異界戰略大師

初級文明·建築列表

【村公所】文明起步之地,一切的起點,建設需要500文明點(限定),文明中樞(種族限定,人類)。

特殊功能:

1、生產村民,勤勞樸實的勞動人民才是文明的基石,製造需要資源點5,能源點1,或者食物500單位,技能:採集、捕獵、漁業、伐木;

2、jing戒鍾,災難的發生,最大的錯漏就是缺乏預jing;

2、全民皆兵,為了守護家園,武裝起來,民兵們;

3、編戶齊民,人口是文明的基礎,應當時時瞭解;

4、公事所,廣而告之。

升級科技:

1、織布,全體單位加1防禦,解鎖下一級文明建築“作坊”,升級需要資源點50點,能源點1點,或食物5000單位;

2、馴化,解鎖下一級文明建築“牧場”“馬廄”,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位;

3、採礦,解鎖下一級文明建築“礦場”,並發現礦點,升級需要資源點,100點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位。

…………………………………………………………………………

【小屋】人們的家,想增加人口,給人們一個遮風擋雨的居所是必不可少的,一棟加10人口上限,建設需要資源點1點,能源點1點,或木材100單位。

特殊功能:

1、稅金,有恆產者有恆心,滿人口後每月文明點+1;

2、民智,衣食足則知榮辱,倉廩實而知禮節,有一定機率讓居民產生進化,變得更聰明、漂亮。

……………………………………………………

【糧倉】積存糧食和其他食物的原始儲存室,很神奇的是,這裡面還能保鮮,建設需要資源點2點,能源點1點,或木材200單位。

特殊功能:糧食儲藏,不易腐朽。

本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!

閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊