整個華夏網際網路時代的創業程序,從模式上來說,基本是可以劃分為三個階段的。
從1994到2000是門戶時代。
那時候網際網路行業剛剛興起,無論是軟體應用,還是內容資源都十分稀少,網民還不知道上網能幹什麼。
於是,兼具傳統紙媒的新聞屬性,又能給網民提供上網依據和行為引導的入口網站,便應運而生。
四大門戶裡,除了TX是後來靠社交強行起號,其他三家,都是在這個時間階段裡建立、並發展起來的。
因為網站的核心賣點是新聞熱點和話題內容,所以,在當時,一個能力出眾的網站編輯,在公司內是有非常大的話語權的。
話語權,即等於化予錢。
第一波國內大站的網站編輯全都賺到了錢,於是,在網際網路時代的第二個階段,搜尋到社交化網路時代裡,許多編輯大佬都選擇了創業。
這其中比較知名的就有多玩的大佬李穴凌,之前分別在搜狐和網易都呆過,之後靠著強勢的編輯團隊,做出了國內魔獸世界第一資訊站,但是沒有賺到錢,然後才搞了YY。
這樣的大佬,張偉身邊可沒有相近的資源,就算有,也不會一起合作。
因為他們都天生反骨,註定無法長期共事。
“咯嘰咯嘰”的核心定位在於,以職業創作者提供的高質量作品內容吸引使用者,形成“創作者-內容-使用者”的正反饋迴圈,再依靠活躍的社群氛圍,增強使用者粘性,輔帶做一些相同興趣標籤人群之間的陌生社交。
前期內容還是以白嫖和使用者創作為主,不需要那麼強大的編輯團隊。
所以,網站編輯的事情,張偉雖然一時半會也沒有特別好的解決辦法,但卻也不急於這一時,因為其並不是現在的主要矛盾,他沒必要非得讓自己,向一個以提供資訊內容為主的資訊站對齊。
相反地,網站的變現能力,才是任何一個網站主,都首先要關注的問題。
否則,所有的建站意義,便只剩下自嗨。
在搜尋到社交化網路時代,網站的變現方式其實至始至終都沒怎麼變過,基本上走出不了付費訂閱,廣告變現,電商變現,會員服務這幾樣。
張偉在第一階段的變現方式只有一類,那就是電商變現,繼續強化淘寶店業務的產品頻寬。
進入二階段,網站開始起流量了,便可以考慮做付費訂閱和會員服務。
至於廣告變現,短期內不考慮,實在是因為當下網站聯盟的廣告分成營收太低了,要是個人站長,隨便靠網站恰點流量飯無所謂,團隊靠這個養活,必死。
強如多玩大佬學凌老哥,資訊站都是白給倒貼的。
擬定好了這些框架,後面的事情就好做多了。
開啟自己的QQ大號,在裡面找到海吧吧主P神的頭像,張偉不緊不慢地給對方發過去了一條訊息。
“P神,在嗎?”
“有沒有認識的字幕組,給老弟推薦一個?”
P神作為一個長期線上人員,回覆訊息那是相當快的,“偉神啊,字幕組我這倒是認識不少,你找他們做什麼呀?”
張偉找字幕組,當時是想要透過對方的渠道,獲取更多的輕小說,漫畫,動畫資源,填充網站內容資源,完全白嫖其他網站的話,也不是不可以,但是總歸還是需要有一點不一樣的嘛。
況且,張偉自己對後世哪些作品會火,敏感度比其他人高多了,這是資訊查上的差距。
“找字幕組,當然是想從他們那搞點資源啊,還能有啥事。”
張偉發了個尷尬的表情,想了想,並沒有把自己即將開設線上漫畫網站的事情說出來,醞釀期,保密工作還是要做好的。
“好吧,原來是這事,沒問題,我給你推一個老熟人。”
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