終於輪到我重生了

第482章 傳火時代(5K)

其實,《空洞騎士》的製作也已經差不多了,本就屬於小成本遊戲,美術也簡單,沒什麼難點。

但是曾文傑要求不斷進行測試,力求正式上線的時候不出現什麼bug以影響到玩家的遊戲體驗,這畢竟是遊戲科學真正用來打出名堂的一款遊戲。

等到《空洞騎士》發售之後,曾文傑就打算讓宮崎老賊提前開啟“傳火時代”折磨玩家了。

開完會之後,曾文傑就去了美術部門,曾宓正在翻閱著一本厚厚的歐洲典籍,這是宮崎老賊安排的任務,讓她多多熟悉古歐洲的場景,下一部遊戲會用得上。

“來了啊?”曾宓看到曾文傑之後,不由一笑,道。

“是的啊,別墅那邊我佈置妥當了,今天要去看不?”曾文傑問道。

曾宓點了點頭,道:“當然要去的,你承諾了我的事情可不能反悔。”

曾文傑伸手撫摸她的臉頰,道:“現在的生活還習慣不?兩頭跑,可是比較忙碌。”

曾宓道:“我大多數時間都花在學習上,還挺充實的,而且,公司內的高手很多,隨時可以請教。”

感覺到不老實的傢伙用手指挑逗到自己的唇上,她忍不住張嘴輕輕咬了一口,然後挑釁十足地瞪著對方。

曾文傑將手指抽回,然後捏著她的下巴讓她抬頭,居高臨下侵略過去。

曾宓閉上了眼睛,雙手往上抬起摟住他的脖子,溫柔且熱情地回應了。

最近他都沒空去小品茶樓找曾宓喝酒、聊天什麼的,多少會顯得有些冷落,不過,這位丁香般的美人兒太久未曾呵護,卻也是讓人念念不忘的。

“別太過分哦!”曾宓忽然睜開雙眼,警告道。

曾文傑答應著,但手卻不太老實,過完了手癮之後這才罷休,對今晚充滿了期待。

有一陣兒沒看曾宓穿旗袍了,很懷念呀!

曾文傑放過了曾宓之後,又問道:“這一期的版權分成,你可還滿意?”

曾宓聽後一笑,道:“雖然不多,但也挺不錯的了。”

曾文傑有點無語,這見過大錢的女人就是不好糊弄,兩百多萬的分成還不多?而且,這收入會隨著遊戲運營持續很長一段時間的,就算之後熱度下來,她每個月的分成也依舊不會低。

而且,最能賺錢的面板也不是出一兩套就完事,而是一個人物得出好幾套,到時候把排位賽搞起,每個賽季都能出一套來圈錢。

總而言之,曾宓單靠吃《英雄殺》的版權分成,就足夠當個小富婆了。

她以前過過手都是八位數,當然覺得這錢不多,但也有種很自豪的感覺,靠自己的雙手掙錢,還挺開心的!

“下班後我回茶樓,記得來接下我。”曾宓道。

大家都以為她是曾文傑帶血緣關係的姐姐,所以,這方面不用有什麼避嫌的。

“好。”曾文傑點頭應了下來。

當初答應了曾宓,別墅到手後,她要第一個進去住一晚,這種小事,當然不能不踐行,不然太傷人心了。

而且,這也並非什麼無禮的要求,她只是想藉此滿足內心當中的某些小願望或者情緒。

曾文傑回到自己的辦公室裡來,處理的卻是零食很慌的工作,杭城店、沙郡店、洛城店等等各省的省會城市都開設了新店,並且開放了加盟。

加盟費不高,六萬而已。

在零食很慌各店財報放出,並且與各路明星進行聯動後,觀望者坐不住了,覺得開這玩意兒太能賺錢了,於是,紛紛申請加盟。

最近光是加盟費,曾文傑就賺了不少,就這趨勢下去,供應鏈還得再重構一下,不然的話,供應量肯定跟不上了。

“還有《蒙面歌王》應該快要上線了,好在是以後的節目我都只用出策劃方案,不用參與錄製,不然的話,真的要累死在辦公室裡。”曾文傑看了一陣整理上來的資料,不由頭暈眼花。

他順帶著關注了一下風州醫院路店的資料,傅千竹在進入管理層的同時,依舊兼任著店長。

曾文傑本不想讓她這麼忙,但她說是對零食店有感情,就想每天守下店。

想想,已經挺久沒見到傅千竹了,回頭有空,找個機會到她和劉琦、柳絮等人的合租房裡去吃頓飯吧。

處理完事情之後,宮崎英高已經等了挺久了,立刻就截住了曾文傑,要與他好好聊聊有關“傳火”的事情。

宮崎老賊本身對歐洲的古文化很感興趣,而曾文傑與他幾次交流所談到的以西方背景打造一款高難度遊戲便很勾他的心,總覺得與他內心深處的某些尚不成熟的想法不謀而合。

宮崎英高覺得曾文傑這個老闆能激發他的靈感,很多很多的靈感,甚至童年的幻想。

陰暗的地牢、寬闊的毒沼、狹窄的棧道、機關重重的道路……

他對新的專案幾乎已經迫不及待了,不單自己寫了很多草稿,還經常與馮繼進行交流,兩人都是同一類人,湊一塊兒之後,想出了很多折磨玩家的點子來。

於是,曾文傑便認真與宮崎英高進行了兩個多小時的談妥。

他大多時候都只是丟擲一個引子,作為激發靈感的作用,然後由宮崎英高對此進行延展,如果感覺不對的話,他會立刻糾正回來。

宮崎英高腦海當中已經有了一個龐大的世界觀,被黑暗籠罩的古時代,人類是最低階的生物,強大的古龍統治著一切,直到人類發現了“火”的存在。

於是,一位人類的首領站了出來,火光照耀黑暗,讓人類獲得了勇氣與力量,並向古龍一族宣戰。

幾十年後,火種的力量變弱了,於是,首領將自己的靈魂當成柴薪投入了火裡,成為了第一代薪王。

從此,人類開始有了“傳火”的使命。

大致的脈絡,逐漸清晰,宮崎英高激動到渾身發抖,將之闡述了出來。

曾文傑認真聽著,不由點了點頭,牛逼呀,年輕的宮崎英高那也是宮崎英高啊,他所構想的遊戲背景,都是恢宏龐大的,宛如一部史詩。

“不愧是你,宮崎先生。”曾文傑讚歎道。

宮崎英高激動道:“是您給了我這樣的靈感,我更應該感謝您!如果真的能按照這些想法打造出這樣一部遊戲來的話,那一定會非常的恢宏,非常的震撼。”

曾文傑卻是想著,震撼未必,但玩家肯定會時不時就問候你十八輩祖宗。

魂類遊戲,是宮崎英高所開創的一種遊戲型別,以極高的難度和簡單的操作著稱,直到《只狼》問世之後,這類遊戲才開始出圈,宮崎英高這個名字也才被華國玩家們所認知。

之後的《艾爾登法環》就不用說了,曠世神作,每一個初玩之人,皆會被其恢宏的背景與美術設計所震撼到。

其實,這種高難度的遊戲也不算小眾,畢竟確確實實是優秀遊戲。

曾文傑現在坐擁千萬使用者基礎的wg平臺,這類遊戲想要迅速出圈,可用不著熬這麼多年了。

“《空洞騎士》完成之後,《黑暗之魂》便立項吧。”曾文傑說道。

“好,一會兒我就把這個好訊息告訴尤卡。”宮崎英高興奮得連連搓手。

“嗯,你們已經可以開始進行策劃了。”曾文傑笑道。

宮崎英高說道:“是的,《空洞騎士》現在也就是內部測試罷了,除錯各種機制與漏洞罷了。那麼,我和尤卡聊一聊,明天便開始策劃整個《黑暗之魂》的框架。”

說完這話之後,宮崎英高信心滿滿地離開了。

曾文傑下了班之後就去了一趟世紀城,這邊也到了關鍵時期,完工之後,將異味祛除,便可立即開業了。

於總給了曾文傑很大的幫助,有什麼不懂的問題,他都是主動打電話過去問的。

甚至,有時候於總也會打電話來關心曾文傑的商超建設到哪個進度了,並且向他提供一些優質供應商的聯絡方式。

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