走過兩條街道,來到村子東邊一棟三層房子,村長老頭領著遊雲上了二樓一個房間。
“遊雲大人,你先休息,餓了你出來隨便問一人,他們會帶你去飯堂吃飯。”
“明白,謝謝村長。”
遊雲點頭道謝。
村長老頭離開後,遊雲趕緊盤腿坐下閉目養神。
他的畫素感知到底不是炭治郎那種與生俱來的嗅覺天賦,開啟的時候太過消耗腦力。
那天晚上,斬殺下弦之伍後遊雲之所以昏迷過去,就是因為開啟畫素感知後腦力消耗過度,加上思維加速的腦力消耗,導致大腦承受不住。
剛才遊雲開啟畫素感知選擇鍛造日輪刀的鐵礦石,時間只是一瞬間,一秒鐘都不到,即便這樣大腦到現在都感覺昏沉沉的。
“不行啊,得改良一下,不然根本沒辦法用來戰鬥。”
遊雲心裡暗自搖頭,他可不想以後只能做五秒真男人,五秒之內強無敵,五秒之後任人宰割。
要改良畫素感知就得明白畫素感知為什麼會消耗那麼多腦力。
原因其實也很簡單。
遊雲的畫素感知沒有設定一種自我保護機制,開啟後要處理的資訊太多導致大腦承受不住。
理論上來說,子彈在我們面前飛過,我們是能看到子彈飛過的整個畫面,因為子彈的反光是進入我們的瞳孔中了的。
但是速度太快,我們雙眼視線又聚焦一點的原因,最多隻能看到某個點的子彈,而看不到子彈在我們面前飛過的整個過程畫面。
除了我們視線交匯點看的最清晰這個原因外,最大的原因是我們的大腦處理不過來子彈飛過我們面前時的具體畫面。
因為子彈太快了,大腦處理不過來,強行處理的話就會出現遊雲開啟畫素感知後腦力極速消耗,大腦承受不住昏迷的結果。
所以目前解決畫素感知延長時間甚至日常開啟的辦法,遊雲能做到的就是給畫素感知設定自我保護機制。
比如開啟畫素感知的時候,空氣中的灰塵,大地石頭房子和水等非生命物質遮蔽掉,不以畫素點的形式出現。
這些非生命物質是遊雲開啟畫素感知後處理的最大資訊源,只要遮蔽了這部分,遊雲估計他至少能延長畫素感知的開啟時間五分鐘以上。
然後有生命的動植物,植物也可以排除掉,動物昆蟲中,像蚊子螞蟻之類的小型生命也排除掉。
其實說白了就是隻要能控制畫素感知開啟後的感知物件,遊雲就能解決畫素感知沒辦法長時間使用的問題。
遊雲感知周圍的負面情緒點,一點點的試驗著。
在不主動開啟畫素點感知下,遊雲能夠感知到周圍的模糊情緒點,這種感知更接近炭治郎的鼻子,就像眼睛視覺一樣,不需要消耗腦力。
遊雲覺醒畫素感知後,這種負面情緒點的感知更加清晰,以前真是一個模糊的點,現在是一坨籃球大小的模糊點,而且也更加穩定了。
之前還時靈時不靈,會丟失負面情緒點的感知,現在不會了。
不過植物鳥類之類的負面情緒點還是處於時靈時不靈的狀態。
目前就人類的負面情緒點感知最穩定。
此刻整個村子所有人所代表的模糊負面情緒點都在遊雲感知中。
遊雲注意力集中在一個人的負面情緒點上,集中注意力去感知清楚它,其他的負面情緒點則是控制遮蔽掉。
“不行。”
開啟一瞬間,遊雲控制不了對其他物體的畫素感知,沒辦法只感知一個人的負面情緒畫素點。
不過雖然失敗了,但這種訓練是有用的,遊雲能感覺到那一瞬間,其他人的畫素感知延遲了那麼一瞬間的一瞬間。
接下來的時間,每天除了睡覺,即便吃飯遊雲都進行畫素感知的改良修行。
如此廢寢忘食的修行,效果也是顯著的,甚至可以說大大的出乎了遊雲的預料。
五天後。
鍛刀村的屋頂間,一道身影猶如獵豹一般在其中穿梭跳躍,速度很快。
底下的村民看到這一幕紛紛露出詫異的神色,不知道遊雲在做什麼,看起來像修行但又不太像,他們不懂,也沒人去打擾。
如果他們仔細看的話,就會發現,在屋頂間穿梭的遊雲一直是閉著眼睛的。
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