美劇大世界裡的騎士

第2247章 保全勤,半個小時之後重新整理!!!

其實隱形技術這種東西,全宇宙很多文明都會發展,但真正做到出彩的真沒幾個!

我們之所以可以看見物質,是因為眼睛能看到來自物體的光線,如太陽、火、燈等,不同的顏色是因為不同波長光線的強度比例不同。對於不發光的不透明的物體,是對受到照射光線的反射,如對光線有吸收且對不同波長的吸收不同,則會呈現出不同的顏色;對於透明的物體,因為與空氣的折射率不同,在介面會產生反射與折射,可以看到反射光或經摺射的透射光而發覺與背景不同。例如空氣的折光率約為1,水約為1.33,普通玻璃1.5,在空氣中的玻璃較容易發現,而在水中就較難,如是在折光率接近玻璃的溶液中就沒辦法看到了。

因此,要隱身所必須要兩個條件:一是要完全透明,二是要與周圍介質的折光率相同或相近。如果按科幻故事所述,透過某種特殊的方法達到這兩個條件,實現了隱身。那麼,隱身人又可以看見什麼呢?

眼睛感受光線,是因為眼內視網膜上的感光細胞中,感光色素吸收相應的光線發生化學變化,產生電訊號刺激視神經,傳遞到大腦產生光感。如果隱身人是完全透明的,那就無法吸收光線也就感受不到光線,所以就看不到光。那如果只吸收很少一點光而對隱身效果基本無影響可行嗎?還是不行,因為眼睛不僅是感受光線,還經過不同折光率的角膜(1.38)、房水(1.34)、晶狀體(1.42)、玻璃體(1.34)的折光體系對光線成像,要是折光率都與空氣近似,就無法成像;同時,除眼前方的光線外,原被遮蔽的其它各個方向的光線也會照到感光色素上,所以也只能是有明暗的光感而看不到任何物體。就好比是膠片在相機中可以產生正確的影像,但如將膠片直接對著景物會無差別的曝光一樣。

這種算是光學隱形。

可這種隱形技術也有弊端,那就是可以用其他技術手段進行探測。

最簡單的就是聲波探測,畢竟你只是隱形了,又不是消失了,各種聲波還是會反射的。

另外一種隱形,就是專門針對各種儀器探測的。

最典型的就是地球上各種隱形武器!

比如說隱形轟炸機,你完全可以看到是一個龐然大物,只不過採用了各種方法減少雷達波的反射從而在雷達上隱形。

其原理是指戰鬥機機身透過結構或者塗料的技術使得雷達反射面積儘量變小。雷達是靠發射電磁波然後檢測反射回來的訊號,再透過訊號的放大進行工作的,所以就存在反射面積的大小問題。隱形戰鬥機則是透過特殊結構設計使得雷達波出現漫反射和透過特殊塗料吸收雷達波使得反射面積在雷達天線檢測下只有零點幾個平方米。隱身戰鬥機能透過各種技術大幅度削弱敵方的探測效果,利用隱身效能,隱身戰鬥機可以對非隱身戰機形成壓倒性的絕對優勢,能輕鬆突破敵防空火力網遂行精確打擊任務。隱身戰鬥機最為關鍵的隱身是雷達隱身,除此之外還有紅外隱身與射頻隱身。雷達探測是最常用的探測手段,隱身戰機要透過精心設計的外形和特殊的隱身塗料來降低自身的雷達散射截面積,即減小反射回敵方雷達波的強度。首先,隱身飛機要最大程度地將雷達波反射至其他方向,採用翼身融合的結構,放緩機身結構的過渡,減小飛機機身易反射雷達波的尖角和平面。採用向外傾斜的垂尾、腹鰭,傳統的天線、感測器要儘可能內建,保證機身表面的平整。相比非隱身戰機,隱身戰鬥機具有專門設計的彈艙,將彈藥內建掛載,彈艙與起落架艙採用鋸齒狀設計。除了飛機外形,隱身飛機還會使用s形進氣道,遮擋發動機葉片,削弱進氣道對雷達波的反射根據能量守恆原理可知,雷達波的能量並不會消失。降低隱身戰機一個方向的雷達波反射強度,勢必會增強其他方向的反射強度,同時,一些機身過渡的部位也是較強的雷達波反射源。僅依靠外形設計達到預期的隱身效果是不現實的,隱身飛機還需要特殊的隱身塗料來削弱雷達波的反射。隱身材料的種類有很多,基本是將雷達波的能量轉化為其他形式的能量消耗掉,或者對雷達波透過干涉的方式降低其強度。

除了降低雷達探測的隱身設計,隱身戰機還要注重紅外隱身與射頻隱身。紅外探測技術的發展今非昔比,降低飛機的紅外輻射越來越關鍵。隱身飛機一般會將尾氣進行冷卻處理後再排出,同時在結構設計上對發動機噴口的熱量採取遮蔽處理,另外,一些紅外隱身塗料也能夠抑制飛機整體的紅外輻射。

隱形戰機被形象地喻為“空中幽靈”,它們行蹤詭秘,能有效地躲避雷達跟蹤。多虧有了能吸收雷達波的“隱形”材料,才使隱形戰機能輕而易舉地從雷達眼皮底下逃之夭夭。隱形轟炸機的雷達吸波材料可透過阻止反射無線電波來干擾雷達系統。雷達吸波材料多種多樣,其中包括非共振磁性雷達吸波材料和共振雷達吸波材料。由非共振磁性雷達吸波材料製造的塗料含鐵酸鹽粒子,可將轟炸機表面“吸收”的雷達波作為熱量散發掉。這種材料可降低雷達的“可見度”,並可在一個寬廣的雷達波頻率範圍內使用。共振雷達吸波材料則只在一個很窄的頻率範圍內有效,不過只要雷達波頻率在該材料的設計範圍內,它的效率就非常高。經計算,這種材料的厚度與雷達波的波長一致時,就能像被“調諧”了一樣可吸收特定頻率範圍的訊號。就像海綿只能儲存一定量的水一樣,隱形材料理論上也只能儲存和散發有限的雷達波能量。然而在實驗室條件下,工程師們以大大超過實際生活中會遭遇的雷達波能量檢測隱形材料,以確保隱形材料在實際使用過程中的有效性。

不過這種技術,還是有侷限性的。

那就是肉眼可見,這種說法看起來有點無厘頭。

畢竟不管是宇宙戰艦還是戰機,發起攻擊都在肉眼視界之外,肉眼看不看得到其實無所謂。

但別忘了,彩虹橋可不是雷達!它更接近肉眼視角。

所以你的戰機或者戰艦,如果只能防止雷達啊之類的探測器的探查,那對彩虹橋,基本無用!該看到,依然會看到。

只有黑暗精靈,能夠做到兩者都能隱形。

他們的隱形技術相當給力,甭管是哪種探查方式,他們都能免疫。

上一次黑暗精靈入侵阿斯加德,他們的戰機都特麼開到了阿斯加德人臉上了,阿斯加德人都沒來得及發現!“不可能!”托爾斬釘截鐵的說道:“黑暗精靈已經被徹底打敗了!”

可是很快有人反駁:“可是,我們終究沒能滅絕他們不是麼?一定還有死剩種!”

黑暗精靈和阿斯加德之間的仇恨,比起阿斯加德人和霜巨人來說,更深更赤裸裸。

霜巨人,對阿斯加德人來說,嚴格來說,就是吵鬧的鄰居!雖然討厭,但嚴格來說,對阿斯加德並不能構成威脅!沒錯……霜巨人就是這麼沒牌面。要不是霜巨人實在野蠻難治,阿斯加德甚至可以考慮和他們和平相處。畢竟壓根沒啥威脅啊。這麼多年了,霜巨人一直給阿斯加德找麻煩,但那又怎麼樣?還不是輕輕鬆鬆的被收拾,要不是基於自身需求,阿斯加德分分鐘就能滅絕霜巨人。

所以對待霜巨人,阿斯加德普遍都很討厭,甚至是憎恨。

但因為一直對霜巨人佔據牢牢的優勢,反而讓阿斯加德人對這個吵鬧的鄰居,沒那麼大的憎恨。

可黑暗精靈不一樣。

他們的的確確的讓阿斯加德承受巨大損失。

實際上當年,阿斯加德能贏,也是有著運氣因素。如果再來一次,阿斯加德自己也說不準他們是不是能贏!只有當雙方勢均力敵的時候,仇恨才會深刻。

特別是上一次,黑暗精靈突襲,給阿斯加德帶來巨大的傷亡,導致這種情緒再次抬頭,不少人都希望能夠徹底的消滅黑暗精靈,防止他們捲土重來。

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