網遊之我是武神

第69章 烈域火犬王

等到烈域火犬們反應過來,發動烈火焚身的增幅效果後就要猛撲過來撕咬,寧遠也是不閃不避,反而發動疾風步直接貼了上去。

幾秒後,面對洶湧而來的火犬群,風武斬的冷卻已然刷好,狂風激盪,熾焰劍影如同一柄審判之劍,從火犬中縱橫而出,再度帶出大片血色傷害,並且造成大面積的眩暈。

風武斬的技能判定是距離越近傷害越高,控制也就越久。

這也是寧遠為什麼要衝進火犬群的原因,這樣一來,不僅可以造成更高的傷害,更是能打擊控制更多的火犬!

再度打出高達400%的群傷!

實際的打擊效果,幾乎和增幅後的烈風劍氣差不多了!

這也是寧遠的首次在風武斬的使用傷做突破性的嘗試,實際上,只要靠怪物足夠近,雖然做不到烈武劍氣那樣的無死角,但也可以透過技能施放的走控,實現相對最大的技能打擊面。

有些被連續暴擊的火犬已經直直倒地,根本就碰不到寧遠,就被這爆炸般的傷害給絞殺了,甚至倒地前都還保持著張牙舞爪的撕咬姿勢,一副兇狠的模樣。

趁著群體控制的時間,寧遠略微遊走出幾小步,找出最合適的技能施放角度後,再度揮出已經冷卻好的烈武劍氣!

深紅色的劍氣從熾焰劍上狂湧而出,將烈域火犬群重新籠罩,一直嗷嗷叫的火犬在強大的劍氣之下盡數倒地。

犬身上滿是細小的劍痕,都是各種技能疊加烈武特效切割而成。

經過兩個烈武技能的被動增幅,如今的烈武特效用來補足傷害已然非常可觀!

更重要的是,這烈武的特效傷害剛好能夠補足寧遠的整體傷害,省了很多要去殘血補刀的功夫,在眼下技能多樣性還不充足的情況下,可以極大程度提高刷怪效率。

“叮!”

“系統提示:恭喜您成功擊殺【烈域火犬】,獲得武境積分30點!”

“叮!”

“系統提示:恭喜您成功擊殺【烈域火犬】,獲得武境積分40點!”

……

和烈風火蛇一樣,只給武境積分,其它的一律不給,好在給的積分值稍稍高了些,這二十幾個火犬累積下來,居然有個快七百了,比剛剛強上不少,頗為不錯!

收集術適時使出,竟然獲得了4枚武道幣,不過除此之外,也沒有什麼其它道具了。

剛才的火蛇膽這A級稀品,顯然是讓寧遠嚐了甜頭的,所以對於這摳摳搜搜啥也不多給的火犬,就必須下重手以表示憤懣了!

有了情緒加持,動力十足!寧遠就這麼遊蕩在火山群間,叢集獵殺著烈域火犬。

另外,透過上一段地圖也知道了評分機制存在,完成度越高額外獎勵就越好,所以寧遠的行動也格外迅速,以至於技能連招的使用都愈發成熟起來。

烈域火犬有個技能成群結隊,相當Bug,可以在生命值低於20%的時候會發出哀嚎,呼喚其它火犬群來支援,要是一般情況下,玩家打著打著來一堆火犬,誰也吃不消。

然而此時這個原本頗為棘手的技能,卻正好被寧遠利用起來,使得刷怪時效更進一步!

他往往只需要在一座小火山腳下殺怪,再留好幾個殘血的烈域火犬,利用這個技能實現不間斷引怪,連走路的時間都省了。

將這一片片的火山群全掃完,便來到了中心處更大的一座火山下。

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