災變遊戲:我隨手普攻,你們卻說是禁咒

第2章 首殺獎勵,神話技能石!

“寂滅級?”

“這是什麼等級?之前從來沒聽過啊?”

鄭邪眉頭緊皺,看著自己人物面板內的天賦欄,

“萬法尊崇”四個字被一個漆黑如墨的邊框所包裹,看上去宛若深淵。

上一世發育了三年,鄭邪也未曾聽說過“寂滅級”這個等階,哪怕是那些已經站在藍星頂端的玩家,也沒有透露過相關的訊息。

“黑色的外框,看著和黑鐵階的框還挺像……不至於比黑鐵還垃圾吧?”

鄭邪搖搖頭,立刻打消了這個念頭。

常規的天賦,通常只帶有一條增益描述,少數高階天賦才會有兩條以上。

比如鄭邪上一世的史詩級天賦,也才只擁有兩條增益而已。

而現在,這【萬法尊崇】初始就有3條增益描述,並且還有2條尚未解鎖,等階必然極高!

“難道說……在神話之上?”

鄭邪嚥了口唾沫。

神話級天賦……上一世的神賜遊戲過了三年,鄭邪都沒有見過一個有神話級天賦的玩家。

傳說級,也只有4位,其中一位那就是開局1年就領了盒飯的“筏醉”。

至於神話之上,那更是想都不敢想的程度。

不等鄭邪繼續細想,一道陰森的嘶吼聲已經從巷子的拐角處傳來。

“食屍鬼的吼叫!”

熟悉的記憶讓鄭邪瞬間進入戰鬥狀態,眼神陡然變化。

隨著一陣蹣跚的腳步,一個散發著腐臭的漆黑身影從拐角處現身。

這怪物模樣近似人形,但是要高大不少,身上皮肉朽爛破敗,渾身散發著濃濃的死氣,面部更是看不清五官。

【LV.1低階食屍鬼】

【生命:50/50】

“肉……”

食屍鬼下巴晃動,發出含糊的聲音,舉起腐爛的手,向著鄭邪蹣跚走來。

“真懷念啊,好久沒有看到這麼低階的小怪了。”

鄭邪眼中露出些許感慨。

災變第三年,魔物等級隨之增長,像低階食屍鬼這種魔物早已消失,取而代之的是強悍數百倍的“食屍鬼統領”。

隨著遊戲時間的延長,怪物的等級和品質也會隨之增長。

遊戲初期,黑鐵級、白銀級BOSS都算是稀有物,但幾年之後,鑽石級的BOSS也將多如牛毛。

像這種1級的食屍鬼,鄭邪就像是看到了小貓小狗一樣可愛。

鄭邪不閃不避,揮起手中的消防斧,重重地砍在食屍鬼的脖子上。

斧頭砍入血肉,卻像是砍在結實的木頭上一般,僅僅讓食屍鬼的身體晃動了一下。

-5

意料之中的超低數值。

食屍鬼搖晃著,伸手就向鄭邪抓來。

魔物的屬性,通常都凌駕於玩家之上,

只有靠著不斷獵殺魔物來成長,玩家才能不斷變強。

初期的魔物,對於尚未了解災變的人類而言,就是純粹的災難。

但鄭邪不一樣。

鄭邪目光平靜,將食屍鬼的動作盡收眼底,腳步向後退了一步,剛好扭過了它的還擊。

(閃避!)

神賜遊戲中的閃避,分為主動閃避與被動閃避。

主動閃避,是玩家靠著自己的反應與速度進行的躲閃動作,而被動閃避則是依賴“閃避率”的數值。

假如“閃避率”夠高,站在原地不動,對方的攻擊也無法命中。

全是數值,沒有操作。

但如今,

在沒有任何裝備與技能基礎的情況下,操作就是鄭邪最大的依仗。

“讓我看看你能抗住我幾刀。”

鄭邪眸光微閃,卡著食屍鬼的攻擊間隙,又是一斧頭上前。

-4

(閃避)

-3

(閃避)

-5

(閃避)

-9!(暴擊)

反覆數次下來,再加上一發陽壽暴擊,食屍鬼魁梧的身軀轟然倒地。

而鄭邪也氣喘吁吁,體力消耗嚴重。

以個人能力無傷擊殺魔物,終究是有些困難。

【已擊殺(低階食屍鬼LV.1)】

【當前經驗:5%】

【拾取壽元:1天】

【當前壽元:21天】

食屍鬼的屍體上,一道微弱的光亮匯入鄭邪的身軀,讓他的身體微微一顫。

壽元!

這是神賜遊戲中非常關鍵的貨幣。

災變開始之後,所有玩家的壽元都被限定為基礎20天,一旦流逝殆盡,就會徹底死亡。

而許多特殊道具,和特殊NPC,都需要大量的壽元才能觸發。

因此,壽元也成為了災變後的流通貨幣。

“壽元的增長依舊相當舒爽啊。”

鄭邪眯起眼睛,享受著生命能量增長的快感。

壽元的增加,並非純粹的數字變化,而是一種切實的生命活力的豐厚。

殺死魔物,就像是生命力的轉移。

與此同時

先前的古神低語再度響起:

【全服通告!】

【大夏區域內,玩家“鄭邪”已成功擊殺首隻魔物,特此獎勵紅色首殺禮包*1】

【大夏088區域內,玩家“鄭邪”已成功擊殺首隻魔物,特此獎勵金色首殺禮包*1】

【獎勵已發放,希望各位玩家再接再厲,以強者為榜樣!】

【大夏氣勢如虹,已獲得陣營優勢buff:全區域魔物掉率額外提升50%】

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