只是江笠還不太習慣嘴巴里尖銳的牙,幸好她皮糙肉厚,不然這樣下去,她的嘴唇遲早要被利齒洞穿。
江笠拿出水桶,將清水當鏡子大概看了看自己的樣子,什麼男性特徵都有。
戴子逸這傢伙,無論是長相還是打扮偏現代那種鬼火少年,吊兒郎當,眼皮微耷,就多了幾分厭世憊懶氣質。
她看了自己這副樣子兩眼,回收了水,抬腳沿著礦洞走。
‘雖然自然之魂技能被封印,但體力精神還是我自己的。’
這個發現讓江笠緊繃的神經鬆了幾分,好不容易熬了一夜的冥想,若數值都不屬於自己,那江笠要難受很久。
她一邊走,一邊熟悉【線蟲】技能。
之所以被歸為體力類,是因為殺人細線,不是靠精神,而是靠體力操控的。
作為技能擁有者,江笠能看清空中每一根細線,皆穿梭過手指間,每一根能控制很多根細線,體力越高,控制的線越多。
以江笠目前的體力,一根手指,能操控六根細線,十根手指就是六十根。
她只需動一動手指,細線就會像蛇一樣刺破空氣,纏住遠處的石壁。
若石壁是人,那她能輕而易舉殺了那人。
……
來到239區。
已經有許多的礦工在挖礦了,連背脊被壓彎的老人都在舉著鶴嘴鋤,砸一下歇一下,累得滿頭大汗,臉色發白,像是下一秒就要暈厥過去。
挖礦是體力活,人一旦年老,體力就會跟身體一樣衰退,而且這是不可逆的。
江笠不明白青龍閣為什麼連老人和小孩都不放過。
他們一天哪怕付出全部的精力,也挖不了多少礦。
而戴子逸也說了,一天結算,挖得最少的人會死在他手裡。
如今戴子逸成了她,她也要殺人嗎?
這一想法剛生起,系統像聞著味來的禿鷲,立馬給她釋出任務。
【觸發善與惡支線:成為持刀惡人的你,是選擇扮演好惡人,還是放下屠刀,拯救礦工們呢?】
【請注意!這是重要支線,關乎著未來的結局!】
【此支線善與惡做出的選擇沒有回頭機會,獎勵也會不同。】
江笠看完一條條資訊,心裡多出一股複雜的情緒。
她想起來,遊戲裡也有這種任務。遊戲除主線,支線可做可不做,但【善與惡】支線獎勵豐厚,而且和一條主線有著緊密的聯絡,每個玩家都會去做。
這是生存遊戲,遊戲裡有完整的世界觀,也有NPC,但遊戲整體偏自由。
比如你可以殺掉任何一個npc。只要你殺了一個,那【善與惡】支線任務就做不了,但不代表主線任務推不進,你的立場會是惡,無法再去走【善】這條線。
遊戲裡,沒有多少玩家能維持本心,原本玩遊戲就是為了消遣,若和在現實似的一板一眼,那有什麼意思。
江笠還記得,遊戲裡幾乎大部分的人都選擇了惡。
小部分選了善。
這也導致在一條主線中,某一主城被災獸潮圍攻,選善的玩家成了防守方,而惡的玩家成了災獸那一方。
就在主城即將被攻陷的那一刻,事情突然扭轉,主城上空有神明降臨。
所有災獸以及惡的玩家都被瞬殺。
唯有善的玩家存活了下來。
……
江笠選了什麼?
在遊戲,她選了惡,在團滅隊伍中。
死後所有資源消失,庇護所重建,一切都要重新開始。
那是江笠印象最深刻的一次,以前她都猛猛肝,從那之後,她便開始佛系生存。