全職高手之夜盡天明

第21章 落子串打?

目標居然還是喻文州?

擁有上帝視角的觀眾們很清晰的看得到,餘夜在一開始吟唱一個時間較長的炎陣丟給靈魂語者之後,便是迅速的一個移動,換到另外一個位置,再丟出一個時間比較短的冰陣給了索克薩爾。

同時也沒有任何停留,迅速的又是朝前猛衝。

這是要做什麼?

難道說,是要進入鬼陣之中,與索克薩爾近身搏殺?

是的,這是相當合理的判斷,也絕對是極為有效的作戰方式。

可是,不夠穩妥。

在不少觀眾們的心裡,一場穩妥的個人賽,以及這一場比賽所佈置的開局,都足以證明這個選手寬闊的視野,他是能夠觀察到現場所有角色的位置,也會做出精彩的判斷。

現在這種衝鋒,實在是不像是這個選手的風格。

因為這樣的行動,大家似乎腦海之中又出現一個問題。

這個選手,到底是什麼樣的作戰風格?

在他釋放鬼陣的時候,總是淡定無比,每一次的出招,都像是下棋落子般準確,總是能夠在最合適的時機,將合適的鬼陣放置在正確的位置。

如果真的讓他在那裡慢慢的丟鬼陣,或許很快這片戰場都將被他掌控。

但是,他卻在這種時候,突然衝了出去?

這是為什麼?

“落子...”

觀眾席上,有個人莫名其妙的捏著下巴,繼續的看著場上的位置,很快就覺得有些不太對勁的地方。

“這是要...串打?”

真的假的?作為一個象棋愛好者,這位觀眾似乎看到了象棋落子時的一種作戰方式。

所謂的串打戰術,一般都是為了謀子使用,它是用車或者炮這種直線活動且射程較長的大子,去牽制對手二到三個子,再調動其他的子發動謀子攻擊,亦或者直接發動攻擊。

這種串打的戰術,能夠幫己方形成子力優勢,位置優勢,是一種搶佔先手,謀求勝利的作戰手段。

但是,如果是在榮耀之中,這種作戰方式,卻是很難使用的。

畢竟,射程較長的職業,也就那麼幾種,就算是幾個角色形成一條直線,那麼稍微活動,便有機會直接錯開,很難形成正確牽制。

“不對啊。”

那人又摸著下巴。

“如果是鬼劍士的鬼陣,形成連環,以鬼陣的覆蓋面而言,若是鋪成一條直線,或許真的能夠做到串打。”

緊跟著,他又迅速的搖了搖頭。

“沒辦法的,每一種競技遊戲都有自己的特點,鬼劍士不會擁有足夠的時間鋪上限制一條線的鬼陣。”

那麼,這個選手會如何做呢?

誰都不會想到,一個場下的觀眾,居然會和場上的選手想法相同。

餘夜,正是想要用這種簡單且複雜的戰術,用擺在明面上的陽謀,去逼迫藍雨戰隊做出選擇。

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