說試就試!
隨著鄭邪將元素昇華和混沌感染安裝到【囤寶者的直覺】上,這個技能的效果也隨之發生了變化:
【效果:可從魔物屍體上再度搜尋一次戰利品,有25%\u003e\u003e50%(50%\u003e\u003e100%)的機率強制額外獲得一份新的戰利品,但會導致屍體銷燬。出現元素類戰利品的機率總增60%(120%),出現混沌類戰利品的機率總增80%(160%)】
額外獲得戰利品的機率沒有變化,依舊是100%,但是在掉落戰利品的種類上卻有了區分。
鄭邪略有些失望,本以為可以增益一下掉落率,看樣子還是自己太過貪心了。
不過也不是完全沒用,
至少鄭邪掉落元素類和混沌類技能石的機率也大大提高,說不定之後還會獲得一些火系增傷、混沌增傷的輔助技能石。
也算是個好訊息吧。
“不過,既然有回春圖騰了,那我是不是可以嘗試一下弄死那隻大蜥蜴了?”
鄭邪不禁看向了購物中心的深處。
5級黑鐵BOSS
瘟疫蜥蜴。
原先那高達4000點的生命值,如今看來好像也沒有那麼遙不可及了。
鄭邪此前忌憚於它的毒素傷害,
因為是範圍技能,想要躲閃幾乎不可能,而現在鄭邪擁有回春圖騰之後,也有了應對的手段。
“說不定……真能一試?”
鄭邪有些猶豫。
雖然說危險性很大,但是……那畢竟是BOSS魔物啊!
掉落的獎勵也是相當豐厚的!
BOSS魔物,和普通魔物的掉落池不同,比如中階魔物精粹,只有從精英以上的魔物才能掉落。
就算是等級再高的普通魔物,頂多也就掉落低階魔物精粹。
“一箇中階魔物精粹,可以帶來至少20點的基礎屬性增益……”
“而我的幸運值,或許能達到30點以上?”
鄭邪咬咬牙,做出了決定:
“媽的,弄它!”
自己手頭還有7顆低階魔物精粹,全部使用後,屬性又會迎來一次飛躍。
而正義之火的秒傷也在進化後翻倍,想要殺死那瘟疫蜥蜴恐怕也不需要太久。
就算不小心被它的技能命中,也可以靠回春圖騰來延緩。
想到這裡,鄭邪翻手取出揹包裡的7枚低階魔物精粹,隨後一併使用!
【使用低階魔物精粹,獲得體質+3】
【使用低階魔物精粹,獲得力量+2,精神+2】
【使用低階魔物精粹,獲得體質+4,力量+1】
【使用低階魔物精粹,獲得精神+2,體質+2】
【使用低階魔物精粹,獲得敏捷+3】
【使用低階魔物精粹,獲得精神+1,力量+3】
【使用低階魔物精粹,獲得體質+5】
一共七枚魔物精粹,總計帶來了6點力量,14點體質,3點敏捷,5點精神。
此時,鄭邪的面板屬性發生了如下:
————
ID:鄭邪
職業:未獲得
等級:3
經驗值:7%
生命值:340
物理攻擊:21
法術強度:20
物理防禦:34
法術防禦:34
元素抗性:0
力量:15\u003e\u003e21(每1點力量=1基礎物理攻擊)
體質:20\u003e\u003e34(每1點體質=10基礎生命值、1基礎物理防禦、1基礎法術防禦)
敏捷:15\u003e\u003e18(每1點敏捷=1基礎行動速度)
精神:15\u003e\u003e20(每1點精神=1基礎法術強度)
幸運:18
天賦:萬法尊崇(寂滅級)
主動技能:正義之火(黃金)、囤寶者的直覺(白銀)、回春圖騰(青銅)
被動技能:無
輔助技能:神聖元素昇華(傳說)、深層混沌感染(神話)
————
靠著先前的吳楓3人分擔經驗,鄭邪目前的等級停留在了3級。
通常來說,這個等級的玩家基礎屬性只有平均15點,而鄭邪的屬性已經領先了一大截。
尤其是體質,達到了可怕的34,光是生命值就有340之多,甚至比一些同級別的普通魔物還要高!
“340的生命值,正義之火的秒傷能達到391,如果再算上回春圖騰的元素傷與混沌傷增幅,那麼在沒有元素抗性的基礎上,魔物每秒受到的最終傷害是……”
“501!”
每秒500的持續傷害?
這是現階段的玩家絕對不可能打出來的誇張數字!
一個普通的3級玩家,基礎物理攻擊是15點,穿上武器後能達到20點,哪怕配合一個黃金級的主動近戰技能,所能造成的傷害最高也就30左右。
即便再新增兩三個輔助技能,也只能把傷害數字拉到40-50區間。
距離鄭邪的每秒500,簡直是天與地的差距。
“那瘟疫蜥蜴的血量是4000,而BOSS一般擁有一定的傷害減免與元素抗性,那最終打出來的傷害可能只有300左右。”
“想要將其擊殺,保守估計大概要15秒。”
鄭邪默默計算著。
“15秒之內,每秒回春圖騰能給我回復接近7點生命值,也就是一共105點生命。”
“只要我在15秒之內,不受到超過445點傷害,就不會有太大的危險。”
計算完畢之後,鄭邪也是向著萬花購物中心深處走去。
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