美劇大世界裡的騎士

第2306章

阿斯加德也是有電影的,只不過並不發達而已。

沒辦法,人口太少。整個阿斯加德加起來也只有幾百萬人口……這點人口,想要發展娛樂業確實有點夠嗆。在娛樂產業的廣闊版圖中,部分產業展現出顯著的人口規模效益,其產業效益與人口數量呈現出緊密的正向關聯。電影、電視、歌曲以及娛樂書籍等產業便是典型代表,它們的收益、價值以及對社會的貢獻程度,通常與社會人口數量成正比。即社會人口數量越多,這些產業所獲取的收益往往越大,自身價值越高,對社會的貢獻也就越為可觀。

以一部電視劇為例,其投資總額在前期基本確定。在此情況下,電視劇的收益與觀眾規模呈現出直接的正向關係。觀眾規模越大,意味著廣告投放量可能增加、版權售賣價格可能提高等,進而帶來更高的收益。同時,電視劇所承載的文化傳播、價值觀引導等社會價值,也與人口數量成正比。更多的觀眾觀看電視劇,使得這些價值得以更廣泛地傳播,對社會產生更大的影響。

一首流行歌曲的收益與歌曲的流行人群規模大小息息相關,流行人群規模越大,歌曲的下載量、播放量、演唱會門票銷售等收益渠道所帶來的收入就越高。而一首優秀歌曲對社會的貢獻,無論是在情感慰藉、文化傳承還是激發社會共鳴等方面,都與接觸歌曲的人群規模呈正向關係。接觸歌曲的人群規模又與社會人口規模緊密相連,人口規模越大,理論上接觸到歌曲的人數就可能越多,歌曲的社會價值也就越能得到充分體現。

本好書的價值,無論是文學價值、思想價值還是娛樂價值,都與閱讀人群規模成正比。閱讀人群規模越大,書籍所蘊含的價值就越能在更廣泛的範圍內得到傳播和認可。同樣,好書的收益,如銷售收入、版權衍生收益等,也與閱讀人群規模正向相關。在一定的前提條件下,如社會文化氛圍、教育普及程度等相對穩定時,閱讀好書的人群規模與社會人口規模成正比。這意味著,人口規模越大,潛在的閱讀人群就越多,好書的價值和收益也就越有提升的空間。

部電影的拍攝成本在拍攝前期基本確定,而其盈利情況則與觀眾規模緊密相關。觀眾規模越大,電影票房收入就越高,同時還可能帶動周邊產品開發、版權售賣等其他收益渠道的增長。此外,一部優秀電影在傳遞文化、引發社會思考、推動藝術發展等方面所產生的社會價值或貢獻,也與觀眾規模成正向關係。在一定條件下,如電影市場發展相對穩定、宣傳推廣力度相似等,觀眾規模與社會人口規模成正比,即人口規模越大,電影的潛在觀眾群體也就越大,其實現商業成功和社會價值的可能性也就越高。

隨著社會的持續進步,娛樂產業在社會總財富中所佔的比例日益增大,這無疑是人類社會發展程序中人們生活質量逐步提高的重要標誌。部分娛樂產業所具備的顯著人口規模效益,成為人口規模效益的重要體現領域。而且,社會發展程度越高,這類具有人口規模效益的娛樂產業在整個產業結構中的比重會越來越大,這進一步凸顯了人口規模效益在社會經濟文化發展中的重要地位,標誌著其地位在逐漸提升。

說白了,娛樂產業需要人口作為支撐。

也許有人抬槓,說香江的人口絕對比阿斯加德少,為什麼別人的娛樂業那麼發達?

這種就是強行抬槓了,首先,香江本地的人口的確很少。但香江的娛樂業並不是只侷限在當地啊!

香江娛樂業可是面向全世界華人的。因為歷史的原因,很多海外華人的祖籍大多數都是粵語區的,香港又是一個高度國際化的城市,海外華人想看鄉音都是透過香港媒體,TVB製作的電視劇會播放到東南亞、澳洲、美國、加拿大、歐洲的中文頻道(央視的外語頻道才幾年)。

為什麼說香江出了很多巨星?因為影響力的確遍佈全球華人。以黎明為例,1992年第一次舉辦個人大型巡迴演唱會,首站並不是香港的紅磡體育館,而是20場美(國)加(拿大),然後才是紅館,東南亞,歐洲,1992年底巡迴到了北京。

阿斯加德人口少就算了,關鍵是覆蓋範圍也很小。

阿斯加德麾下九大世界,除了地球人口爆棚之外,其他的人口都不咋地。

華納海姆人口倒是比阿斯加德強得多,但他們更加分散。

光明精靈人口也遠超阿斯加德……但別人都是極端環保分子,光看看山啊水啊之類的,就足夠興奮了。壓根不怎麼看電影之類的東西。

至於其他世界,不是死亡世界,就是蠻子遍地,壓根沒有娛樂產業需要。

所以啊,阿斯加德壓根沒有這方面的條件。

但阿斯加德還是有電影。

不過,希芙覺得,再精彩的電影,都沒辦法和眼前的這些相比。

全沉浸式觀影。

聽說地球有什麼4D電影。

4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、佈景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾透過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。

甚至於,連5D電影都沒辦法和這個相比。

簡單的說5D電影就是讓觀眾從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、動感電影的背景和效果這五個方面來達到最強大的逼真感,能夠放大周圍環境的真實感:觀眾能置身“閃電、煙霧、雪花”中,在“火焰”前有灼熱感,海浪撲身時會“溼”了衣裳。體驗下墜、震動、颳風、下雨、掃腿等全新的真切感覺。透過獨具特色的景觀裝飾、先進的計算機軟體技術和三維圖形影象動畫技術,實現現場觀眾與銀幕虛擬角色的實時互動的電影。作為在4D影院的基礎上發展起來的一種電影藝術表現形式,5D電影將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美地融為一體,觀眾在觀看電影時,不僅可以“觸控”到電影中的物體,還能“遇到”颳風、下雨、雷電等場景,讓人身臨其境,妙趣橫生。5D電影集多種高新技術大成,讓觀眾最大限度模擬體驗現實場景。5D電影是極好的科普設施,讓觀眾身歷其境體驗太空漫遊的樂趣,到白堊紀與恐龍親密接觸,到海底世界暢遊……比如,在觀看5D電影時,如果影片內在播放下雨的場面,我們所做的環境特效便能讓觀眾感到有雨淋在身上,電影中颳起了風,觀眾便同步感覺到有風吹來,電影中起了霧,觀眾也感覺到有霧在身邊瀰漫……

希芙現在觀看的就是格爾本身的經歷。

全方位無死角的觀察。

甚至連兩人的心理活動都能被希芙察覺。

太特麼厲害了。

同時,希芙也確定,格爾之所以那麼瘋狂,一方面的確是因為身世悲慘,被現實壓迫的扭曲變態,另外一方面,就是那把黑死劍!

那玩意有問題!

實際上在此之前,從未有人覺得那把劍有什麼特別的。

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