竹下雅人這邊則重新拉著小林博明,詢問他公司在奢侈品行業的進展。“公司已經收購多家歐洲頂級手錶品牌,成為積家、江詩丹頓、百達翡翠等眾多品牌的母公司。”
眼下是手錶行業剛剛復興的時候,後世的超級手錶品牌也不值什麼錢。
手錶行業真正復甦,要靠網際網路行業崛起後產生的暴發戶,要靠亞洲經濟崛起後盲目追求歐美生活的爆發戶。
因此星海生活只花了1個多億美元,就將眾多的頂級手錶品牌收入囊中。
“不錯,繼續努力,只要是有一定知名度的手錶品牌,我們都要加大力度購買。”
“是,請會長放心。”
豪華手錶方面業務青年不是很擔心,因為行業還處於低谷期。
星海生活願意花錢,可以輕鬆拿下無數後世知名的大品牌。
並且很多頂級手錶品牌,現在巴不得星海高奢入市。
日子都過不下去了,還想那麼多幹什麼。
不過也有聰明的,他們也賣品牌,但會保留一定的股份。
比如百達翡翠,就保留了20%的股份,希望能有個好的未來。
面對這種情況,星海高奢是持支援態度的,主要是想獲得本地人和當地政府的支援。
不過可能是被八十年代的手錶行業大崩潰嚇到了,這樣選的品牌屬於少數,大多還是願意要現金資產。
竹下雅人並不擔心手錶行業會出現么蛾子,因此他將重點放在每個女人都喜歡的時裝和包包上面。
“我們對古馳的收購,進行到哪一步了。”
“還處於埋伏階段,預計下個月可以在市場公開收購。”
小林博明並沒有急著對古馳品牌進行收購,想要避免古馳公司使用毒丸計劃。
這樣一來,時間線自然拉的很長。
“嗯,不用急,公開收購的時候公司可以承擔溢價三倍的代價。”
“是,請會長放心,我們一定可以拿下。”
小林博明對於拿下古馳品牌還是很有信心的,因為當下的古馳已經不再是家族企業。
只要肯花錢,就能成為公司的第一大股東。
“對了,你可以多和古馳集團管理層說明我們收購的好處。”
“我們在奢侈品行業的力量不是很強,古馳管理層可以直接成為星海高奢管理。”
有的相對於錢可能更喜歡權一些,那麼星海集團就給他們權。
別說是管理星海集團的奢侈品部分,就算成長起來管理整個星海生活都沒問題。
“是,會長!”
古馳將是星海集團奢侈品業務的起點,竹下雅人非常重視。
因為有了古馳,星海集團在收購其餘品牌的時候,就可以有一張重量級名片。
同時,古馳也會為星海集團在奢侈品領域提供更專業的視野,以更小的代價獲得更大的收穫。
青年不希望以後每次收購,都是以數倍市值為代價。
“愛馬仕那邊也有行動嗎?”
雖然知道愛馬仕家族佔據著公司多數股票,並且這一家還非常的團結,但青年還是想試試能不能將這家奢侈品行業的王冠收入囊中。
哪怕代價是星海集團讓渡部分星海高奢的控制權。
“嗯,但都是小打小鬧,這家公司非常團結。”
“試試吧,如果不行等我們規模上來後和愛馬仕結盟發展也可以。”
結盟發展就是依舊維持愛馬仕品牌的獨立地位,但雙方要共享一定的設計資源和渠道資源。
就是不知道愛馬仕願不願意和星海高奢結盟。
“是,會長!”
簡單聊了下星海高奢的未來發展後,竹下雅人並沒有在這裡多停留,而是回到公司總部吃飯休息。
“貌似好長時間沒去星海遊戲那邊了,等會過去看看。”
青年吃著小炸魚,突然有些懷念星海遊戲那邊的娛樂氛圍。
“也不知道那邊最近有什麼好玩的新遊戲?”
“估計不多,現在是主機遊戲市場的末代時期。”
1995年,遊戲市場還處於2d轉型3d時期,主機遊戲市場並沒有出現具有跨時代意義的經典遊戲。
大家都在學習摸索3d遊戲的路上,估計很難出現讓他眼前一亮的新遊戲。
不過事無絕對,3d遊戲不符合他的審美,不代表經典的2d遊戲也不行。
畢竟2d遊戲已經非常成熟,符合後世的遊玩體驗。
“算了,在這裡亂想沒用,等休息好了去看一下就知道了。”
竹下雅人不再胡思亂想,快速吃完飯回到自己辦公室。
他要消消食,然後小睡一會。
下午兩點,被鬧鐘驚醒的竹下雅人懶散的伸了個腰。
“去星海遊戲。”
簡單洗漱過後的青年,直接向內田美穗下令。
“是,會長!”
下午的路上沒有太多車,一行人很快來到星海遊戲。
“鈴原社長,不知公司最近有什麼好玩的遊戲?”
“我覺得都挺好玩的,就是不知道會長喜歡什麼型別。”
鈴原哲哉可不會傻到將自己不喜歡的遊戲說出來,因為遊戲這一行隨機性太強。
很多時候你以為會熱門的遊戲撲街,你不重視的邊角料反而市場爆火。
比如後世豬場非常有名的手遊《陰陽師》,最早就是邊角料專案組開發的。
等遊戲上線爆火之後,網易才後知後覺的投入大量資源宣傳。
“行吧,那我就自己找一找。”
竹下雅人最先去的是格鬥遊戲的街霸專案組,這算是星海遊戲真正意義上的起家之作。
“咦,竟然都可以選24個遊戲角色啦。”
“是的,目前格鬥遊戲市場競爭激烈,增加角色數量可以更好的吸引遊戲玩家。”
“不錯的想法,不過數量也不能太多。”
角色少固然吸引力弱,角色太多同樣不好。
街機廳的遊戲幣很貴,要讓大家儘可能多的和熟悉角色對戰。
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