歷史病了

第32章 影之魔國,相柳血脈 (求月票!求追

用途廣泛。

姜炎也是選擇用黃金支付。

交易結束,褚老頭直接趕人:

“今日我才知天外有天,人外有人,果然不能鬆懈,一百歲正是拼搏的年紀,你們走吧,別打擾我探索技藝了。”

說完,直接把姜炎和檸檸都轟了出去。

動作雷厲風行。

“這次多虧你了”

姜炎之前說付給檸檸一千,但沒有她幫忙,還真沒法撿到這個便宜。

所以乾脆把剩下的現金,共計三千一百塊,遞了過去。

然而檸檸只是抽出一千收下,笑嘻嘻地說道:

“謝謝大哥哥,但我只要自己的報酬就行,下次需要可以再找我!”

說完,檸檸端起兩杯茶水往外走去,姜炎跟著走出小巷,看到她把水給了內市守衛。

果然,

誰都喜歡懂事的孩子

姜炎沒有急著離開,而是去內市租了個單獨隔間,檢查幾遍確定沒有監視手段後,吩咐棺靈警惕四周。

轟!

隨後,他心念一動,眼前灰色氣流瀰漫,意識進入無邊無際的混沌海,化身黑暗世界樹。

轟!

輕輕搖晃,震動混沌,衍生地火風水,開闢億萬世界,又剎那間毀滅。

無數黑暗根鬚蔓延,將【鬥鼎的鼎耳】和【鉤蛇】一同化為養料,迅速孵化出兩個子嗣。

黑暗世界母樹輕輕搖晃,其中一個黑色果實跌落,爬出來一條漆黑如墨、通體以影子構成的雙尾雙首鉤蛇,被混沌氣流託舉。

“嘶嘶!”

它兩個腦袋四處尋找,感受到了偉大的造物主氣息,吐著蛇信,傳遞出親近的情緒。

姜炎靜靜地看著這一幕,眼中浮現了相關資訊。

【雙首影毒鉤蛇(微弱相柳血脈)】

【化身類子嗣】

【品質:優秀(普通、優秀、完美、史詩、傳說、神話)】

【描述:古有相柳,蛇身九頭,又名相繇,食人無數,所過之處,盡化澤國。

一體多魂,九個頭顱能力各不相同,單獨斬一頭顱無法將其殺死,只有同時斬下所有頭顱才可以將其扼殺,擁有不死性。

曾被■■■斬下影屬之蛇首,鮮血汙染大地,不甘與怨恨蔓延歷史長河,衍生出巨大病域——影之魔國。

隨著歷史長河沖刷,分化諸多小型蛇之病域,流入不同深度。

鉤蛇先祖誕生其中之一,因皆為蛇屬,誕生一絲微弱血脈,掌握活化影子的能力。

其後代影毒鉤蛇繼承、併成功挖掘血脈,長出第二頭顱雛形,因其完全成型需要的養分過多,進食遠不及消耗,入不敷出,反被汲取自身血肉,導致進入虛弱期,被人斬殺。

將其融入自身影子,誕生出化身——雙首影毒鉤蛇,可將影子活化,附著腐蝕血肉、影子的毒素攻擊對手,死亡後可以付出一定代價,將其復甦。

不斷挖掘血脈,收集相柳路徑相關的歷史系遺物,可提升本質,晉升為弱等血脈,開啟血脈返祖任務。】

【為什麼!為什麼要殺我?】

“竟然是……”

“罕見的身外化身類技能!”

……

……

……

ps:前文修改了一個小細節,就是子嗣的品質,分為【普通、優秀、完美、史詩、傳說、神話】,代表潛力,不然很難劃分不同子嗣的差距,大家很難直觀感受到成長。

就算是邪神眷屬也有下位、上位、神子的差距,更別說遊戲裡的寵物寶寶,一看就知道強還是弱了。

就改了這個,對劇情沒啥影響,大家也不用特意翻,我標註一下就行,棺靈是優秀,灰燼之燈法術靈是完美,梵劍佛甲是優秀,其餘的是普通。

主角的子嗣可以互相融合升級品質,但屬性得符合融合條件,太沖突有機率爆出稀有款,也容易降低品質。

像棺靈,可以埋葬敵人提升品質,灰燼之燈是技能類子嗣,靠增加技能熟練度提升品質,或者收集其餘燃燈殘篇。

哪怕是普通技能,修煉到超凡入聖,相當於接觸規則了,沒提升才是奇怪的。

寫過的技能我一般不會重複地大篇章介紹,那就水文了,但寫劇情會提到作用,防止大家看的累,除非融合升級才會詳細寫,謝謝大家,兩更接近六千字,繼續求月票。

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