異界戰略大師

第十一章 初具雛形

文明起步之地,一切的起點,建設需要500文明點,文明中樞(種族限定,人類)。

生產:

村民,勤勞樸實的勞動人民才是文明的基石,製造需要資源點5,能源點1,或者食物500單位,技能:採集、捕獵、漁業、伐木;

特殊功能:

1、jing戒鍾,災難的發生,最大的錯漏就是缺乏預jing;

2、全民皆兵,為了守護家園,武裝起來,民兵們;

3、編戶齊民,人口是文明的基礎,應當時時瞭解;

4、公事所,廣而告之。

升級科技:

1、織布,全體單位加1防禦,解鎖下一級文明建築“作坊”,

升級需要資源點50點,能源點1點,或食物5000單位;

2、馴化,解鎖下一級文明建築“牧場”“馬廄”,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位;

3、採礦,解鎖下一級文明建築“礦場”,並發現礦點,升級需要資源點,100點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位。

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人們的家,想增加人口,給人們一個遮風擋雨的居所是必不可少的,一棟加10人口上限,建設需要資源點1點,能源點1點,或木材100單位。

特殊功能:

1、稅金,有恆產者有恆心,滿人口後每月文明點+1;

2、民智,衣食足則知榮辱,倉廩實而知禮節,有一定機率讓居民產生進化,變得更聰明、漂亮。

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積存糧食和其他食物的原始儲存室,很神奇的是,這裡面還能保鮮,建設需要資源點2點,能源點1點,或木材200單位。

特殊功能:糧食儲藏,不易腐朽。

升級科技:

1、

採集術,食物採集速度增加,升級需要資源點15點,能源點1點,或食物1500單位;

2、農業,解鎖下一級文明建築“農場”,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位;

3、避風港,解鎖下一級文明建築“碼頭”,升級需要資源點100點,能源點1點,或木材10000單位;

4、車輪,解鎖下一級文明建築“道路”,升級需要資源點100點,能源點1點,或木材10000單位;

5、陶器,解鎖下一級文明建築“祭壇”,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位。

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木頭可是重要的基礎資源,想伐木嗎?建設一個,建設需要資源點2點,能源點1點,或木材200單位。

特殊功能:能讓勞動者發現森林,並採集木材。

升級科技:木工術,加速木材採集速度,升級需要資源點100點,能源點1點,或木材10000單位。

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