威力尚可,但消耗……太大了。
以他現在的身體狀態和精神力,根本無法持久,甚至只能作為關鍵時刻的搏命一擊。
而且,這種“主動激發”似乎對金屬面板本身的“被動防禦”效果提升並不大。
“呼…呼…”陳洛喘息著,壓下翻騰的氣血和眩暈。
他需要更清晰地瞭解這個系統,瞭解如何利用那寶貴的1點能量點。
他強迫自己冷靜下來,背靠著鐵柱,緩緩滑坐到冰冷潮溼的地面上。
閉上眼睛,集中全部精神。
【系統。】
意念沉入。
“嗡…”
那個簡陋的、帶著不祥日式暗紅文字的介面再次在腦海中浮現。
【宿主:陳洛(代號:未定)】
【狀態:重傷(緩慢恢復中)】
【能力:金屬面板Lv1(被動,微量提升物理防禦)】
【能量點:1(透過殺戮/吞噬獲得)】
【任務:暫無】
目光緊緊鎖定在那寶貴的【能量點:1】上。
“如何使用能量點?”陳洛在腦海中清晰地詢問,“提升能力?修復傷勢?還是強化自身?”
冰冷的機械音幾乎沒有延遲:【能量點用途解析:】
【1.修復傷勢:可加速身體傷勢恢復程序,效果視傷勢嚴重程度及投入能量點數量而定。】
【2.微弱強化基礎屬性:可選擇強化方向——力量(肌肉爆發/骨骼強度)、敏捷(神經反應/移動速度)、體質(生命力/恢復力/抗性)。強化效果微弱,需累積投入。】
【重要提示:提升已有能力等級(如金屬面板),或獲取新能力核心途徑為——吞噬更強大生命體目標,或吸收特殊能量源。能量點無法直接用於能力升級。】
系統的規則冰冷而赤裸。
能量點,更像是輔助資源。修復傷勢,或者進行最基礎、最緩慢的屬性“加點”。而真正強大的力量來源,依舊是那條血腥的進化之路——吞噬!
陳洛的目光掃過自己扭曲的左臂和隱隱作痛的胸腔。
左臂的骨頭雖然被吞噬能量強行接合,但神經和肌肉的損傷嚴重,幾乎廢掉。
胸口的肋骨更是隱患,每一次稍重的呼吸都帶來摩擦的痛楚。
以他現在的狀態,別說去獵殺更強大的目標,就是遇到幾個持刀的混混都可能致命。
修復傷勢,這是當務之急。
“修復內傷,優先胸腔肋骨傷勢。”陳洛在腦海中下達指令,意念鎖定了那寶貴的1點能量點。
【指令確認。消耗能量點:1。開始修復…】
嗡…
隨著系統提示音落下,那一點能量點瞬間消失。
一股比之前吞噬帶來的暖流更加溫和、更加精純的能量,憑空出現在他的胸腔深處。
這股能量帶著奇異的引導性,精準地包裹住那幾處斷裂後強行接合、依舊在隱隱摩擦作痛的肋骨。
暖流所過之處,劇烈的摩擦痛感如同被敷上了清涼的藥膏,迅速減輕、消弭。
斷裂處的骨痂似乎在能量的滋養下加速生長、彌合。
那種每次呼吸都如同刀割的窒息感,以肉眼可見的速度緩解。
雖然斷骨並未瞬間痊癒,依舊需要時間生長穩固,但最要命的摩擦痛楚和內腑的擠壓感,已經大大減輕,呼吸變得順暢了許多。
【修復完成。胸腔骨骼損傷穩定,痛感顯著降低。內腑輕微挫傷緩解。】
【當前能量點:0】