重生東京1986

第454章 好訊息來了

就在竹下雅人為MP3音樂四處奔走的時候,大洋彼岸傳來了好訊息。

“哦,真的嗎?對方現在願意賣了?”

“沒問題,不就是現金嘛。”

“嗯嗯,好,我這就過去。”

結束通話來自美國的電話後,竹下雅人興奮的一揮拳。

“帥!15年內不用擔心星海遊戲在PC領域的地位。”

經過數個月的談判,星海集團總算是將暴雪公司挖角過來。花費也比青年預想的低了很多,僅需要5.39億美元。

這下,未來PC遊戲領域知名度最高,代表著PC遊戲最高水平的暴雪,以後就是星海遊戲的了。

“內田桑,幫我通知法務那邊的飛鳥專務、資訊部的……明天上午9點我們要飛往美國。”

青年很迫不及待,立馬就通知秘書部門。

他要以最快速度完成簽約,避免暴雪母公司反悔。

“是,會長!”

接到命令的內田美穗,立馬聯絡青年點名的高層。

隨後,她又親自通知公司的私人飛機管理部門,以及公司的公車司機。

提前做好起飛的準備工作,以及早點接車。

當然,護照什麼的,當然也要第一時間完成。

總之,一切都要安排好,避免出現疏漏。

因為時間比較緊,竹下雅人只簡單在電話裡和幾位高層說了下去美國要做什麼。

因此剛上飛機不久,他就拉著飛鳥涼等人開會。

會議內容,自然是要儘快完成對暴雪的收購,避免出現波瀾。

雖然青年很急,但考慮到時差調整的問題,他還是和下屬員工休息了兩天才正式前往暴雪。

路程中,他小聲問卡林斯基。

“怎麼樣,暴雪的管理層和員工是什麼態度?”

“態度很好,無論是暴雪本部還是北方暴雪,對我們都滿是期待。”

暴雪分為暴雪本部和北方暴雪兩部分。

其中本部,主要是研發RTS類遊戲。魔獸爭霸和星際爭霸就是本部的作品。

北方暴雪則主攻RPG遊戲,大名鼎鼎的暗黑破壞神系列,就是北方暴雪的產品。

“那就好,那就好,員工才是最大的財富。”

竹下雅人很開心,因為暴雪能發展起來,完全是這一批天才在支撐。

為什麼後來暴雪的暗黑破壞神系列遲遲沒有3,就是因為暴雪母公司得罪北方暴雪管理層。

然後製作暗黑2的員工絕大多數都離職,導致無人可以開發這一有著巨大影響力IP。

暴雪本部同樣不是很好過,前世幾位重量級管理和策劃離職,導致遊戲越來越爛。

曾經的暴雪出品必屬精品,也慢慢成了一句笑話。

“放心吧會長,我們和暴雪母公司談判的時候,一直都有要求暴雪也要派出代表。”

“同時,我們也經常找暴雪的相關負責人聊天,闡述我們公司的收購投資理念。”

卡林斯基熟知遊戲行業,自然不會像外行一樣只關注收購。

此次收購他花費最多時間的事情,反而是和暴雪公司相關人員進行交流。

主要目的,就是給大家吃個定心丸。

當然,說的再多都沒有實際行動來的印象深刻。

所以他經常邀請暴雪相關負責人,一起前往星海遊戲美國工作室參觀。

效果非常好,暴雪對星海遊戲的認可度不停提高。

暴雪已經受夠了被母公司頻繁插手的痛苦,自然對星海集團呈現無比歡迎的態度。

“很好,就是要這樣。很多遊戲大佬都有自己的想法,我們要學會尊重他們的選擇。”

“是,會長說的對。”

卡林斯基點點頭,很慶幸自己能加入這樣一家公司。

不像在世嘉的時候,公司內部充滿著不團結的氣息。

他說要這樣做才更吸引美國遊戲玩家,日本總部那邊偏不。

上午談判下午簽約,雙方很快便完成交易。至此以後,暴雪屬於星海遊戲。

簽約十分順利,因此晚上的酒會青年很給面子。

雖然不喝酒,但還是拿了一杯紅酒做樣子。

不過酒會什麼的,根本就沒有暴雪員工重要。

所以他和少數幾人聊了一會之後,便主動走到邁克·莫汗身邊。

這位是暴雪三位創始人之一,負責經營這家偉大的公司。

“邁克,我們能聊一聊嗎?”

“當然,竹下總裁,這是我的榮幸。”

這可是上司的上司的上司,他自然要小心對待。

別說只是酒會上聊一聊,就是關鍵時刻叫自己去日本,自己也只能乖乖照做。

“沒必要緊張,我就是想知道公司的遊戲開發情況。”

“好的,明白。”

邁克點點頭,然後詳細介紹起公司的遊戲開發進度。

第一個遊戲,自然是全公司最重視的星際爭霸專案,目前已經到了收尾階段。

如果不出意外,今年3月份就可以和玩家見面。

“很好,公司旗下的星海網咖會對你們進行支援,每臺電腦都要買上一份安裝。”

《星際爭霸》,未來數年國際最頂流競技類遊戲專案。

星海網咖支援一波,不僅不會虧本,還可以吸引到更多玩家來網咖消費。

“謝謝總裁,我們的遊戲不會讓總裁您失望的。”

邁克對自家遊戲很有信心,覺得自家遊戲將會徹底改變當前的競技類遊戲市場。

目前還處於頂流的格鬥類遊戲專案,很快就會被自家的星際爭霸擠到一邊去。

“嗯,我相信暴雪的實力。”

他可是後世之人,知道星際爭霸的輝煌,甚至比邁克對遊戲的信心還足。

唯一讓他鬱悶的是,星際爭霸估計還是會重演前世故事。

整個行業,最頂級的選手都來自於韓國。

沒辦法,目前全世界只有韓國重視競技類遊戲專案,它們會以高規格的水準培養職業選手。

不像其餘國家,都是些草臺班子式培養,甚至有的國家草臺班子都沒有。

但現在,還不是考慮這些的時候。

電子競技類遊戲,起碼要再等四五年才能正式崛起。

介紹完星際爭霸,邁克又說起北方暴雪主力推進的專案暗黑破壞神2。

這款遊戲去年才正式宣佈開發續作,預計還要等很久。

不過北方暴雪的暗黑1,為暴雪吸引無數使用者,遊戲銷量已經過百萬。

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