聖域樂園

第804章 法爺的方式

佩戴需求:全身體真實屬性不低於80點稱號潛力:60.5%(提升4.3%)

稱號效果1(被動):擊殺敵對陣營單位時,可額外獲得30%的擊殺聲望值(提升15%)。

稱號效果2(被動):當自身半徑30km(範圍+15km)內的敵對單位數量達到10000/30000/50000名時,自身全身體真實屬性臨時提升3點/4點/5點(屬性+2點),獲得10%/20%/30%傷害減免與獨立傷害提升(提升幅度+100%),每秒恢復0.3%/0.4%/0.5%的最大生命值與法力值(新增),且觸發後該加成將至少持續40分鐘(提升10分鐘)。

*提示:該稱號提供的屬性加成為「臨時屬性增益」。

*提示:如在觸發加成後卸除該稱號,則稱號提供的加成持續時間將減少50%,並在後續持續時間內逐漸減少至無加成狀態。

簡介:一人當關,萬夫莫開!

……

【不動如山】

產地:聖域樂園

品質:★★★★★類別:稱號

特性:中立獲得方式:稱號燃煉

佩戴需求:身體防禦力不低於75點,真實體力不低於90點,生命值不低於15000點

稱號潛力:52.3%(提升8.6%)

稱號效果1(被動):佩戴時,受到的最終傷害減少2000點(提升1000點)。

稱號效果2(主動):啟用後,自身獲得50%五階強度的傷害減免(減免+10%,減免階位+1),身體防禦值臨時+50%(增益+10%),且期間獲得「強霸體」效果,持續30秒(持續時間+10秒),每個世界進度可使用1次。

*提示:該稱號提供的傷害減免最多迭加至95%,身體防禦值增益上限最多為750點。

*提示:該稱號的最終傷害減少效果僅可作用於外部性的直接傷害,無法作用於侵蝕、毒素、流血等內部性的間接傷害。

簡介:來,撼動我!!!……

很好!

烙印介面前,辛萊萊望著燃煉完畢後的「一人敵軍」跟「不動如山」的新效果,眼中露出一抹異常滿意的目光。

不枉他特地砸了4060點探索點數+290枚靈魂錢幣進去,這兩枚稱號提升後的效果果然沒讓他們失望。

其中「不動如山」沒什麼好說的,1000點的傷害格擋的提升,相當於讓他們在佩戴其時的破甲線再度往上拔高了一個檔次。

要知道「不動如山」減免的可是最終傷害,這2000點的傷害減少一加,按他們2.37血量計算,相當於原本經過重重減免後能給他們造成10%血量傷害的一刀,將活生生被削減到僅能打掉他們1.27%左右血量的程度,直接讓那些在他們面前本就不怎麼體面的多段傷害攻擊變得更加雪上加霜起來。

至於「一人敵軍」的話,那就更是肉眼可見的強悍了。

雖然其這次燃煉只是三星到四星的燃煉,但由於其稱號潛力突破了60%這個小質變門檻的緣故,其提升的幅度,甚至比四星升五星的「不動如山」還要巨大得多。

不但在加成上實現了近乎翻倍的增長,甚至還多出了一條堪稱續航神技的生命與法力值恢復效果,尤其是法力值恢復,每秒0.5%聽上去好像不多,可按照他們精靈同化下的面板換算一下的話,就是155.8點/秒的恐怖恢復量。

放在平常,這個恢復量或許還沒什麼,畢竟現在的他們已經掌握了萬法同歸領域,並且還有小普提供的海量恢復藥劑做後勤,可一旦遇到像地錯世界那次一樣的油燈枯盡的情況,這每秒0.5%的法力值恢復,很可能就是他們在漫山遍野的深淵生物當中最後的救命稻草。

當然,如果可以的話,他還是更希望他們永遠不要遇到那種情況就是了,而且,即使拋開法力恢復效果這點不談,光是前面的30%傷害減免跟5點的臨時屬性增益,就已經足夠讓「一人敵軍」躋身進頂尖稱號的行列了。

要知道他們現在可是已經有能提供5點臨時真實屬性增益的「破限者」稱號在了,再配合上「一人敵軍」的效果的話,相當於他們只要處在敵人超過50000人的環境下,就能直接發揮出堪比100點身體屬性的四階契約者的力量出來。

至於敵對目標超過50000的環境要上哪裡去找?只能說隨便找個受深淵侵襲的世界,要面對的深淵生物估計都不止這個數量,那種從天上到地下、漫山遍野的無止境圍殺,沒有親身經歷過的人是永遠無法明白的。

更何況,哪怕找不到能湊夠這麼多敵人的環境,也並不意味著他們就觸發不了「一人敵軍」的增益了,比如現在——

【提示:當前佩戴稱號已變更為「一人敵軍」】

【提示:因先驅當前30km區域範圍內的敵對單位數量超過30000名,已觸發「一人敵軍」稱號效果,自身全身體真實屬性臨時提升4點,獲得20%傷害減免與獨立傷害提升,每秒恢復0.4%最大生命值與法力值】

冰冷的提示音響起,就見隨著辛萊萊自儲物空間中取出某樣事物,他們稱號介面上的「一人敵軍」稱號竟是直接啟用了過來,迸發出一股異常純淨的稱號能量,將他們的身體強度向上拔高了一大個檔次。

而辛萊萊面對這一幕,則是異常滿意地點了點頭,將手中的那顆散發著濃重怨念的漆黑金屬球收回了儲物空間當中。

跟他們推測的一樣,「一人敵軍」的人數需求僅僅只是一種觸發條件,而非像他們80點真實壁障突破時得到的屬性獎勵那樣,需要利用敵人或己方單位的精氣神反過來形成一個覆蓋整片區域的壓制場域。

這樣一來,對身為法爺+靈魂學者+鍊金師的他們而言,想要觸發「一人敵軍」的加成,簡直是再容易不過的事情了。

像剛剛的那顆金屬黑球,就是他們在對「一人敵軍」進行燃煉後,突發奇想做出來的一件‘怨靈封印裝置’,裡面不多不少,剛好塞了3萬隻對他們充滿敵意的微型人造怨靈,雖然這些怨靈的實力都是些弱到一吹就散的東西,但卻完美符合了「一人敵軍」所需要的30000個敵對單位的條件。

至於這麼做是不是有鑽稱號機制的空子的嫌疑什麼的?

只能說,身為一個合格的法爺,要是在察覺到「一人敵軍」的觸發原理後卻依舊傻傻地按傳統方式去觸發其加成,那他們才是真的腦子被驢踢了。

就跟先驅不敢薅羊毛不如滾回家種田一樣,法爺要是不敢去嘗試自己發現的新規律,那他們跟白魔那種技法蠻子有什麼區別?……

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