通往桃源鎮的路完全被獵人堵死了。
一騎絕塵調踹飛幾個近身衝來的獵人,扭頭調轉方向,逃到了獸族的老家龍骨村。
喊打喊殺的聲音也從野外一路跟進了村裡。
龍骨村並非是安全區域,荒原整片地區都沒有設定安全區,隨地都是自由戰場。
村外隨地散落著巨獸的骸骨,村落中一片殘破衰敗的景象,就連重生點附近都沒有“巡邏守衛”一類的NPC存在,如同一個大型的公共副本。
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孟夏之所以選擇跑到這裡來,只是因為龍骨村的地形他相對熟悉,有許多便於藏身的隱蔽處。
這裡沒有主路,只有無數條蜿蜒的羊腸小道,和無序排列的破房子,不同於普通的城鎮那樣規範整齊,而是隨地散落擺放。
在遊戲背景的設定中,獸族原本是生活在野外的普通野獸,由“魔力變異”進化成了獸人,之後便衝進附近的村裡,將原本居住在這裡的原住民全部殺光。
因此,這裡並不是一個擁有“人類常識”的村落,而是一個已經荒廢許久的、野生野長的野蠻村落。
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大量獵人一股腦衝進來,如蟲災氾濫般在村裡亂竄,很快就被這混亂的佈局搞昏了頭。
而他們追蹤的目標卻融入了夜色,早已不知所蹤。
有人手提著燈籠挨家挨戶地尋找,有人往窗戶裡扔炸彈,有人則是直接在門外放火。
“快點追,別讓他脫戰了!”
李愷樂跳上了一個制高點,看熱鬧不嫌事大地對下面的人指揮著。
看到下面各種亂七八糟的場面,嫌棄地咂舌,這麼小兒科的手段,也太小瞧一騎絕塵了。
他怎麼可能直接躲在建築裡面,讓人從外面包圍?
孟夏是頂級的暗殺者,是真正的刺客。他肯定是潛伏在更不易被察覺的角落,伺機暗殺靠近的獵人。
他總是有意降低自己的存在感,表現成弱勢的一方,然後悄無聲息地靠近對手,乾脆利落地完成必殺。
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似乎是為了證實他這一猜想,李愷樂突然感到背後吹來一陣不詳的陰風。
正是他在和孟夏決鬥時所感受到那種殺氣。
這種極其細微的體感,只有最高配置的遊戲艙才能捕捉得到,要是換做普通裝置的玩家,或者是沒有把感知度拉到最高極限的玩家,必然是毫無察覺。
但對大多數人而言,即便是可以察覺,也根本來不及反應。
這殺氣轉瞬即逝,李愷樂的反應也極快,瞬間回身一刀,格擋!
“鏘”地一聲,成功擋住了鋒利的嗜血之爪。
接著本能地撩斬反擊,一騎絕塵瞬間被震飛出去,在空中及時用出浮空調整,幾個翻滾緩衝落在地上。
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李愷樂嚇了一跳,差點忘了他們現在還有幾十級的等級差距,以及武器強度上的差距。
在決鬥場公平模式中的這一擊,一騎絕塵完全足以擋下,但野外所有屬性自由的時候,他現在這樣的神豪裝備,不廢吹灰之力就能殺死一隻普通小貓。
孟夏也是忘記了這點,所以才按照以往的判斷使用了格擋。
他還從沒有面臨過如此巨大的屬性差距,不光是血量防禦上的,還有武器強度上的。
不同材質的武器具有不同的耐久度,按照金屬,礦石,骨,木,等降序排列,密度越大的武器,耐久度越高。
還有體積越大的武器,耐久度也越高。
在“硬碰硬”的時候,就越不容易被損傷。
這互相之間各有一套演算法,這一設定在決鬥場中也有所體現,只是會去掉額外的攻擊加成,這樣不管你使用的是橙武還是紅武,也都不會比普通武器強太多。
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李愷樂剛剛隨手的這一刀,讓嗜血之爪的耐久度瞬間降低了一半,也就是說最多格擋兩下就會損壞。
孟夏沉默地看著掌心的裂紋,資料很快就在他腦海中浮現,如果想在野外贏下李愷樂,他接下來不能受到任何傷害,只能透過自傷控血才有可能打出被動。
他完全可以做到。
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