對映到亡靈召喚上,關係渠道,對應著真名咒語和標記咒語——你有門路聯絡上誰?
自身能力,對應法師等級和精神力上限——你能承受多大的“官威”?
資源財產,對應祭品的價值——你出得起多大的價碼?
沒有這些對應的配置,你根本就不可能請得到人,強行叫過來了,你也承受不住那個後果。
特別是在祭壇傳送過程中,施加於傳送物身上的過載,是需要主持祭壇的召喚法師來承擔的,主打一個誰召喚,誰負責。
為啥星屑、月輪這些級別的初等法師,哪怕砸鍋賣鐵湊夠祭品,也召喚不了黑武士、黑騎士這樣的高階亡靈?因為在跨越時空級別的召喚中,召喚者需要承受的精神負荷,足以讓他們的腦袋像西瓜一樣炸開。
舉個通俗的例子,在藍星上,載具移動加速度越快,乘客承受的過載就越大。
普通汽車加速,大爺大媽都受得住;高速賽車加速,得是身體健壯的才行;超音速戰機加速,那必須是萬里挑一、經過嚴苛訓練的專業飛行員;至於火箭衝出大氣層……那得是十萬裡挑一的航天員,還得穿著特製抗荷服!
而時空傳送,相當於瞬間跨越了不知道多少個星系,雖然有祭壇的保護機制,但荷載依然遠遠超出了生物體能夠承受的極限。
為什麼亡靈召喚能在召喚系列中難度墊底,從而使得亡靈法師大行其道?因為亡靈生物沒有生命體徵啊,只要把那點魂火保護好就行。
你把骨頭架子裝在運載火箭上,速度提升再快也不用擔心它心臟驟停,內臟破裂。
當然,隨著死靈生物靈魂能量的提升,相應的保護魂火的召喚負擔也會變得更重,如果說召喚骷髏時精神力受到的算是小錘敲腦殼,召喚骨龍那就是百噸王懟臉了。
但陳默的召喚是個特例。
首先,召喚祭壇對面的最高領袖,你可以理解為——就是他媽!而且還是那種特別溺愛獨生子的親媽!相當於冥界之主的獨生寶貝兒子蒞臨第三方位面體驗生活。
“召喚”就基本不存在同不同意、願不願意這回事。但凡對面有的,他需要的,一準兒給他安排得明明白白!
其次,東夏是一個科技工業帝國,從來依靠的不是單體實力的強大,而是冷冰冰的科技造物。
科技造物這玩意,是基本無視空間穿越的超強過載的。
所以,陳默的核心競爭力,與其他苦哈哈的亡靈法師截然不同。他唯一的瓶頸,只在於啟動血脈召喚祭壇的傳輸效率:
單位時間能啟動幾次祭壇?
每次祭壇能傳輸多少物資?
這兩個指標,直接決定了他能以多快的速度滾起雪球!
如果按目前預備學徒這點微薄的精神力水平,接近一個月才能啟動一次血脈祭祀,每次只能傳輸那麼一點點重量,攢一把重機槍都得半年。
這半年時間,若是能得到良好的指導和修煉,怕是五對輪都開出來了。
四捨五入,差距一個億!
所以,陳默精心規劃,給自己定下了當前階段必須不惜一切代價達成的兩個核心目標:
第一,找到一個法師塔!獲得相應的修煉環境、魔法材料,配合冥想法門,儘快提升自己的精神力強度。
第二,學習一門對自己意義格外重大的法術技能——靈能分流。
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