第56章 世界遺蹟—史詩戰場
“史詩戰場……”韓雲站在無盡的喊殺聲中,深呼吸。
這個世界遺蹟有很大的隨機性。所以他哪怕上輩子打過一次,現在也不敢說能預知到接下來會發生什麼。
而且剛剛發生過的遊戲更新時間異常已經讓韓雲不敢再百分百相信上輩子掌握的資訊了。
不過這個世界遺蹟的流程,他還是知道的。
玩家進入這裡,要維持一個營地,在不斷切換的戰場中作戰。戰場的難度會越來越高,獎勵也會越來越好。
除此之外,還有一個排名,在這個世界遺蹟關閉之前,闖過戰場最多的前十名,會得到額外獎勵。當然,第一名的獎勵是最好的,往後依次降低。
另外,還有一點。你在透過諸多戰場時打造出來的營地,最後會降落在英靈殿出現的地方。運用得當的話將會是個很好的堡壘,而且還可以有一些特殊的兵種和建築物等等提供額外幫助。
“進入戰場。”
“瀆神之戰,出龍谷第十三號戰區。載入完成。”
“本局戰場任務目標,存活到戰役結束”
韓雲和他的小隊降落。
“劉路去周圍把情況探查清楚,最好不要離開這裡超過兩公里。王格成你來和我佈置防線。李舞河跟著劉路,莫河你在我們旁邊守著,戒備。”
所謂領袖,就是在大家都不知所措的時候可以發號施令的那個人。
大家都按照韓雲的指揮,快速行動了起來。而韓雲也和王格成一起佈置著防線。
目前,韓雲和莫河,李舞河是抽空升了一級,王格成和劉路是二十級。而在這個難度適合三十級玩家的史詩戰場,他們必須儘快升級才能應對。
前面幾次戰場應該還算是給了大家一些適應的機會,理論上不會太難。必須利用好這個機會升級。
前提是這個世界遺蹟和上輩子一樣。
重機城牆,血肉城牆,靈魂燈塔,暗月晶塔,蟲巢繁育者,亡魂戰士控制中樞,齒輪炮塔……
韓雲的精神力很多,但製造這麼多防禦工程肯定也是需要多休息一下分批製造的。
材料不用擔心,身上有得是,實在不行還可以從本體那邊塞進包裡。
此時的天空中,一隻眼睛半眯著,彷彿快要睡著。
“瀆神之戰是……我好像有印象……”韓雲一邊在王格成的魔力花藤中坐著,精神力默默恢復著。
相關劇情在未來都被考古的玩家們發掘出來了一些。那是一場非常古老的戰爭,韓雲記得是燭眼類的怪物們在失去智慧之前與一個“神明”的對戰。
戰爭波及的範圍很大,出龍谷只是一個比較次要的戰場。
更細節的部分韓雲就不知道了。不是他不關心歷史,而是相關的線索真不多,起因經過結果壓根不清楚。
王格成站在韓雲身邊,在隊長休息期間,他也沒閒著,諸多植物在四面八方種下。
種植者的話,和建築師類似,都很適合防守。不過具體的話又有點差別。
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