災變遊戲:我隨手普攻,你們卻說是禁咒

第69章 職業被動!超強元素點傷!

大量獵殺BOSS,為鄭邪積累了許多技能石。

若是換做之前,這些沒什麼太大用處的技能石只能被鄭邪堆在包裡佔格子,

但現在全都成為了他的口糧。

轉職之後,鄭邪握著技能石的時候,除了【進化】之外又新增了一個選項:

【吞食】

只不過並沒有吞食的動作,而是單純將技能石的內部力量提取出來,注入到體內。

漫長的吞食過程中,鄭邪也發現了這吞食的規則。

首先是數值,

黑鐵級的技能石,能增加10的點傷。

青銅級,增加20。

白銀級,增加30,黃金級增加60,鉑金級增加120,翡翠級增加240.

可以看出,技能石每提升一個等階,吞食後增加的傷害就相當於前幾個等階的數值總和。

再簡化一點就能發現,從白銀級開始,每提升一個等階,數值就會翻倍。

這麼看起來,好像吞食低等級的技能石更划算一些。

畢竟想要從黑鐵開始,進化出一個提供240點傷的翡翠技能石,就需要720個黑鐵級技能石才行。

怎麼看都不如直接吞食黑鐵技能石划算。

可實際上並不是這麼簡單。

因為一個技能,只能吞食一次。

鄭邪發現,被吞食的技能,會儲存在職業面板中一個特殊的技能池裡,能夠直觀看出自己吞食了哪些技能。

而這些技能,依舊可以使用【進化】選項來提升等階!

並且,隨著被吞食的技能完成進化,所提供的點傷數值也會增加!

可惜的是,

進化到青銅級的技能,與原先的黑鐵技能都只算作同一個技能,

哪怕是進化到鉑金級後變了名字,也不能重複吞食。

也就是說,鄭邪不管吞食了多少技能,都要儘可能將其進化到更高的等階,這樣才能收益最大化。

一瞬間,鄭邪對技能石的需求量直接翻了無數倍。

之前的他,只需要關心身上已經學習掌握的技能就行了,但現在的話,還需要提升那些被吞食的技能的等級。

神賜遊戲有多少種技能?

鄭邪不知道,但數量一定遠超想象。

要將這麼多技能石全都提升到極高的等級……需要的技能石將會是一個天文數字。

光是想想,就讓鄭邪頭皮發麻。

不過,回報也是很可觀的。

————————

職業被動1:吞噬物理/元素技能石時,可提升對應物理/元素點傷。

(物理:6530)

(火焰元素:2580;冰霜元素:3420;閃電元素:2550;毒元素:2860;神聖元素:1520)(元素總計:12930)

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看著職業面板的統計資料,鄭邪一陣恍惚。

6600的額外物理攻擊,13000的元素攻擊……

相當於鄭邪的總攻擊翻了接近三倍!

“這就是唯一隱藏職業的強度嗎……”

鄭邪自己都感覺到震撼。

13000的元素攻擊,按照上一世的玩家水平來說,至少要30級,甚至是40級以上的玩家才能堆出來。

不過轉念一想,能堆到這麼高的數值,和他本身的天賦也有很大關係。

如果是其他玩家獲得這個職業,前期得到的大多是低階技能石,實際上提供的數值會低很多很多。

而且也無法像鄭邪這樣,倚靠著掉率加成,大量獲取技能石。

實際上獲得的數值加成,可能只有鄭邪的十分之一都不到。

但也相當驚人了。

由此可以看出,試煉之地為鄭邪選出的這個職業的確相當適配。

隨著時間推移,鄭邪能獲得的技能石等階越來越高,這個職業被動所提供的的點傷加成還會邁到更高的層級!

“怪不得獲得一張試煉邀請函這麼困難。”

“如果不是那姓陸的捨己為人,獻出了自己的珍貴道具,我最高也就只能獲得普通級邀請函……”

“想要得到這唯一隱藏職業,幾乎是不可能的事情。”

鄭邪輕笑,沒想到陸部長無意中還做了件大好事。

“不知不覺間,竟然已經到13級了。”

“是因為精神增強了嗎?我甚至都沒有感到疲憊。”

看著自己變化巨大的面板,鄭邪很是感慨。

想當初,他在深淵中廝殺個幾天就精疲力盡,現在連續五天清剿BOSS卻依舊精神飽滿。

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ID:鄭邪

職業:噬法之魔(一階)

等級:13

經驗值:43%

生命值:80450

物理攻擊:16565

法術強度:7870

物理防禦:7925

物理減傷:96.8%

法術防禦:7925

法術減傷:96.8%

行動速度:7895

元素抗性:0(85%)

元素傷害提高:85%

火焰攻擊:2580【9933】

冰霜攻擊:3420【6327】

閃電攻擊:2550【4717】

毒素攻擊:2860【2431】

神聖攻擊:1520【2812】

混沌抗性:0(70%)

混沌傷害加深:70%

力量:2600【7820】+415(1力=1物攻)

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