當然,戰鬥之中,肯定要讓魂力的恢復遠大於魂力的消耗,才能在滿足戰鬥需求的同時又達到這類似永動的效果。還有,此刻陳銘吸收外界天地元氣的速度是有限的,自身再親和天地元氣,這個速度也並達不到超標的地步,既要被第二魂技轉化,又要用於第一魂技效果實現的消耗,很可能會面臨不夠分配的局面。
所以,想要永動,還需要提升吸收天地元氣的速度。
吸收天地元氣的速度,決定了陳銘的這個永動能夠滿足的戰鬥強度的極限。
(這幾段有點繞,仔細理解一下,這是主角戰鬥的核心機制)“加快吸收天地元氣.”
陳銘取出輪迴盤。
毒不死是知道他的輪迴盤武魂的,他也就沒有任何遮掩。
看陳銘取出輪迴盤,毒不死打起了精神。
這是要幹什麼?陳銘魂力注入輪迴盤,輪迴盤開始旋轉,上方日月圖案輪轉起來,其中一半陽屬性的區域,反向演化,冒出濃郁的火元素之力。
在另一半的區域,有冰寒的氣息瀰漫。
不過,這股氣息只是一閃而逝,並無真正的冰元素匯聚。
毒不死看著這一幕,也是大喜。
他可是知道陳銘的第三魂環準備要什麼屬性的。
既然這第二武魂如今有了這等異象,顯然到時候這輪迴盤是可以為陳銘調和冰火提供便利的。
陳銘卻並未關注這一點,他此刻在認真感受外界天地元氣。
冰火輪轉,形成一個紅藍兩色的漩渦,在冰火旋渦之中隱約又有微弱的陰陽輪轉。
明明是輪迴盤以陰陽屬性演化出的冰火效果,如今卻倒反天罡,成了主要部分,反向再演化出微弱的陰陽輪轉之力。
這奇異的漩渦在吞吸著周圍的天地元氣,確實加快了陳銘的吸收速度。
“效果是可以實現的,不過輪迴盤沒有魂技,加強的效果不明顯。”
陳銘露出笑容。
有這個效果就夠了。
陳銘的目標也明確了。
加快吸收天地元素速度,首要的一點就是本體武魂獲得第三魂環,令他具備冰元素掌控,然後便可以藉助冰火演化陰陽輪轉。
“以輪迴盤為基本盤,還可以降低我需要消耗的精力。”
有著八世經驗的陳銘很快就鎖定了自己這一世的戰鬥風格。
以往擅長死亡等屬性的他還未體驗過這種血牛的戰鬥方式,這一世倒是可以試一試。
回到本體宗,陳銘剛好看見了村口的陳冬。
“老陳,我回來了。”
“這次獵魂怎麼這麼久?”
陳冬對魂師界的體悟還不夠,至今經歷過的兩次獵魂也都是近乎順路就尋找到了合適的目標,這次陳銘獵魂足足過去三個月,他說不擔心是不可能的。
陳銘簡單跟陳冬解釋了一下。
“對了,你這次第二魂環是幾千年?吸收完魂環漲了多少級?”
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