蟲族OL:這遊戲太真實了

第51章 alpha0.5版本更新

回到秋之末.17號臨近下午的時間點,這時東萬和他的隊友們才剛剛回到基地,在進入蟲巢後一刻都沒有停留,立刻就來到了陳宇所在的房間。

之後便是按照流程彙報訊息,然後將帶回來的幾個蟲族生物樣本和一塊化石碎片交給陳宇,隨後直接躺進營養池或培養艙裡面恢復狀態,順便讓首領來讀取自己的遊戲經歷。

不過在離開房間前,渲墨慎重的說道:“尊敬的首領,我懷疑巖山礦區並非是天然形成的,而是某種生物族群建造的,如果可以的話,還請您給我們釋出相關任務,讓我們去調查巖山內部的情況。”

“去吧,如果你們真的調查出來了有用的資訊,那我會給你們發放相應的獎勵。”看著面前幾位傷勢慘重的玩家,陳宇繼續說道:“但你們現在還是先去恢復狀態吧。”

目送幾位玩家離開房間,在幾分鐘後,陳宇連線上意識觸手,隨後透過蟲巢調取出了幾位玩家腦中記錄的遊戲經歷……

“又是新的蟲族,還會交流,但如果只是使用聲音進行交流的話,那它們的分工程度似乎不是特別高,但它們擁有更大的中型單位,同時還有挖掘化石的行為……它們之中或許存在腦蟲,再差也會是個有著高智商的首領。”

“還有幾位玩家發現的那片疑似戰場的廢墟……”

在看完幾位玩家的遊戲經歷後,陳宇這才明白了渲墨所說的那些話到底是什麼意思。

這麼看來自家基地附近也不是特別的安全,不像是個能夠安穩發展的地方……看樣子下個版本得多招幾隻偵察者玩家了,讓他們儘量前往更遠的地方探察情況。

回過神來,陳宇順手在虛擬地圖上將基地東邊十公里左右的迷霧消除,隨後又操控著房間內的觸手將幾隻蟲族生物的樣本丟進了蟲巢的運輸管道。

在做完這些後,陳宇的目光緊接著便落在了玩家們帶來的那塊化石上。

光靠這一塊甲殼碎片估計是提取不出什麼有用的東西,更何況這玩意還過了很長的時間,就算是研究甲殼成分也沒太大的意義了,但……還是試試吧,之後再讓玩家們去那片戰場看看能不能挖出啥有用的東西。

將這些事情全部做完後,陳宇突然得到了一個好訊息……意識聯結器的連線次數已經補充完畢了。

這下子又該到大版本更新了,同時也是增加玩家數量的時候了。

現在已經有了100位玩家,按照自己的習慣,陳宇決定直接發放150個名額。

雖說這一次人數增長的非常多,但也不用太過擔心,畢竟菌毯的覆蓋面積已經達到了4平方千米以上,再加上蟲巢的地下一層也已經是徹底擴建完畢了,資源方面的負擔遠比之前少了很多。

現在每天僅是光合作用獲取到的大量養分都足以用來維持玩家的食物消耗,更別說那些老玩家還會自己解決食物的問題。

唯一要擔心的事情就是下雪了。

畢竟在下雪的情況下,菌毯就沒有陽光可以進行光合作用了,不過也不用擔心菌毯會在下雪天的時候損失掉。

因為地下運輸管道的覆蓋面積也和菌毯差不多,真到了那個時候,那陳宇就會把菌毯全部回收,然後透過運輸管道將資源輸送回蟲巢,或者是就地儲存,等到春季到來時再重新覆蓋上去。

至於玩家們該應對寒冷……

這種情況除了加大食物消耗以外,其實還有別的方法,比如說在蟻巢內挖掘出來的閃光結晶。

雖然真到下雪天的時候是沒有陽光可以用來啟用閃光結晶的,但陳宇發現火焰燃燒時產生的光芒同樣可以令閃光結晶發光,只是沒那麼強烈……

在思考結束後,陳宇便喚出系統進入官網論壇。

就在陳宇準備去編輯更新公告的時候,他突然間注意到了東萬發在攻略板塊上的帖子,是關於新蟲族勢力情報的,也就是他們今天遇到的那群在戰場廢墟考古的未知蟲族。

在帖子裡面,東萬詳細的說明了新蟲族的兵種單位,同時還猜測新蟲族的生物應該主用是以聲音進行交流,至於資訊素交流應該也有,但在有聲音作為交流方式的情況下,用炸彈來干擾資訊素的方式對它們而言應該不會有太大的效果。

然後在這個帖子的最後,東萬還把遭遇溶解液時不同材質裝甲的損傷情況說了出來,也算是給玩家們在挑選裝甲材料時提供了一個很好的參考。

在看完這張帖子之後,陳宇也是不禁感嘆東萬這傢伙還真是跟自己一樣的勤勞。

隨後陳宇也是直接認可了東萬發在論壇上的情報,當場複製貼上,然後在稍微做了一些修改後就將其放在了官網遊戲地圖的勢力介紹上。

當然了,陳宇會標註這是東萬和他的戰隊成員一起獲取到的情報。

畢竟對於這種榮譽方面的事情,陳宇向來是非常大方的。

所以接下來就快要輪到釋出更新公告和編寫開發者日誌了,不過在此之前還是先瞄一眼活動帖子裡面有沒有玩家想出了什麼好的想法,畢竟今天所剩的時間已經不多了,可不能浪費次數……

幾分鐘後,陳宇便將看起來有點意思的投稿存進了備忘錄裡,隨後用系統跳轉到基因融合的介面,按照原先記錄的順序開始進行融合。

首先放上偵查者,然後再搭配上炮擊者在體內組合炸藥炮彈的能力。

【融合失敗】

【提示:缺少合適的基因片段】

失敗了……

不過也還好,至少這提示給出的資訊是缺少合適的基因片段,這也表明這樣融合確實可以組合出兵種,不然的話系統提示就會顯示為無相關資料。

話說,要不暫時就先不增加新兵種了?

畢竟現在的兵種種類還算是豐富,正面作戰有收集者,打重甲單位有碎巖者和噴吐者,遠端火力輸出還有炮擊者……除此之外,還有獵殺者、捕殺者、偵察者可以用來應付其它方面的一些情況。

比較劣勢的方面也就是兵種體型,但是這個問題可以依靠玩家提升等級來解決,基本上只要達到10級,陳宇就可以用玩家角色的基因資料進行融合,然後獲得該角色的中型資料。

這樣的話兵種種類和體型的問題也就差不多了。

既然如此,要不還是先把蟲巢內部儲存的基因片段全部弄出來,然後照著科技樹逐步進行融合升級,這樣至少是可以大幅度提升遊戲內老玩家的實力。

幾分鐘後,陳宇將基因融合的介面關閉,然後就回到官網上繼續補充更新公告和開發者日誌。

……

秋之末.17號臨近夜晚,同時也是《蟲族OL》的第18天早晨。

【蟲族OL封測服alpha0.5版本更新公告】

【——更新專案——】

【1.封測玩家數量增加至250人】

【2.榮譽系統增加新等級[高階工蟲]】

【3.蟲巢基地的地下一層正式開放,並且給所有玩家帶來了全新的功能和作用】

【4.新兵種[噴射者]正式上線】

【——功能修復以及最佳化——】

【1.NPC陣營勢力範圍最佳化,部分中立區域已被納入NPC陣營所佔區域,同時對部分割槽域的名稱進行調整:蟻蟲平原→平原基地,蟻蟲巢穴→結晶洞穴】

【2.NPC商店內新增[Ⅲ級基礎裝甲材料]和[閃光結晶]】

【3.基因改造介面再次最佳化,玩家可以在基因改造介面檢視蟲巢科技樹當前解鎖的科技節點,還可以檢視解鎖下級科技節點所需的資源】

【4.更加真實的天氣系統】

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