自由玩家

第66章 有跡可循

總共加起來到底值多少錢?他都不敢算。

“太可惜了,我還是挑最好的兩套拿給你的,沒想到會出這種事,讓那賊白撿個大便宜。”

“……”

孟夏本來對橙裝沒有感情,聽他這麼一講,心裡也有些隱痛。

開口安慰:“你先別急,我們回群裡跟大家商量一下。”

“算了吧,我要是跟餅餅說這事,她肯定會說幫我一起賠,我一人做事一人當就好。”

事到如今,正昏還沒忘記他的騎士精神。

他和餅餅已經認識很多年了,餅餅除了是他的老闆,更是他的朋友,他是一個只會對朋友好,而不會拖累朋友的人。

·

孟夏對此感到無語。

“為什麼非要賠,咱們就不能去抓賊?”

“你不是說,他都下線了?咱們還上哪去抓。”

正昏很消極,雖然他相信孟夏是有這種本事。但遊戲就是這麼的無奈,不管你上線期間幹了什麼傷天害理的事情,只要一下線,對別人來說就是無影無蹤,怎麼都別想抓到。

“現在是下線了,但以後也要上線,偷完東西他得回來銷贓。”

正昏眼神閃爍,突然感覺到一絲希望:“有道理,那你看到他在什麼地方下線了嗎?”

如果知道對方下線的地點,那就可以安排人在那附近蹲守,把從那裡上線的所有“可疑人物”都記錄下來,再一一排查。

“沒有。”

“……”

正昏剛燃起的希望立刻熄滅。這種大起大落的感覺,還不如一開始就沒有希望。

“但是我大概能猜到。”孟夏又補充。

·

“倉庫外面都是我們公會的地盤,他一路必須是隱身進來,隱身出去,但是下線的時候,他必須要現身才能脫戰,你應該知道吧?”

“哦……不知道。”

正昏對孟夏的分析提不起任何興致,玩了七年光明騎士,他知道個屁的隱身。

脫戰後才能下線他倒是知道,這可是常識。如果不脫戰強制下線,角色就會留在原地,延遲至少10秒才能離開遊戲。

偷東西的賊肯定不能這樣。

“系統訊息出來的時候,應該就是他現身的時候,接著他就立刻脫戰下線了。”

“所以呢?”

“所以我看到系統訊息的時候,就猜到剛剛是有人隱身進來偷東西,立刻追了出去,但沒趕上。”

正昏臉色難看,這說半天全是廢話啊。

“不過我錄了影片,仔細看看應該可以找到有用的線索。”

孟夏說著,把剛剛他追出去的影片發給正昏。

沒等正昏表達疑惑,他又繼續說道:“我不使用技能的情況下,從倉庫這裡全力衝刺,到公會範圍外總共用了7秒鐘,而從我們發現東西不見,到系統出現提示,大概是5秒,這5秒就是他成功逃離的時間,在攜帶了那麼多裝備的情況下,他比我還要快2秒。”

“所以,他開掛!?”正昏震驚。

“……所以,他是使用了位移技能。”孟夏無語。

·

“隱身狀態下使用任何技能都會現身,他逃跑時沒有驚動守衛,說明他使用的技能在現身後也能逃過守衛的警戒,這個技能就只有遁地術。”

遁地術,顧名思義,就是在地上打洞遁入地底。

守衛警戒的範圍只有地面,所以盜賊遁地以後,可以在地底使用瞬移,哪怕是非隱身狀態下,也不會被守衛發現。

孟夏為了證實這一點,在追上去的過程中錄下了影片。

一來是影片可以更準確地記錄時間,二來是遁地術留下的“洞”很快就會消失,他跑過去必然來不及仔細檢視場地,所以有影片能更好保留附近可能存在的“技能痕跡”。

“居然真讓你說對了……”

正昏仔細地看著影片裡的畫面,暫停,放大,再放大,終於在某個角落裡,找到了一個小小的黑洞。

如果沒有影片,這個洞也就是眨眼睛就消失了,位置如此隱蔽,根本來不及去發現。

·

“事發這麼突然,你怎麼一下就能想到這麼多,我怎麼完全沒想到?”

正昏不禁對他望而生畏,自愧不如。

遇到這種突發事件,他也跟平時一樣冷靜,絲毫沒有亂了陣腳。

“你不玩刺客,想不到這麼多也很正常。”

孟夏把那個洞單獨截圖儲存。

雖然只是一個小小的洞,但是從這個位置,形狀,就已經足夠判斷出許多事。

“這麼小的洞,說明他體型比最瘦的貓人還小,只能是個鼠輩,一會兒你就可以找幾個小號,到東南邊雜貨攤那邊蹲著,看看有沒有鼠輩上線。”

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