斬鬼的作戰方式?
一時間無數人腦海裡都開始浮現出這種想法,但是眼前發生的事情,卻又不太像。
所謂的斬鬼,乃是將鬼劍士職業的幾個斬擊技能學習之後,將一些鬼陣的加點降到最低,只加一級,而是轉向同系的低階共享技能,將作戰的方式完全限制在斬擊技巧方面、
有人會覺得,這樣的斬鬼在近身方面會比其他劍系職業更具有威脅性,畢竟鬼劍士本身的那些鬼陣,限制效果實在是出眾,附加在斬擊上更能彰顯威脅。
但是,斬鬼終究是斬鬼,放棄了鬼陣的傷害,也就導致其作戰能力只限制在近身之中。
而且,近身能力雖然得到強化,也未必能夠比得上劍系的其他職業,故而斬鬼一向被稱為鬼劍士之中的另類。
“這是斬鬼嗎?”
不少人在看到餘夜的操作之後,又忍不住開口詢問。
是啊,那是斬鬼嗎?
看作戰的樣子,好像是的,但在細微之處,又好似不太一樣。
“還是陣斬雙修吧...”
又有人跟著說。
是啊,好像是陣斬雙修吧。
使君子在使用鬼步貼近對手之後,迅速的以十字斬起手將對手擊倒,然後並未進行倒地追加連擊,而是在這樣的空擋之中,抬手釋放了一個刀陣出來。
這是對的,這是正確的思路。
在近身的情況之下,自然是要以斬擊為主,在刀陣的範圍之內,能夠強化自己的數值,從而使之後的作戰更為有利。
這是相當不錯的作戰方式,也是相當不錯的思路。
“但是,為什麼他的刀陣釋放,好像變快了?”潘林總能發現比賽之中的異樣。
“有嗎?”李藝博倒是沒有注意這一點。
“可能是錯覺吧,感覺好像在他出十字斬的時候,刀陣就已經落下了。”潘林也有些迷糊。“可能是我看錯了吧。”
實際上,潘林並沒有看錯,而且說的很對。
餘夜所展現出來的技巧,正是簡化鬼劍士釋放鬼陣動作的方法。
在斬擊進行的同時,以取消後搖以及減少前搖的動作,搶出來所謂的釋放時間,雖然並不會有超越常理的東西存在,但是這樣的操作,能很明顯的將鬼陣釋放的時間隱藏在斬擊動作之中,自然也就是所謂的鬼陣變快了。
這種操作技巧,餘夜將之命名為【柔化】。
顧名思義,也就是把僵硬的動作變得更加輕柔自然,在作戰的時候會顯得更加的流暢。
這操作並不是很難,只要看過兩次的職業選手,就能夠輕易的復刻出來,故而餘夜也沒有藏著掖著的道理。
所謂的高階操作,技巧難度都很大,但大多數人都明白原理,明白原理就能夠進行復刻,也就是說,理論上大多數的高難度操作,所有人都能夠做得到。
柔化這種操作技巧,在研究出來的時候,目的就是為了在作戰之中能更有利,所以該拿出來用的時候,就應該拿出來用。
鬼劍士的幾個斬擊技能都很僵硬,所以餘夜在刀陣落下之後,接上的技能,並不是鬼劍士的鬼斬,而是魔劍士的地裂波動劍。
地裂波動劍具有倒地追加效果,也能夠將對手強制掃退,而現在春樹暮雲也才剛剛起身,就算看到這一招,也根本無處閃躲。
畢竟誰都知道,魔劍士的短劍,配合上其自身被動,能夠讓波動劍覆蓋範圍更大,但是若是太刀,則是距離更遠。
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