餐廳裡。
阿戈斯蒂尼一動不動的盯著張碩。
他外表頹廢,目光卻炯炯有神。
之所以來找張碩,是因為他連續想了三天,發現即便是回去慢慢的想,也很難找到解決方法,而最有可能想到解決辦法的人就是張碩。
“你對裡面的邏輯關係最瞭解,能有什麼解決方法嗎?”
阿戈斯蒂尼問的很直接。
張碩倚在座位上雙手抱胸,微眯著眼睛看著阿戈斯蒂尼,腦子裡不斷思考著。
進度高達‘99%’的研究,他藉助系統對‘研究方向’的修正,獨自思考了很久,確實已經完成了。
研究大部分都是阿戈斯蒂尼完成的,提交任務也只獲得了兩個科研幣,只能說聊勝於無。
當然,重要的是,他有了解決辦法。
偏差評估是個邏輯非常複雜的體系。
阿戈斯蒂尼藉助偏差評估研究出的訊號評估體系也同樣很複雜。
每一個訊號資料進入到體系中,會經過一系列的演算法判定,最終得出一個機率值和幾個特性值。
機率值,指的是訊號為‘強力訊號’的機率,大部分訊號資料的機率值都在99.9%以上,有一些訊號資料機率值會偏低,但也會在50%以上。
當機率值在99.9%以上,訊號資料會被判定為‘強力訊號’而被剔除掉。
其他訊號則被留下來,並按照機率值和特性值進行復雜的計算,然後就可以輸出結果了。
輸出結果,會呈現出有起伏波動的曲線,因為波動非常的小,整體來看和直線類似。
想讓輸出結果呈現出劇烈的波動,就必須要出現連續性機率值在0.1%以下的訊號資料。
這就是發現了弱力訊號,或者說,發現重子的cp訊號。
而機率值0%,就是演算法的bug所在。
一個訊號資料能夠完全透過訊號評估體系的判定,輸出的機率值就會是‘0%’,也會讓輸出結果呈現非常大的波動。
演算法的bug很清晰,但想解決卻不容易。
如果設定訊號評估演算法輸出機率值不能為0%,弱力訊號就會被劃歸為普通訊號,自然就永遠不可能找到弱力訊號。
反之,就是bug。
這就是個死迴圈,只要深入的一想就發現,修正bug需要推翻整個訊號評估體系。
“這種問題,根本不可能有辦法。”
“死迴圈啊!”
“布林曼都想不出來,張碩,他的演算法很優秀,但是……”
餐廳裡好多人都圍了過來,打聽了一下也小聲討論著。
張碩思考著,嘴角帶上了一絲微笑。
在周圍人的注視中,他開口道,“阿戈斯蒂尼先生,你的演算法,我確實有一個解決思路……”
一句話說出來,周圍徹底安靜了。
他們剛才還在小聲討論著,都覺得張碩也不可能有解決方法。
現在聽到張碩說有解決思路,頓時好奇起來。
真能解決?
不可能!那可是阿戈斯蒂尼想了三天,都沒想到解決方案的問題。
阿戈斯蒂尼是誰?那可是公認國際最頂尖的資料專家,也是真正被歸在‘超級天才’的極少數的那幾個人。
張碩?
一個研究出新穎演算法的年輕人,也很不錯,但對比阿戈斯蒂尼還是差太多了。
張碩站起來,走到了阿戈斯蒂尼面前,“阿戈斯蒂尼先生,你的演算法已經很完善了,就只是存在判定上的一點問題。”
“我的解決思路就是——”
“歸零判定!”
他踱著步,思考著慢慢說道,“你的訊號評估體系,演算法邏輯上沒有問題,問題是就出在機率設定上。”
“你可以在機率設定後加一個步驟,把所有強力訊號的輸出數值設定為‘1’,把所有機率值低於99.9%的訊號,輸出設定為‘0’。”
“這樣後續計算起來也更容易,輸出則必定會呈現一條直線。”
他說著從兜裡掏出一枚硬幣,朝著大家展示了一下,然後用大拇指彈飛到空中,再旋轉著掉落在手心裡。
“這是一個最簡單的機率問題。”
“當投擲硬幣次數足夠多的時候,正面和反面出現的機率都會無限接近於50%。”
“但是,這個演算法找的不是正面,也不是反面,找的是……”
他話音一頓,把硬幣立在了桌邊,“極為特殊的直立的硬幣!”
“只有找到那個連續性的50%,才能夠讓輸出的直線出現起伏波動!”
所有人都盯著桌上的那枚硬幣。有些人順著思路琢磨起其中的邏輯關係。