。
之後按照順序,砍樹到滿級直接拿下了6號房間,而落榜美術生不想擠在東萬的天災軍團中間,就乾脆往後面挪一下拿了個8號……
雖說是按照貢獻點的高低進行排序,但在同一批進入遊戲的玩家裡面,貢獻點的差距其實並不大,所以在更多情況下來看,這實際上是以進入遊戲的先後順序來排,畢竟越早進入遊戲獲得的貢獻點也就越多。
當然了,這並不重要。
沒過多久,在榮光和風天雲閣購買完房間後,天災軍團的常備戰鬥人員就全部集合了起來。
其實也就是東萬四人,之後再加上榮光和風天雲閣,除此之外還有跟東萬簽了萌芽計劃的芝士雪豹,雖然兩人的學徒任務已經做完了,但雪豹現在也還沒達到可以申請組建戰隊的等級,所以暫時還是跟著東萬。
至於砍樹到滿級、工地磚家還有美食家老八,他們三個都算是後勤成員,並沒有參與這場任務,不過砍樹到滿級好像也不能算是後勤,應該是研發部的成員。
在戰隊成員到齊後,渲墨便說出了接下來的計劃:“昨天在首領那裡接了個探索巖山礦區的任務,是個非常特殊的主線任務,我們今天就先一起把這個任務給做了。”
東萬:“行,沒問題。”
榮光:“沖沖衝,直接亂殺。”
……
與此同時,在蟲巢基地內。
對於地下一層的迴歸,玩家們雖然很興奮,但也基本上是僅限於生活型玩家,對於戰鬥型玩家而言,這個私人房間以及私人復活點的設定有用是有用,但作用也不是那麼大,畢竟私人復活點不能轉移到外面。
儘管以後有很大可能會增加這個設定,但現在還沒出,也就沒什麼好說的了。
所以在買完房間後,大部分的戰鬥型玩家也就陸續離開了,不是去找怪刷怪,就是去做任務,又或者是探索地圖。
而剩下的生活型玩家則是在基地內做任務,隨著剩餘的倒計時消失,他們也終於是迎來了地下一層的開放。
在順著螺旋通道進入地下一層後,玩家們都在驚訝的觀察著地下一層的景象。
大部分玩家之前都有在官網論壇上看過地下一層的更新預覽,但在更新開放後,他們倒是發現了一些更新預覽不同的東西。
最直觀的便是在周圍的甲殼牆壁上多出了大量的閃光結晶,這些閃光結晶發出的光芒照亮了原本黑暗的地下一層,同時也讓玩家們注意到這個地下一層的大廳面積好像也比預覽中的圖片大上不少,估計和蟲巢基地周圍的坑洞區域面積是相同大小的了。
迴歸正題。
在走出螺旋通道後,玩家們也就正式來到了蟲巢的地下一層,這是一個環形的大廳,在大廳的東南西北四個方向上還各有一扇大門,在門後便是玩家的居住區域。
每片居住區域固定100個房間,所以總共可以容納400位玩家,不過當前只開放了通道正對著的那扇大門,畢竟現在也就100位玩家,雖然新增了150個萌新,但都還沒進遊戲呢。
至於連線著地面與地下一層的通道,自然是在大廳的中央。
不過話說回來,蟲巢的地下一層其實根本不是這個樣子,真實情況應該是滿區域的培養艙,從微型到大型的都有,至於作用自然是用來生產兵種。
不過陳宇現在唯一擁有的中型兵種也就是炮擊者,只靠基層的那片區域充當兵營就足夠使用了。
隨後在一陣興奮的叫喊聲中,地下一層的玩家們也是陸續找到了自己的房間。
在各自的房間門口錄入自己的資訊後,玩家們很快便開啟房門看到了自己房間的全貌。
25平方米的房間加上一個大概佔地約為5平方米的方形培養艙,在天花板上還有一道微弱的光源,並不是閃光結晶而是蟲巢自帶的一種發光觸手……
勉強可以算得上是家徒四壁了。
興奮的玩家們在看到眼前的這一幕後雖然有些失落,但好歹是可以根據自己的想法來佈置房間,這麼看來倒也還行。
至於控制房間的系統介面……陳宇這次倒是沒有用意識觸手給玩家做個虛擬介面,而是使用色素細胞的能力給玩家們整了塊非常顯眼的大螢幕。
而在這時,也有不少玩家注意到了房間內的一塊透明牆壁,隨著其中的色素細胞的形態和位置發生改變,一張特別顯眼的遊戲介面很快便浮現在玩家們的眼前。
【房間管理中心】
【玩家訪問管理】
【倉庫管理】
【交易市場】
儘管以陳宇的視角來看這畫面並不算是非常的清晰,但對於大部分玩家而言,這畫質已經夠好了,而且這也不是什麼重要的事情。
至於這些功能的作用……
【房間管理中心】的主要作用就是花錢擴充房間面積,或者是與其他的房間號進行交換,除此之外,要是獲得了什麼系統裝飾,玩家就可以透過房間管理中心來進行佈置。
至於系統裝飾,實際上就是控制房間周圍的色素細胞改變形態和位置,以此讓玩家的房間變得更好看一些。
不過考慮到自己的審美能力,陳宇最後還是決定將玩家房間的變色功能交給玩家們來使用,讓他們自己來美化自己的房間。
當然了,這是需要花費遊戲貨幣才能體驗到的功能,但如果是尊貴的高榮譽等級玩家,那也不是不能免費使用。
至於下面三個選項,基本上也不需要多說什麼了,應該沒有人看不懂吧?