還是走到了今天,明天上架。
整天驚驚驚,特麼的,從老書追到群,又追到b站,又追到新書,追不下去了吧,哈哈哈,小黑子!
先大概說下成績吧。
3300追讀,兩萬五收藏,差強人意。
群號發在簡介了,一個《比安塔納:拘靈司》,一個《比安塔納:鍾》,狗作者有個管理組,每個月都會辦個小書友賽。
跟大家說一個最近的笑話。
作者群友a:“deepseek好牛批,這文筆.”
群友b:“做大綱真不錯.”
群友c:“進步這麼快,撲街作者遲早被ai取代”
我冷不丁一句:“那我問你。“
“ds能寫遊戲王決構嗎?”
群聊一下子給幹沉默了。
壞訊息:我寫遊戲王的,行行好吧。
好訊息:我寫遊戲王的!ai取代不了!
你遊的門檻,連ds都沒法理解!(笑)
給我樂了一晚上。
遊戲王,你好偉大,抗衡ds大人,易如反掌!不樂了不樂了,說回這本書吧。
那隻能說,真的純犯賤。
編輯都不理解,為什麼有原著世界觀不用?他拿龍族舉例,說別人用路明非三個字就能把角色立起來。
你要寫多少字才能立起你的配角?
我有時也在反省這個問題,別人用海馬、遊戲幾個字,就能把配角立起來,不用解釋背景和性格,也不用寫角色小故事,專心寫劇情和決構就行。
那我要寫多少字才能讓讀者認識雙生花、米奇、林塵、白銀城宮主。
想必大家看的時候,經常會覺得水,很正常,一寫配角和世界設定自然覺得水,都是圖打牌來的。
這就是原創世界的劣勢,還是非學院流。
搜本站的遊戲王,沒有一本寫原創世界的能起來,想參考人設都不行。
想決構還不夠你掉頭髮?還想設計世界和角色?
有種沒苦硬吃的犯賤。
但我還是熱愛這世界。
群友:“為什麼叫比安塔納,好難記。”