“其實除了資金方面的支援以外,臺裡說不定還有其他的一些資源,同樣可以給你給予幫助。”陸國濤眼看著王浩面露疑惑之色,得意的笑了笑。
或許在拍電影這方面,他確實比不上自家外甥,但身為電影頻道的高層領導,他在人脈方面可不是王皓這個毛頭小子能夠比擬的。
“華龍數字,這家公司聽說過沒?”陸國濤看著王皓問道。
王皓沉吟了片刻,在腦海裡回憶了一番,最終還是搖了搖頭。
“沒聽說過,他們是幹什麼的?”
“那是一家成立於2000年的電影特效公司,算是華影集團的下屬企業。
據我所知,他們擁有國內最為先進的電影數字化加工裝置,離你們學校也很近,就在上京電影學院隔壁的京影製片廠裡。”
特效公司?電腦數字特效!王皓聞言頓時就吃了一驚。
他原本還想借助《鯊灘》這部電影來培養自己的特效人才,沒想到自家小舅竟然告訴自己,就在他身邊不遠處,便有一家全國頂尖的數字特效製作公司。
這也倒也怪不得王皓孤陋寡聞,實在是相比於光鮮亮麗的娛樂圈,電影幕後這一塊,並沒有那麼引人注意。
其實王皓所不知道的是。
自二十世紀七、八十年代以來,數字製作技術開始應用,計算機影象生成、數字合成、三維動畫、非線性剪輯、運動控制拍攝系統等技術飛速發展。
等到了九十年中期,好萊塢的電影大量應用數字化製作技術,歐洲、日本等國也相繼跟進。
在這種大背景下,我國也於1996年的華夏電影工作會議上,將“數字電影製作”這一新技術隆重提上了日程,從政策層面開始,大力推進電影數字製作的發展。
所以即便我國的電影數字製作技術雖然比發達國家晚發展了十幾年,但在經歷了約五年的不斷研究和實踐後,華夏電影特效的製作,也進入到了數字化混合期。
在這一時期,數字合成技術佔據了絕對的優勢地位。
所謂數字合成技術,即是對多種方式獲取的影片素材,分層進行數種引數的細微控制,透過靈活組合,構建出新的運動畫面。
就在兩年前,也即是2003年,由八一電影製片廠出品的《驚濤駭浪》中,就出現了大量由數字合成技術所製作的洪水場景,充分展現了大自然的宏偉力量,以及抗洪救災的壯闊場景。
而且由於洪水的數字製作需要極大的計算資源支撐,特效製作者甚至還開發了結合模型素材的特殊三維數字製作方法,高效地完成了特效製作。
至於更近的,就在今年,顧常衛所拍攝的《孔雀》中,就利用了數字特效技術,不遺餘力地實現了細節刻畫的豐富入微,其中有個鏡頭,更是完美展現了城市的大全景。
對於這些資訊,身為電影頻道的高層領導,陸國濤自然是有著自己的渠道去詳細瞭解一番。
而在小舅的講述下,王皓對於華夏當前的數字特效製作技術現狀也有了充分的瞭解。
“所以小舅你這邊能聯絡到華龍數字,讓對方幫我們完成電影特效製作?”
王皓略有些期盼地看著陸國濤,然而陸國濤搖了搖頭笑道:
“人家華龍是正規公司,敞開門來做生意,你想要做特效,直接找上門去,對方還能拒絕你不成。”
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