所謂的原卡,其實就是最一開始被擬構出來原初卡牌。這種卡牌會在時光與命運之河留下淺層印記,記錄有關於它的所有訊息。
虛空熔爐系列卡牌的合成配方,很大程度就建立在這道淺層印記上面,當有人合成出新的卡牌,相關訊息就會被其紀錄下來,之後再有人按照相應的配方合成時,就會被這些合成配方錨定合成方向。
因此,虛空熔爐系列卡牌的合成配方根本不需要小蘿莉自己設計,只要將其推廣開來,就會自然地衍生發展。
也正因這道淺層印記的關係,原卡上存在明顯的規則痕跡,若有人可以解構這些規則痕跡,就能借此掌握相應的規則力量。
只不過,直接解構的非常的高,因為這些規則痕跡是活的,無時無刻都在變化,除非有人可以從中領悟其執行的規律,進而接觸並瞭解相應規則的本質,否則根本做不到這一點。
換言之,直接解構原卡上的規則痕跡,看似是一條直抵規則層面的捷徑,可其入門的難度也是規則層面級別的那種,只有生命層次達到一定高度,已有足夠的能力觸及規則層面的存在,才有可能利用得上這條捷徑。
但是,對於這樣的存在而言,這條捷徑就顯得可有可無,格外地雞肋。
所以,原卡這玩意兒更多還是被用在銘紋解析的量產上。
所謂的原卡加密,其實就是透過特定的方式,使原卡上的規則痕跡固化下來,方便銘紋一脈解構和重製。
只不過,規則痕跡一旦固化下來,規則痕跡上所附帶的規則,也會跟著沉寂下來,這個時候再進行解構,頂多只能解構出部分的規則銘紋,而無法藉此領悟並掌握相應的規則。
由於這些規則銘紋本身,僅代表相應規則的一面,只有匯聚在一起才是完整的,所以絕大多數人在完成固化規則痕跡的解構以後,也只能依樣畫葫蘆地進行復刻制卡。
不過,隨著接觸到的規則銘紋樣本越來越多,銘紋一脈的制卡師對這些規則銘紋的結構益發瞭解,也有可能對他們復刻下來的銘紋結構進行最佳化,從而達到甚至超越原卡既有的水平。
若說原卡的相關屬性為百分之百,透過原卡解構所復刻下來的規則銘紋樣本,相關屬性大約只剩下百分之九十。
在將規則銘紋樣本進一步解構成銘紋以後進行重組,其屬性就會依照完成度發生波動,只有完成度達到百分之七十以上才算合格。
也就是說,透過銘紋一脈解構重組復刻出來,基本合格的卡牌屬性只有原卡的百分之六十三。
沒有原卡雖然也能解構出相應的銘紋樣本,但是這種銘紋樣本的上限,至多隻有規則銘紋樣本的百分之八十,相當於原卡百分之七十二的屬性。
以這種銘紋樣本作為模板,製作完成度得達到百分之九十才算基本合格。
這也是卡牌職業者多會以加密原卡作為範本,藉由銘紋一脈的制卡師量產的最主要原因之一。
說起來,不管是原卡也好,規則銘紋樣本也罷,乃至於透過各種方式復刻出來的卡牌,其實整體屬性差異不大,畢竟都是一個模子印出來的。
只不過,原卡和規則銘紋樣本所蘊含的規則較為完整,在遇到規則層面的對抗時,規則作用的優先度更高。
完成度過低的卡牌,在進行規則層面的對抗時,有可能因為這方面的原因而被壓制,甚至直接失去應有的效果。
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