這些碎片與一部分實體化詞條立刻飄到了半空中,並化作一道道光束朝著四面八方飛去。
這些規則與實體化詞條融入了不同蕈人的靈魂中,並令他們在短時間內得到了足夠殺死活屍的力量。
在被【均衡蘑神】賜福的蕈人們的作用下,活屍們的數量不斷減少。
見活屍數量即將清理,【均衡蘑神】放在托盤上的骷髏頭變輕,而另一端的蘑菇則變得像曾經的骷髏頭一樣沉。
“這世間的一切都將像【菌主】希望的那樣發展。”
【均衡蘑神】話音剛落,大量實體化詞條與規則碎片飛到世界各地,並融入了諸多活屍體內。
靠著祂的賜福,亡靈一方又重新佔據了上風,並隱隱有毀滅所有生者的跡象。
見此情形,【均衡蘑神】再度出手,給予了蕈人與其他活物們【賜福】。
但【均衡蘑神】的精神力不夠高,無法覆蓋到整座世界,因此給予的【賜福】又讓生死之間失去了平衡。
奇諾也注意到了這點,於是花了點時間製造出了【均衡妖精】,並將召喚該類存在的能力給予了對方。
【均衡妖精】看起來與普通的妖精沒什麼區別,但有著360度的視角,且精神力在剛誕生時就達到三位數。
它們能夠像【死亡蘑神】那樣,在生靈與亡靈眼前隱去身形,也能在一片區域的生死失衡時釋放神術,給予其中一方臨時賜福,或暫時弱化其中一方。
不僅如此,【均衡妖精】進行靈魂連結,並將資訊傳輸到【均衡蘑神】的靈魂中。
靠著妖精們的輔助,以及它們提供的資訊,【均衡蘑神】更準確地瞭解了世間所發生的一切,並給予了更加準確的賜福。
如此又迴圈了十幾次後,生靈陣營與亡靈陣營之間達成了微妙的平衡。
最下方十五層【浮空菇園】是亡靈陣營的領地,供活屍王與對方的其他眷屬居住。
另外十五層【浮空菇園】則是生靈們的領地,上方居住著蕈人,蘑菇,以及各類與蘑菇有關的魔物。
而在生靈與亡靈住所之上便是曾經被叫做【浮空花園】的浮空島嶼。
現在的浮空島嶼被分成了三塊,以供【生命蘑神】,【死亡蘑神】,以及【均衡蘑神】居住。
雖然浮空島的面積因此縮小,但祂們的眷屬透過各類神術擴大了島嶼的面積,同時為其取了另一個名字:
【神國】
...
看著整體實力穩步提升,且逐步建立起‘蕈人文明’與‘亡靈文明’的【神域】,奇諾開始了下一步計劃。
隨著他心念一動,靈魂海開始有規律且劇烈地翻湧。
一座小型荒蕪位面轉化而成,內部只剩一片虛無的神域被靈魂海的裹挾,並逐漸靠近有著三名屬神的神域。
在兩座神域互相碰撞的一瞬間,較小的神域頓時融入了另一座神域中,內空間也隨之擴大。
不過由於增加的空間太小,沒有對神域空間產生太大影響,甚至連一絲生死平衡都沒有撼動。