災變遊戲:我隨手普攻,你們卻說是禁咒

第22章 技能再進化!強悍的額外效果!

……

正義之火這個技能,鄭邪是必然會保留的。

先不說它傷害機制簡單粗暴,單單就因為它是個“火元素”技能,就已經足夠了。

10級轉職之後,鄭邪揹包裡的【至高階燼炎神殿權柄】也將生效,

那恐怖的火焰增傷、火焰技能範圍增加,將會把正義之火的傷害量與範圍拉到一個匪夷所思的地步。

不過令鄭邪感到意外的是,

進化到鉑金級的【暴擊重創】和【神聖之火】,與【囤寶者的恩惠】一樣,名字發生改變的同時,都獲得了一條新增效果。

也就是說,

技能進化的規律並非是鄭邪原先推測的“進化4次獲得一條額外效果”,而是隻要進化到鉑金級,都將獲得一次飛躍。

“正義之火……不對,現在是神聖之火了。”

“傷害和半徑範圍都增加了一半,並且還擁有了一條控制詞條,能夠造成禁錮……”

對於神聖之火的新效果,鄭邪相當滿意,

雖然新效果沒有增傷,但是禁錮4秒對於鄭邪來說無疑是如虎添翼,

只要敵方不能動彈,哪怕是沒有處於隱身狀態,鄭邪同樣可以精確地攻擊其弱點,以此獲取高額的弱點傷害加成。

而輔助寶石【暴擊重創】,提升的暴擊傷害同樣喜人。

一般來說,玩家的基礎暴擊傷害都是100%,意味著100點傷害,暴擊之後能夠達到200點。

而【暴擊重創】所增加的50%最終暴擊傷害,意味著這技能的暴擊傷害能夠打出250。

傷害的提升還只是其次,當它作用於【囤寶者的恩惠】時,才是鄭邪最看重的地方。

能夠額外獲取4份戰利品的囤寶者,在100%暴擊傷害時,能夠暴擊獲取8份戰利品。

而在150%暴擊傷害時,則能獲得10份戰利品。

暴擊傷害的高低,直接影響到囤寶者額外戰利品的數量。

“這麼說,刷怪的爆率又提高了。”

“距離全身神話級技能指日可待啊!”

鄭邪心滿意足。

“接下來就是中階魔物精粹……咦?”

看著揹包裡被分成了4份的中階魔物精粹,鄭邪一時間有些迷惑。

按理來說,魔物精粹這種可堆疊道具,拾取之後都會自動放在一個格子裡才對。

直到鄭邪仔細檢視,才發現了其中奧秘。

其中兩份,和之前一樣,分別是中階魔物精粹(元素)與中階魔物精粹(混沌)。

至於另外兩份……

顯示的卻是【高階中階魔物精粹(元素)】與【高階中階魔物精粹(混沌)】。

這還是鄭邪頭回聽說,中階魔物精粹還有“高階”版。

稍加思索,鄭邪就明白了這是怎麼回事。

【囤寶者的恩惠】進化到鉑金級後,新增了一條效果,讓額外掉落的戰利品有50%機率提升一階。

這也就使得那些白銀級BOSS也掉落了黃金級的技能石。

而部分額外掉落的中階魔物精粹,同樣受到了這個效果影響,

只不過並沒有提升為高階魔物精粹,

而是變成了高階中階魔物精粹。

不過,就算用腳指頭想也能知道,這高階中階魔物精粹,效果也一定要比普通中階精粹更強。

“沒有具體的數值描述麼,”

鄭邪將其取出,拿在手中,仔細端詳著,

“那隻能實踐出真知了。”

隨著鄭邪將這高階中階精粹使用,屬性值也隨之暴漲一截。

【已使用道具高階中階魔物精粹(元素)】

【消耗壽元300天】

【獲得力量+35敏捷+30】

【獲得+1%元素抗性增幅、+1%元素傷害增幅】

65點總屬性!

看到這個數字的一瞬間,鄭邪心中瞬間漏跳一拍。

這個增長量,甚至已經接近高階魔物精粹的下限了!

按照鄭邪的推測,極限值可能是在70點左右!

只不過,對壽元的消耗同樣也是巨大。

或許是因為BOSS能掉落的道具更多,因此就算使用囤寶者,也很少會出現額外掉落一次壽元的情況。

幸好BOSS本身給予的壽元夠多,才支撐得了鄭邪的消耗。

“既然如此……”

鄭邪看向揹包中剩下的魔物精粹,眼中是不加掩飾的火熱。

“開整!”

這麼多的魔物精粹,不知道能將他的屬性拉到怎樣的高度?

「越想越氣嗷

之前看你們評論說讓我加箭頭,我還在尋思呢,

結果沒想到是七貓這邊手機端看不到箭頭符號

也是委屈你們看這麼多章了

^_^」

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