“很好,看來是穩了。”
竹下雅人離開垂井康夫辦公室後,看著身後的辦公樓,忍不住露出開心的笑容。
大人物通常不會將話徹底說開,但雙方聊得這麼投機,起碼有很大機會達成目標。
只要有舛岡富士雄和快閃記憶體晶片在,他的半導體公司,終有一日可以站在世界舞臺中央。
竹下雅人可不是東芝,腦子裡只有產品沒有應用。
就算星海半導體的快閃記憶體晶片賣不出去一片,他也可以靠著自己對未來的理解,將公司生產的快閃記憶體晶片全部消化。
此外,有了快閃記憶體業務,他未來還可以進入記憶體領域。不過那要等到90年代末,日本記憶體市場大潰敗之後。
現在還是隻發展快閃記憶體業務和晶片代工業務,更符合星海半導體的需求。
回到公司後,竹下雅人的這股興奮勁依然沒有消失。他乾脆藉此機會,直接去自己幾天前剛剛成立的星海半導體公司。
公司的規模現在還很小,只有不到10個人。
不過公司眼下只有流線型滑鼠業務,這點人已經足夠了。
他不是研發無線滑鼠、也不是研發光電滑鼠,只是將市場上成熟滑鼠的外殼換一下,科研人員少點也沒關係。
如果滑鼠銷量很好,自然可以吸引到更多科研人才。
到時候不僅要擴大研發部門,更要單獨建廠自己生產。
人才多了之後,才能更好的開展人體工學滑鼠業務,才能研發出更先進的無線滑鼠和光電滑鼠。
公司人很少,因此竹下雅人也沒避諱什麼,徑直走到研發方面負責人森田將鳴身邊。
“森田桑,滑鼠還有多久才能製作出來?”
“一切順利,預計明天就可以打磨好第一件滑鼠。”
星海半導體的第一件滑鼠,完全就是手工搓制。
這樣更加的方便,也能避免產品暴露。
“不錯,但最好是多製作幾件不同型號的滑鼠,從而有個更直觀的對比。”
“沒問題。”
雖然森田將鳴是斯坦福歸來的博士生,但他的創新能力嚴重不足。
相對於從無到有的工業發明,他更善於參考模仿的微創新。
然而就算如此,竹下雅人也是花費巨大代價才成功挖角。
不僅薪水提高數倍,未來公司上市也要分割股權期權。
不過這一切都非常值得,正是在森田將鳴的帶領下,流線型滑鼠的研發工作才如此順利。
聊完研發工作,竹下雅人轉頭看向滑鼠外形設計負責人。
“上杉桑,你這個設計比之前好上許多。”
“但我想要的是科幻感,你這個還是差上一些。”
“如果可以的話,我希望你能多借鑑一下科幻電影,或者是學習一下飛機的外形設計。”
科幻電影和飛機,都會有許多超前設計。
上杉宏一如果能吸收到,很容易成為一代設計大師。
畢竟當下科技屆,除了索尼、蘋果少數幾家公司外,都不重視工業審美。
對於大多數公司來說,好不好看不重要,重要的是成本要壓到最低。
“是,社長。”
上杉弘一內心略微有些沮喪,語氣也變得低落許多。
他不明白,自己的設計明明獲得了小夥伴們的一致認可。
大家都覺得滑鼠設計的很驚豔,遙遙領先市面上同類產品。
為什麼社長還是不停否定呢?
竹下雅人並不知道上杉弘一的所思所想,但透過他的神態語氣,還是猜了個大概。