蒸汽之國的愛麗絲

第9章 愛麗絲能夠成為合格的女僕嗎?

來自28世紀地球的科技造物,經少女之手重新啟動,幽光聚攏,構造出虛擬的螢幕,上面印著屬於創造者的logo:一個由多種幾何體構成的繁複立體圖形,圓柱體、球體、稜柱體、正方體……相互重迭、堆砌而又連結,無時不刻處於變化之中。然而,不管它們如何變化,對映在觀眾眼中的平面圖形,始終是g和i這兩個字母的組合。如此奇特的設計,甚至讓人覺得它的存在同時違背了科學與人類的直覺。愛麗絲沒有心思關注logo,她全神貫注甚至有些緊張地盯著螢幕的最下方,在那裡,流星的軌跡拖曳出筆直的進度條,從螢幕的一端向著另一端奔跑,進度條所顯示的數字也不斷上升:15%、30%、45%、70%、95%、96%、97%、98%、99%……然後,流星就卡在了這裡,不再往前進了。

“又是這樣!”

愛麗絲失望地嘆了一口氣:“為什麼就是進不了遊戲介面呢?”

如果是沒有能量的話,連最基本的開機都做不到;如果是接收不到網路的話,進度條根本就不會動。像現在這樣卡在百分之九十九又是什麼情況?難道是穿越過來的時候發生了什麼意外,把它搞壞了?少女抓著遊戲機,翻來覆去地研究了幾分鐘,也沒能看出端倪。畢竟她是天才玩家,又不是天才科學家,最後只能鬱悶地將它關閉,又開啟旁邊的卡帶收納盒,檢查裡面的卡帶是否完好無損。

幸好,八張卡帶都沒有破損的痕跡,讓她鬆了一口氣。

順便一提,之所以《alice game》一個遊戲卻有八張卡帶,是因為其內容太過龐大,因此遊戲指令公司將它分成了八個部分製作,而且為了表現特色,每張卡帶中的遊戲型別與戰鬥機制都是不同的,這也是它宣發的時候號稱“結合了角色扮演、探索解密、動作冒險、競速射擊、卡牌戰鬥、傳統回合制、即時戰鬥制等多種遊戲元素”的原因,給28世紀剛玩遊戲的年輕人們整了個大活。

什麼、一個遊戲分八部賣?論壇玩家無能狂怒,軌跡粉絲表示情緒穩定;什麼、不是分開賣也不是作為dlc單獨發售,甚至沒有漲價?論壇玩家感動淚目,紛紛表示天無二日,今後心中只有gi社一個太陽。

至於狂怒的玩家和淚目的玩家是不是同一批人,這種事情不用你搞得太清楚。

收起slp遊戲機和卡帶收納盒,心情鬱悶的愛麗絲往後一仰,倒在了地鋪上,口中還碎碎唸叨:“gi社宣傳的時候確實說過是蒸汽朋克的世界觀,還有奇幻和魔法的要素。蒸汽是見到了些,魔法又在哪裡呢?”

“梅蒂恩和林格,是單純的背景角色,還是遊戲裡的重要npc?如果是後者的話,那他們對應的劇情線應該就是所謂的《宗教法令》了,我作為玩家,要選擇幫助林格關閉教堂,或者幫助梅蒂恩保住教堂?呃,林格好像不需要幫助,有我沒我都一樣,那肯定要幫梅蒂恩了。”

“可是應該用什麼樣的方法呢?難道真的要打著女神的名義招搖撞騙?在奇幻世界裡欺瞞神明,後果一般都很慘吧?”

“啊啊啊、可惡,為什麼不讓我把遊戲通關後再穿越?明明其他類似的小說裡、主角都是知道劇情的啊!”

更重要的是。

“我好想玩遊戲啊啊啊!”

身為重度網癮少女,她已經整整一天沒有碰過遊戲了。

比被人罵暴雪黑粉還難受。

“算了,我不管了!”

她忽然把腦袋埋在被子裡,也不管耳機是不是掉了下去,有些自暴自棄地嘟囔道:“先睡覺吧,明天還要幹活呢。”

現在的愛麗絲,可不是地球世界的天才玩家。

只是一名普通的家政女僕罷了。

幾分鐘後,房間內傳來了均勻平緩的呼吸聲,還有偶爾的夢話。又幾分鐘後,房門被推開,有人走進來,看都沒看睡相凌亂的愛麗絲一眼,走過去把牆壁上的煤油燈給熄滅了。

“就知道她會忘記熄燈。”來人壓低了聲音,小聲自語:“既不節儉,更不安全。”

想要成為一個合格的女僕,她還有很長的路要走呢。

門又被合上,房間內徹底陷入黑暗與寂靜。

給點喵。

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